Перейти к содержанию

reute70

Сталкеры
  • Публикаций

    354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент reute70

  1. ну ты, это, делись с народом своими файлами, если что... )
  2. Стрелок стоит под теплотрассой, спокойно так стоит - стреляешь по нему - катсцена - фриплэй - что плохого ? - хочется пострелять, когда он лезет по последней лестнице - успеть-неуспеть ?!
  3. Если могёшь ковыряться в файлах сталкера - держи В 1.3 мутантов лучше бить ножом, подстволы хорошо помогают против химер, контриков и псевдогигантов, карлики отдельная тема (m_karlik.ltx fire_wound_immunity= 0.35 и bind_monster.script -- if obj:section()=="karlik" then... h.power = 3/dist )
  4. Народ, мало шерстил форум последний год - кто-нить пытался скормить нейросетке речь Сидоровича (в ЧН Лебедева и т.д.) и озвучить неозвученные тексты в оригинале и модах ?
  5. - трудно адаптировать к OGSM SHOC ver. 0.8 ? а то новые локации пока не привлекают
  6. такое изменение оружия и брони - небольшая отсебятина для оригинала
  7. А чего ж слоты для оружия неравноценны ? И три клетки для бинокля с самого начала мне в глаза лезут - для себя-то уже давно исправил, а народ-то страдает (наверно )!
  8. И в Баре и на складах ?! никаких Аут оф мемори ?!
  9. сделай свою сборку и выложи в этой же теме (чтоб новые не плодить, хорошо бы StrawFlux здесь разрешил закрепить (например, в дополнения))
  10. Почитал коменты к моду, вроде как предтеча ОГСР-ОГСЕ ?!
  11. Смешать (но не взбалтывать) РМА и ОГСМ ?! А где у нас Sikorskyi (начальник транспортного цеха) - почему молчит ?! Ой, попутал, этим YTroll занимался RMA_115vr и OGSM_v2.3.1_Ultimate)
  12. Действительно, а то в сталкере и пострелять негде, приходится делать только добрые дела, дрессировать мутантов, мирить группировки и т.д. (пытался сыграть в сарказм)
  13. А в Мёртвом городе вещи ГГ раскиданы по комнате, как и в версии 1.1.5 ?
  14. Ч0 там нового ? Хорошая вещь - во многих модах и патчах, исправляющих оригинал, это так и не сделано
  15. Э-э, это тот Юрик которого надо спасать вначале Свалки ? Не помню, чтобы в каком-то моде (в оригинал в самом начале только играл) от него получал тайник (может в кпк надо смотреть ?)
  16. так после взятия арта Пламя (последний из допквестов на складах) - там появляются то ли два кровососа, то ли контрик и кровосос (или путаю с модами)
  17. а были времена, когда все меняли в ЧН Сидора на ТЧшного !
  18. При наведении курсора на тайник всплывает только описание или примерное содержимое ?
  19. Комбинезон Стрелка ?! а в тайнике Стрелка какой комбез ?
  20. мышки агрессивные или просто тыкаются в ноги ? хорошо бы для разнообразия нейтральных/пугливых мутантов Дополнено 0 минут спустя скрин прикрепил бы
  21. Я так понял, в оригинальном ТЧ нет такого файла random_treasure.ltx - только в модах типа random_stashes ? Распаковал db9 - там нет, все остальные не хотелось, а вдруг где завалялось ?
  22. StrawFlux А на АЭС нас встречает псевдогигант, псевдособака и химера, как в самом ОГСМ ? Мне это не очень нравилось и тогда (нифигасе, боевые действия идут, вертолёты всякие летают и тут всякие мутанты бродють !) - может щас подправить - типо как в оригинале (в РМА в начале локации умирающий военный, но эту фишку лучше оставить для модов основанных на РМА)
  23. StrawFlux Вот протекта мне и в ЗП не очень была, а сайга - это вещь

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования