-
Публикаций
354 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент reute70
-
ну ты, это, делись с народом своими файлами, если что... )
-
Без провалов и смертей !
-
Стрелок стоит под теплотрассой, спокойно так стоит - стреляешь по нему - катсцена - фриплэй - что плохого ? - хочется пострелять, когда он лезет по последней лестнице - успеть-неуспеть ?!
-
Если могёшь ковыряться в файлах сталкера - держи В 1.3 мутантов лучше бить ножом, подстволы хорошо помогают против химер, контриков и псевдогигантов, карлики отдельная тема (m_karlik.ltx fire_wound_immunity= 0.35 и bind_monster.script -- if obj:section()=="karlik" then... h.power = 3/dist )
-
- трудно адаптировать к OGSM SHOC ver. 0.8 ? а то новые локации пока не привлекают
-
такое изменение оружия и брони - небольшая отсебятина для оригинала
-
т.е можно сделать два пистолетных слота: так сказать - в два ствола !!!
-
А чего ж слоты для оружия неравноценны ? И три клетки для бинокля с самого начала мне в глаза лезут - для себя-то уже давно исправил, а народ-то страдает (наверно )!
-
И в Баре и на складах ?! никаких Аут оф мемори ?!
-
сделай свою сборку и выложи в этой же теме (чтоб новые не плодить, хорошо бы StrawFlux здесь разрешил закрепить (например, в дополнения))
-
Почитал коменты к моду, вроде как предтеча ОГСР-ОГСЕ ?!
-
Смешать (но не взбалтывать) РМА и ОГСМ ?! А где у нас Sikorskyi (начальник транспортного цеха) - почему молчит ?! Ой, попутал, этим YTroll занимался RMA_115vr и OGSM_v2.3.1_Ultimate)
-
Действительно, а то в сталкере и пострелять негде, приходится делать только добрые дела, дрессировать мутантов, мирить группировки и т.д. (пытался сыграть в сарказм)
- 1 981 ответ
-
- 2
-
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А в Мёртвом городе вещи ГГ раскиданы по комнате, как и в версии 1.1.5 ?
- 94 ответа
-
- ogsr engine
- fwr
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ч0 там нового ? Хорошая вещь - во многих модах и патчах, исправляющих оригинал, это так и не сделано
-
Э-э, это тот Юрик которого надо спасать вначале Свалки ? Не помню, чтобы в каком-то моде (в оригинал в самом начале только играл) от него получал тайник (может в кпк надо смотреть ?)
-
так после взятия арта Пламя (последний из допквестов на складах) - там появляются то ли два кровососа, то ли контрик и кровосос (или путаю с модами)
-
а были времена, когда все меняли в ЧН Сидора на ТЧшного !
-
При наведении курсора на тайник всплывает только описание или примерное содержимое ?
-
Комбинезон Стрелка ?! а в тайнике Стрелка какой комбез ?
-
мышки агрессивные или просто тыкаются в ноги ? хорошо бы для разнообразия нейтральных/пугливых мутантов Дополнено 0 минут спустя скрин прикрепил бы
-
StrawFlux А на АЭС нас встречает псевдогигант, псевдособака и химера, как в самом ОГСМ ? Мне это не очень нравилось и тогда (нифигасе, боевые действия идут, вертолёты всякие летают и тут всякие мутанты бродють !) - может щас подправить - типо как в оригинале (в РМА в начале локации умирающий военный, но эту фишку лучше оставить для модов основанных на РМА)
-
StrawFlux Вот протекта мне и в ЗП не очень была, а сайга - это вещь
