Перейти к содержанию

Murdoc666

Сталкеры
  • Публикаций

    166
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Murdoc666

  1. К слову о захватах баз, тут как и в оригинале нет смысла упарываться на болотах что бы искоренить там ренегатов? А то я попробовал перебить всех и когда улетел на базу чн они отспавнились на всех точках выше мех двора.
  2. Я заметил что не все уники задействованы в квестах, остальных нет в моде или они мне просто не попались?
  3. visualcore Как его закинуть? Он даже после сжатия больше допустимого размера
  4. Взял у долгарей квест на зачистку барьера, перебил монолитовцев, а эти полуфабрикаты вместо того что бы до места дойти принялись челночным бегом заниматься, они между барьером и изначальной точкой восьмерки наворачивают. Это можно как-то вылечить кроме как валить их?
  5. Взял квест у долговцев на зачистку барьера, перебил монолитовцев, а эти красно-чёрные полуфабрикаты теперь бегают между изначальной точкой и барьером как идиоты, это как-то решается кроме как их убийством?
  6. visualcore Ну с первым уже ясно что это пустая трата времени, ожидаемо, со вторым в принципе то что я и предполагал. Финальный вопрос, флешки добавленные в моде нужно добывать так же как в оригинале или есть изменения?
  7. Это логично, но я сообщения даже не видел о том что он захвачен, хотя если учесть о то что так постоянная каша из сообщений о защите и отмене этих заданий то неудивительно. Два раза прямо в моем присутствии ренегаты заспавнились перед вышкой на сгоревшей и один раз прям в центре мех двора, в остальных случаях может они и приходили откуда-то, но главное то что эти атаки слишком частые и если на обычные точки можно забить, то в случае с мех двором ты банально не можешь по сюжету двигается если там всех убьют. Мне что нужно было на точках специально сидеть и ждать что заснять это? Элеватор, остановка, под мостом, атп, вагончик и верхний переход на болота. Все отъезжают раньше чем ты добегаешь туда и не нужно рассказывать что это тоже нормально, нормально когда ты можешь иногда не успеть, а не постоянно, на атп все сдохнуть умудрились пока я от остановки добежал, просто залетели пять кабанов и за секунду всех раскидали. В оригинале ты приходил на подмогу и еще ждал пока там кто-то добежит, тут же всё наоборот чересчур быстро быстро происходит.
  8. Ладно тут как и в других модах оружие сделаны из картона судя по скорости их износа, но вот кривенькая система захвата и защиты точек тут походу убита насмерть. Сначала кабаны нападали на одну и туже точку раз за разом пока всех не перебили, чн в какой-то момент незаметно захватили мех двор и награду за это я так и не получил, а потом я вообще не мог уйти с болот потому что стоило немного отойти от мех двора и там спавнились ренегаты и всех валили и нужно было снова и снова захватывать его, один раз они там прям при мне заспаынились, на сгоревшем хуторе они спавнились пару раз даже при наличии там чн. На кордоне мутанты просто выкосили половину населения поскольку спанятся часто и большими группами и раскидывают всех на точке раньше чем я туда добегаю. Если это не баг, а в моде так ии настроен то играть в это вообще нет смысла.
  9. Еще когда протекту добавили я заметил что даже полностью пройдя игру, получив все нужные достижения у торгашей всё равно обвесы только на советские пушки продавались, а самих стволов вообще в продаже не разу я не видел за прохождение. А в этот раз ко всему добавился новый прикол, тотальный вьетнам, буквально на каждом квадратном метре карты либо кто-то стрелялся между собой либо с ордами мутантов, Спартак у меня вместо того что бы пойти в лесничество по квесту просто пошел валить свиней на земснаряд, а предыдущий диалог с бандосом у меня так и не начался, потому что они начали стреляться с другими рандомными бандосами, которые в свою очередь стрелялись со сталкерами, а в финале этого махача просто явился кровосос и утихомирил выживших. А вишенка на торте появившиесы вылеты, причем двух типов, первый рандомный неудобство которого необходимость выходить из системы, а второй при загрузки сейвов после которого вообще приходится комп перезагружать, поскольку всё что задействует видюху тупо перестает её видеть. Так что у меня складывается стойкое впечатление что в этом моде явно что-то сломалось.
  10. _V_O_IN_ Броня сева-м, вкачаная полностью (какие точно апы у нее точно сейчас не скажу), грызла меня пси собака когда я это заметил. А из аддонов я грешу на увеличенную прочность, поскольку когда я его отключил то всё пришло в норму.
  11. Заметил любопытный баг, когда грызут мутанты броня чинится. А еще баг с елканом, он зумитть перестаёт иногда, но если снять и одеть то норм.
  12. В моде как-то по своему работает система улучшения оружия? К примеру удобность +1% или надежность +0%. Глядя на эти цифры единственная мысль, зачем мне тратить деньги.
  13. Громкость выстрелов правится как-то? А то она какая-то чрезмерная, отдаленные выстрелы звучат так, будто стреляют в метре.
  14. Какие-то манипуляции с торговлей здесь проводились? У меня большая часть ассортимента вообще в продаже не появляется.
  15. В моде случаем не трогали спавн артефактов, у меня после того как я с велесом пропылесосил все аномалии, у меня новых появилось три артефакта за 9 игровых дней.
  16. Сколько авторы бабок сюда занесли что бы отзывы только с хорошими оценками проходили?
  17. Murdoc666

    Lost Alpha DC

    Я в первый раз когда проходил, то по прибытии на радар монолит мне дружественным был, кто напомнит что нужно что бы с ними там не стреляться?
  18. Murdoc666

    Lost Alpha DC

    Хрен его знает кто там правку бинов делал, но так всрать мод это постараться нужно было

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования