Перейти к содержанию

Murdoc666

Сталкеры
  • Публикаций

    156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Murdoc666

  1. Судя по тому сколько времени прошло с добавления прошлого ствола до этого, следующего ждать ой как не скоро.
  2. У некоторых стволов мировая отличается от той что в руках.
  3. Murdoc666

    Anomaly 1.5.3

    Долго не доходили руки до данного мода, и как оказалось зря. Лично для меня это лучшая вариация СоС, прекрасный дизайн локаций, неплохие цыклички (в разы лучше оригинальных), неплохие сюжетные ветки, приятная оружейка. Немаловажным моментом является то что в отличии от большинства других модов нет навязывания хардкора, возможности настройки экономики и сложности настолько многогранны и каждый может подстроить всё под себя, от лютой жести, до простой прогулки. Хотя есть в в моде как мне кажется и самая бесящая вещь, это состояние экипировки у НПС, оружие и броня у них постоянно истерта в ноль, и что главное состояние абсолютно не зависит от того танк это в экзе с топ пушкой или бомж с теплотрассы на агропроме. Но опять же благодаря настройке с этим можно мириться, хотя как по мне было бы лучше наличие настройки состояния экипы у ботов. По мутантам есть нюанс, но это скорее проблема платформы, не мода, а точнее это кабаны которые абсолютно бесшумно могут оказаться сзади и втащить, или же самонаводящиеся снорки и собаки, вторые к слову еще и умудряются укусить каким-то образом находясь в нескольким метрах от ГГ (у меня даже раз было что собаки загрызли меня пока я на крыше стоял, а они внизу). По оптимизации мода абсолютно не понимаю жалоб некоторых людей, я запускал его не рабочем ноуте, а это i7-4700HQ 4гб ОЗУ GT750m и если не выкручивать настройки в космос то прекрасно всё играется. В целом вердикт таков, мод на любителя, но попробовать стоит если интересна концепция фриплея.
  4. После переустановки с картинкой херня какая-то стала, а точнее с руками.
  5. Кто подскажет, есть ли возможность сделать закрытые прицелы как в оригинале? А то совсем не заходит как прицеливание реализовано.
  6. exDeMODER Так если продолжение будет про сюжет, а не про стрельбу (имею ввиду перестрелки каждые сто метров) то мод пушка выйдет, для меня лично нулевой эпизод лучшее что выходило в последние года.
  7. TheShmuga А разработчику никто и не тыкает ничего. И по сути делая безальтернативные варианты сохранений разработчик сам навязывает игроку сею механику. Есть моды где по уму сделано и дается вариант выбора способа сохранений. И в целом я не конкретно этот мод имел, так как в нулевом эпизоде стреляться к примеру нужно всего пару раз и то с мутантами, так что я его без смертей прошел и сохранения мне вообще там нужны не были, а те моды в которых неясно для чего оставляют только максимальную сложность, делают какую-то неадекватную экономику и выходит что мод который по большинству пунктов мог бы быть очень увлекательным не есть таковым поскольку для человека у которого не так уж много свободного времени на поиграть они не вызывают никакого интереса. И тут снова можно вернуться к теме сохранений, поскольку когда у тебя на поиграть находится час времени, то последнее чего хочется это трата времени на беготню потому что тебя застрелили с другого конца локации в прыжке из пистолета (что тоже иногда встречается в модах, в основном на базе СОС), а сохранение было далеко.
  8. Мод для тех кто хочет убить бесцельно пару часов и чисто пострелять по головам (по другому убить кого-то практически невозможно). Сюжет никакой, геймплей сломан ввиду чрезмерной бронебойности НПС и немощности ГГ.
  9. Тема с сохранениями прям очень на любителя. Подбешивает что в некоторых модах стараються максимально усложнить жизнь игроку.
  10. Хз что там по стабильности, поскольку по гейплею меня хватило на одну перестрелку. ГГ болен гемофилией (наверное родственник Шрама), отлетает быстро, а противники впитывают урон, будто горохом стреляешь, про экзоскелетчика я вообще молчу. Короче не о чем.
  11. Как-то с уроном неясно, по статам оружие огонь, а на деле вообще не так. к примеру у меня Вобла впитал четыре выстрела в кабину из Протекты прежде чем склеиться, ну и тому подобные моменты.
  12. Я конечно понимаю что есть фанаты такой вырвиглазистой картинки? но лично для меня это провал.
  13. Стоит STCOP 3.4 и появилась проблема, вместо иконки одного из шлемов ЧН теперь кусок узи. Как пофиксить?
  14. Как поправить спавн мутантов, что бы они не появлялись примерно каждые 18 секунд?
  15. Мог мод сломать? Было всё норм потом арты перестали попадаться, перезакинул мод, начал новую игру и новые не попадаются, а ванильные в кармане у каждого второго теперь.
  16. Спавн артефактов это интересно, но интереснее что со спавном мутантов, при коэффициенте 0,25 их спавниться огромное количество. А сегодня вообще смешно было, я сохранился на базе ЧН, а после загрузки рядом со мной материализовалось восемь снорков которые благополучно вынесле почти всю базу.
  17. В конце загрузки игра просто молча закрывается, лога естественно нет никакого.
  18. Буквально вчера захотелось поиграть в ТЧ, без излишеств, просто с новой красивой картинкой и ничего не нашел. А теперь еще больше сыграть захотелось, буду ждать)
  19. Со скачкой бред какой-то, сразу неясно, что из списка мод, потом думаешь что он на части разбит, а это разные источники оказывается.
  20. Разве нельзя просто сделать красивую картинку, поправить ванильные стволы, и всё. Все пытаются напихать побольше всего, и выходит что хотел сыграть в обновленный ТЧ, а играешь в очередную солянку.