Перейти к содержанию

WILD_USEC

Сталкеры
  • Публикаций

    437
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент WILD_USEC

  1. WILD_USEC

    Dark Souls II

    Довольно спорно, учитывая что добавили боевые стойки, тратящие ману. Тоже спорно, играл я по хронологии, и тройка далась мне труднее чем школяр, помню легион нежити убивал две недели, Безымянный король тоже харкорный, а с мидиром по сей день дерусь(Едиственный босс, оставшийся в живых) P.S: да и герой хотя бы оружие держит и двигается поприятнее глазу)
  2. WILD_USEC

    Dark Souls II

    Mad Hikki а троечка?
  3. С 12 марта ремастер Упавшей Звезды был в заморозке (обида на GCS game world из-за запретов на S.T.A.L.K.E.R. на территории РФ) Но с 22 июля, после диалога с Zaurus'Crew было принято решение восстановить работу, а точнее начать все с нуля. Проект будет базироваться на оригинале 2013 года с обновленной версией OGSR 2.1.386 (От официального УЗЧН 2020 года пришлось отказаться из-за старой версии движка и кучи проблем с новыми аддонами) На данный момент проведена следующая работа: -Как было сказано ранее новая база для мода. Тем самым мы получили новые графические настройки, а также избавились от мусорных файлов и аддонов, которые были в УЗЧН 2020 года и не были как либо включены в игру. -Были добавлены анимации использования еды\медикаментов\воды -В отличие от прошлой версии Definitive Edition теперь не будет решейда Agressor и травы от того же автора. Вместо HD models Pack, который не очень вписывался с дизайном квестовых персонажей был добвлен аддон Vanilla Models Updated V1, который приближает ТЧ модели к их ЗП стилю. Также идет работа над HUD'ом и общим дизайном впринципе, дабы воспринимать все по новому.
  4. WILD_USEC

    Dark Souls II

    Не сказать то совсем провал, но по сюжетке все очень душно... Тройка и первая часть получше будут.
  5. Твоему "нормальному Паку" уже сто лет, кто сейчас будет играть со старейшими моделями, вырвиглазными текстурами и анимация и со времён первого сткопа? На автора гнать нечего, пускай учится, надо будет - сделает что нибудь новое, а так всё на хорошем уровне.
  6. Сделано красиво, молодчина)
  7. Мне нужная работоспособность на всех освещениях, иначе нет смысла делать граф.мод если будет работать только на статике
  8. Вопрос по погоде на тч. 1- У меня в адаптации cgim 2 на тч вышла интересная ситуация. Текстуры солнца на скайкубах нет (ибо погода из зп), в периоде с 4 до 6 утра солнце появляется через текстуру в папке fx, но уже потом с 7 до 18 часов солнца вообще нет, хотя в конфиге я его прописал(очень выбивает если облаков нет). 2-Хотел сделать динамическую погоду, но столкнулся тем, что после добавления level_weathers с динамической погодой происходит стабильный вылет из за нехватки global_wnd.xml Как такое можно исправить?
  9. DarkKel хорошо, спасибо что нашли такой баг
  10. DarkKel понял, лучше я сам все исправлю и на днях выложу обновление, видимо не заметил косяк на ТЧ движке(в основном тесты проводились на OGSR двигле.)
  11. Можете предоставить скриншот и время на локации?
  12. Как тут сделать подпись? У многих есть по типу самопиара своего мода, а как сделать ваще не пойму ?
  13. Название: CGIM 2 для Тень Чернобыля Категория: Погодные моды Версия: beta 0.1 Порт погодной модификации SGIM 2 на алгоритм работы ТЧ. Рельсы для должной работы позаимствован из SWTC: Gold(Только работа и эмбиент, освещение и скайкубы из SGIM2). Работает также, как SimpleAtmosFear3 без динамической погоды, хаотичных выбросов и без коррекции движка.
  14. M.F.S. Team ну значит извиняюсь, ложное предположение из за их скайкубов в папке текстур.) Дополнено 1 минуту спустя Сделано)
  15. Mad Hikki По такому же принципу могу сделать cgim 2, а GSWR по сути это сплетение аф3 и swtc
  16. synthakt есть самое лучшее решение - не играть в сталкер? Шучу конечно)
  17. Название: SimpleAtmosFear3 ShOC Категория: Погодный мод Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Порт AtmosFear 3 на рельсы ТЧ. Cделано все на максимально простом уровне, поэтому такое название(без динамической погоды и хаотичных выбросов). Возможно такая версия AF 3 подойдет под любой старый мод, т.к. конфиги основаны на оригинальных ТЧ файлах и никак не затрагивается движок игры. Реализовано 3 погодным цикла: Ясная погода, пасмурная и дождливая. Также был добавлен эмбиент локаций и окружения из SWTC: Gold.
  18. Hunter Да, и лично у меня был вылет по партиклам, пока не заменил на имеющиеся в xr файле