-
Публикаций
437 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент WILD_USEC
-
Главное - будь как дома и со всеми общайся как с родными)
-
Misery МаЕ уВаЖеНиЕ
-
Я единственный, кто все ещё ждёт выход легенды...
-
rad_multiplayer так задавал бы тут, на Ap-Pro как бы есть личные сообщения...
-
NikiTa_99029 благодыр)
-
Guys, продвижения вообще 0, май даётся трудно, экзамены и прочее, но не унываем. Помимо этого сейчас учусь работать с сдк и dialog editor, чтобы были новые квесты и уникальные диалоги. Скрины(старые):
-
Отличный ролик! Жаль не вошёл туда, но было приятно посмотреть)
-
OGSR Gunslinger Addon- это сюжетная модификация. В нашем случае используется последняя версия OGSR Engine, который разрабатывается отдельно, без сюжета OGSE. Если хочется Ганслингера то огорчу. Так как мне очень нравится сеттинг Escape From Tarkov, то и оружие будет из EFTWP, так будет хотя-бы побольше оружия. Но рано или поздно я могу и передумать)
-
liner Сожрал) Туда его)
-
Во вкладке "сюжет" теперь обновленное Intro, лучше рассказывающее о том, как Артем начал искать схрон, а также вместо картинок будут SFM фрагменты. Приятного просмотра)
-
Kataklysm не мой конек давать "Ютаберам" бетку, все равно ничего кроме 10 минутного ролика не дождешься, а аудитория больше не станет
-
Misery Эх, жаль сегодня уже словил бан на реакции Пожму руку так?? U.P.D: все что делается с душой выглядит неплохо, а не как КоЕ кТо отворачиваясь бетой и называя невидимые руки "особенностью".
-
HollowKrueger ну как выйдет - посмотрим, а пока наоборот отталкивает, особенно когда видишь мутанта из Unity заготовок( после псевдогиганта, на моей памяти я этого мутанта в 4 играх уже видел, это 5 проект) а потом ещё поведение химеры(тупо идти на гг каждый может). Но графика и орудие впринципе пойдет. Время покажет)
-
Даже не знаю. Может да, а может и нет. У меня, как и у многих разработчиков модификаций, есть и свои дела. Я не тороплюсь с разработкой, но есть подозрения, что уже к концу мая все будет более-менее готово. Если надумаю делать ЗБТ или ОБТ, то я сразу сделаю об этом тему, а пока придется подождать.
-
Sl3yer Вооот, давай-давай) Просто не надо торопиться с выходами.Мб там и какие нибудь сюжетные нововведения будут. Если на сайте порокешься мб и мой проект DEAD ZONE на ТЧ найдешь (на втором аккаунте DAVYDKING), так вот из-за моих планов он уже и на ТЧ, и на Call of Chernobyl побывал. Советую начинать в пушках ковыряться, чтобы не только сткоп но и EFTWP или boomstick был, а там уже глядишь и совсем по другому все выглядеть будет)
-
Sl3yer я все понимаю, возможно это твой первый опыт, но лучше действительно подумать что нибудь сделать ещё перед выходом. Если брать к примеру меня- мой первый проект также был "редуксом" ТЧ, а из-за неопытности у меня были обновления чуть ли не каждый день, поэтому лучше не повторять ошибки. Да, это бета, но это не отменят того, что таких редуксов жопой жуй. Подтверждаю свои слова, ролик 3 летней давности, все что отличается от твоего-это старый StCOP: Дополнено 3 минуты спустя AziatkaVictor по факту)
-
krefifne , бывали и хуже) Как по мне норм трава от Agressor, без цветочков и колосьев до подбородка. Дополнено 2 минуты спустя Немного спойлерну. Главной загадкой модификации будет шифр для схрона. Находя документы и аудиозаписи мы будем узнавать не только фрагменты пароля, но и историю о том, как сбежавшие осуществили свой план. Насчёт локаций пока огорчу - пока что будет оригинальный ТЧ набор локаций. Под такой мини сюжет вполне подойдёт. Если добавлять, то чисто для фриплея. Возможно когда нибудь я буду ещё что нибудь придумывать, но если будут сторонние аддоны по типу квестов от DoctorX на Call of Chernobyl - то будет потрясно) Скриншот на разбавочку
-
Уже в трендах? Неплох)
-
_THE_END_ , Благодарю)
-
_THE_END_ , вполне хвататет времени
-
Теперь примерный ответ имеется
-
Подъехали, не оч, но подъехали
-
HollowKrueger , думай как хочешь.