Перейти к содержанию

WILD_USEC

Сталкеры
  • Публикаций

    345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент WILD_USEC

  1. DarkKel разработка будет продолжаться. Когда - не знаю, сейчас все время тратится на учебу.
  2. Gendel я то нормально говорю, в отличие от некоторых...
  3. Gendel Чел, иди таблетку от шизы прими. По твоему твое мнение будет более важным чем то, что мне сказали сами разработчики оригинального УЗЧН? Да ничего подобного Дополнено 3 минуты спустя Видимо и без них на "Новичке" трудно играть
  4. Сегодня кому то рекомендовал Новый Арсенал 2. Сейчас советую Новый Арсенал 7. Шутерной части по горло, и сюжетец длинный
  5. Gendel ок, Zaurus'ам понравилось - значит делаем дальше
  6. Впринципе если нужен конкретно под ТЧ движок то рекомендую Новый Арсенал 2.0. Оружия много, все анимированы хорошо. Нового сюжета и дополненной графики там нет, только оружие. Дополнено 1 минуту спустя Если под ОГСР то конечно же ганслингер или сткоп 3,4 от @Sl3yer
  7. StariyStalkKRG для "космонавтов" напомню про S.T.A.L.K.E.R. 2 - Old Concept. Дополнено 11 минуты спустя Kataklysm Верно сказано, да и объединение это трудно представить. Например команда КННЖ и те же Zaurus'Crew со своими "теориями больших заговоров"(не говорю что это плохо, мне вполне зашло) точно вместе не сработаются.
  8. WILD_USEC

    Dark Souls II

    Mad Hikki длс в ДС 2, как все локации впринципе делают сложность только своими мобами. Как говорил бес: "Идёшь по коридору, а там миллион бомжей. Тех убил пошел дальше - и там миллион бомжей"
  9. AngelOfEcstasy ❉ сделаю в установщике опцию чтобы выбрали худ на свой вкус.
  10. WILD_USEC

    Dark Souls II

    Довольно спорно, учитывая что добавили боевые стойки, тратящие ману. Тоже спорно, играл я по хронологии, и тройка далась мне труднее чем школяр, помню легион нежити убивал две недели, Безымянный король тоже харкорный, а с мидиром по сей день дерусь(Едиственный босс, оставшийся в живых) P.S: да и герой хотя бы оружие держит и двигается поприятнее глазу)
  11. WILD_USEC

    Dark Souls II

    Mad Hikki а троечка?
  12. С 12 марта ремастер Упавшей Звезды был в заморозке (обида на GCS game world из-за запретов на S.T.A.L.K.E.R. на территории РФ) Но с 22 июля, после диалога с Zaurus'Crew было принято решение восстановить работу, а точнее начать все с нуля. Проект будет базироваться на оригинале 2013 года с обновленной версией OGSR 2.1.386 (От официального УЗЧН 2020 года пришлось отказаться из-за старой версии движка и кучи проблем с новыми аддонами) На данный момент проведена следующая работа: -Как было сказано ранее новая база для мода. Тем самым мы получили новые графические настройки, а также избавились от мусорных файлов и аддонов, которые были в УЗЧН 2020 года и не были как либо включены в игру. -Были добавлены анимации использования еды\медикаментов\воды -В отличие от прошлой версии Definitive Edition теперь не будет решейда Agressor и травы от того же автора. Вместо HD models Pack, который не очень вписывался с дизайном квестовых персонажей был добвлен аддон Vanilla Models Updated V1, который приближает ТЧ модели к их ЗП стилю. Также идет работа над HUD'ом и общим дизайном впринципе, дабы воспринимать все по новому.
  13. WILD_USEC

    Dark Souls II

    Не сказать то совсем провал, но по сюжетке все очень душно... Тройка и первая часть получше будут.
  14. Твоему "нормальному Паку" уже сто лет, кто сейчас будет играть со старейшими моделями, вырвиглазными текстурами и анимация и со времён первого сткопа? На автора гнать нечего, пускай учится, надо будет - сделает что нибудь новое, а так всё на хорошем уровне.
  15. Сделано красиво, молодчина)
  16. Мне нужная работоспособность на всех освещениях, иначе нет смысла делать граф.мод если будет работать только на статике
  17. Вопрос по погоде на тч. 1- У меня в адаптации cgim 2 на тч вышла интересная ситуация. Текстуры солнца на скайкубах нет (ибо погода из зп), в периоде с 4 до 6 утра солнце появляется через текстуру в папке fx, но уже потом с 7 до 18 часов солнца вообще нет, хотя в конфиге я его прописал(очень выбивает если облаков нет). 2-Хотел сделать динамическую погоду, но столкнулся тем, что после добавления level_weathers с динамической погодой происходит стабильный вылет из за нехватки global_wnd.xml Как такое можно исправить?
  18. DarkKel хорошо, спасибо что нашли такой баг
  19. DarkKel понял, лучше я сам все исправлю и на днях выложу обновление, видимо не заметил косяк на ТЧ движке(в основном тесты проводились на OGSR двигле.)
  20. Можете предоставить скриншот и время на локации?