Перейти к содержанию

WILD_USEC

Сталкеры
  • Публикаций

    396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент WILD_USEC

  1. (Инфа из TG канала) Народ, прошу всех прощения за отсутствие каких-либо новостей. Все мои силы сейчас уходят на адекватный апгрейд моего ПК. С момента прошлой записи была проделана следующая работа: -Был добавлен ретекстур для THAP рук. -Большинство уникального оружия получило новый визуал(Скорострельный АК, АКс74У Спецназ, ЛР300 снайперская и др.) -Сюжетная составляющая уже практически на финишной прямой. Сейчас изучаю скрипты, триггеры и прочее. -Также был усложнен игровой процесс. Сложность игры будет перманентно "мастер", бинты и еда не восстанавливают здоровье, у НПС была улучшена меткость попадания и были убраны трассеры от пуль. Помимо этого главный герой претерпел изменения в его характеристиках. Скорость перемещения и бега были уменьшены, рост стал выше.(Переносимый вес изменен не был) Над чем я пока только думаю: -Сделать в модификации 2 концовки. -Адаптация Gunsliger (уже попыток 4-5 тщетно).
  2. Посоветуйте хороший конвертер видео из MP4 и WAV в формат OGM. Пробовал конечно в OGV, но он для сталкера не подходит
  3. Нате новые скрины) Сейчас разработка переживает не лучшие времена - появился странный баг, из-за которого FPS абсолютно рандомный( проверено на 2х устройствах). Сперва может идти в 60-75 фпс, а после загрузки сейва 20-30. Сейчас все понемногу пересобираю, чтобы такого не было.
  4. Димка Фамильный хех, ну, я же говорил) На ТЧ сейчас оружейных раков реально очень много, но FM вообще не вариант. Гораздо лучше скачать OWR3 либо тот же Ганс. Там и крахов движка не будет, да и модели с анимация и поприятнее.
  5. Димка Фамильный этот пак вообще не заслуживает внимания. Кривой, косой и нестабильный. Для ванильного ТЧ без ОГСР движка лучше подойдёт этот пак:
  6. Я ушел сам. Для меня Телеграмм поудобнее. Дополнено 2 минуты спустя NikiTa_99029 ВК постоянно скрины и видео шакалит, в Телеге вроде не так.
  7. ⚠️Вступайте в мою группу в Телеграмм (на главной теме). Помимо Ap-pro свежие новости там будут публиковаться и там.⚠️
  8. Работа понемногу возобновляется. Сейчас уже полностью освоил Dialog Editor. Также недавно записал видеоролик (сорян за качество, у меня монитор на 900р): U.P.D: все агрехи на скринах и видео уже исправлены( Призрак должен был иметь другое имя и в рюкзаке не долго было быть костюма) я просто ленивая задница и мне лень переписывать.
  9. Vodka можно позаимствовать?) ?? Дополнено 0 минут спустя А, не прочитал шапку ?
  10. Главное - будь как дома и со всеми общайся как с родными)
  11. Я единственный, кто все ещё ждёт выход легенды...
  12. rad_multiplayer так задавал бы тут, на Ap-Pro как бы есть личные сообщения...
  13. Guys, продвижения вообще 0, май даётся трудно, экзамены и прочее, но не унываем. Помимо этого сейчас учусь работать с сдк и dialog editor, чтобы были новые квесты и уникальные диалоги. Скрины(старые):
  14. Отличный ролик! Жаль не вошёл туда, но было приятно посмотреть)
  15. OGSR Gunslinger Addon- это сюжетная модификация. В нашем случае используется последняя версия OGSR Engine, который разрабатывается отдельно, без сюжета OGSE. Если хочется Ганслингера то огорчу. Так как мне очень нравится сеттинг Escape From Tarkov, то и оружие будет из EFTWP, так будет хотя-бы побольше оружия. Но рано или поздно я могу и передумать)
  16. Во вкладке "сюжет" теперь обновленное Intro, лучше рассказывающее о том, как Артем начал искать схрон, а также вместо картинок будут SFM фрагменты. Приятного просмотра)
  17. Kataklysm не мой конек давать "Ютаберам" бетку, все равно ничего кроме 10 минутного ролика не дождешься, а аудитория больше не станет
  18. Misery Эх, жаль сегодня уже словил бан на реакции Пожму руку так?? U.P.D: все что делается с душой выглядит неплохо, а не как КоЕ кТо отворачиваясь бетой и называя невидимые руки "особенностью".
  19. Ребята, я не знаю задавал ли кто нибудь такой же вопрос, но как прописывать дверям новые пароли? Например те что в x-18 или под выжигателем.
  20. HollowKrueger ну как выйдет - посмотрим, а пока наоборот отталкивает, особенно когда видишь мутанта из Unity заготовок( после псевдогиганта, на моей памяти я этого мутанта в 4 играх уже видел, это 5 проект) а потом ещё поведение химеры(тупо идти на гг каждый может). Но графика и орудие впринципе пойдет. Время покажет)
  21. Даже не знаю. Может да, а может и нет. У меня, как и у многих разработчиков модификаций, есть и свои дела. Я не тороплюсь с разработкой, но есть подозрения, что уже к концу мая все будет более-менее готово. Если надумаю делать ЗБТ или ОБТ, то я сразу сделаю об этом тему, а пока придется подождать.