Перейти к содержанию

Neptun

Разработчики
  • Публикаций

    697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Neptun

  1. Давай обсудим это. По каким критериям производится оценка? Можно ли считать объективным данную оценку при большом количестве положительных отзывов? То, что было заявлено мной о модификации, соответствует ли действительности?
  2. Хоть и 4udik пишет, что у него всё отлично, тем не менее, если мне не изменяет память, он же писал про то, что функция алкаша на кордоне ломается по неизвестным причинам. Мне писали о проблемах подспауна (и моего друга также они были, а у него именно win10). Кто-то писал, что определённые двери перестали работать. Теперь у кого-то мод вообще не запускается. И каждый раз, когда я спрашивал, какая система стоит, мне отвечали, что win10. Я буду грешить на эту систему. Я уверен, что проблема именно в ней или, точнее, в том, что в ней чего-то не хватает для работы этой древней игры.
  3. Ничего нового и я предложить не могу. Движок мной не правился, сложные аддоны мной не ставились. С такой ошибкой я сталкиваюсь впервые. Но, если у вас стоит windows 10, то я не удивлён, многие ошибки были связаны именно с этой системой. Увы и ах, вопрос точно не ко мне.
  4. Neptun

    ПК2М: Война внутри меня

    Приветствую! На связи Михаил Повзрослевший Мальчик. Давно не выходил на связь, а сегодня как раз повод есть, чтобы исправиться. Сегодня празднует день рождения не только @Wolfstalker, но и я. Это чистая правда: сегодня мне исполняется 26 лет. Два раза по тринадцать, пара чёртовых дюжин. Не знаю, к чему бы это, но вы знаете, как я люблю мистику, хотя по жизни я рационалист до мозга костей. Кажется, это называется теософизм... Обычно я не праздную свой день рождения, впрочем, и в этот раз ничего такого не планировал, мой день похож на тот, что был вчера и будет завтра. А пишу я с тем, чтобы напомнить о себе. Я жив, никуда не пропал, привет! В будничное время говорить о таком вроде бы не комильфо, а тут и дата подходящая, звёзды, как говорится, сложились. К чему бы это, собственно говоря? К тому, что это Интернет, здесь можно писать о всякой ерунде, не беспокоясь ни о чём, изливать свои мысли, а уж последователи найдутся, как пить дать. На самом деле, мне о многом хотелось бы поговорить, однако всё время что-то останавливает: может, лень, а может, осознание бессмысленности... Что касается DLC к моду Плохая компания 2: Масон, то работа над ним идёт, медленно, но верно. Вот несколько скринов на закуску: Это всё, что я хотел вам поведать. Не забывайте поддерживать меня как словом, так и монетой. Это правда очень важно для меня. Всем мира в это неспокойное время! Visa: 4276 2600 1942 3887 WMID: 319541934483 WMZ: 196035199667 ВК: Михаил Зарубин
  5. Это что за бред? on_info = {=npc_in_zone(restrictor_special)} %+test_vasyan% remark@2 on_info = {=see_actor} %=действие% on_info2 = {=dist_to_actor_le(10)} %=действие%
  6. Ну, если у вас такое представление о модостроении, то сложно, конечно, что-либо объяснять. Советую открыть скрипты самой игры и посмотреть, как они пишутся. Вы не поверите, но иной раз даже знак $ используется в коде и вовсе не для бартера деревянных в зелёные.
  7. Дык, НПС эту логику просто не юзает, так что бесполезно в ней что-то писать, пока НПС к ней не буде подключен. Дополнено 0 минут спустя Только в %% on_info = %+jup_first_meet_made +jup_b217_welcome_faded +jup_b217_welcome_guide_talked +jup_b217_pp_end_in_scene +jup_b217_welcome_tech_talked +jup_b217_guide_welcome_end +jup_b217_tech_welcome_end +jup_b217_tech_instruments_start +jup_b217_stalker_tech_met% nil
  8. Конкретно в meet этого НПС? Попробуй добавить ещё строчку: meet_on_talking = false
  9. ГГ необходимо выдать следующие инфопоршни: db.actor:give_info_portion("jup_first_meet_made") db.actor:give_info_portion("jup_b217_welcome_faded") db.actor:give_info_portion("jup_b217_welcome_guide_talked") db.actor:give_info_portion("jup_b217_pp_end_in_scene") db.actor:give_info_portion("jup_b217_welcome_tech_talked") db.actor:give_info_portion("jup_b217_guide_welcome_end") db.actor:give_info_portion("jup_b217_tech_welcome_end") db.actor:give_info_portion("jup_b217_tech_instruments_start") db.actor:give_info_portion("jup_b217_stalker_tech_met")
  10. Если у тебя есть SDK, то в этой же папке есть Dialog_Editor - программа для создания диалога.
  11. Отрывается профиль НПС, который, как правило, записан в одном из файлов gamedata\configs\gameplay\character_desc_...xml И перед </specific_character> нужного профиля НПС прописывается строка: <actor_dialog>ID_диалога</actor_dialog> Дополнено 2 минуты спустя Основа квестов - тело квеста. Инфопоршень как ключ выполняет лишь связующее действие, а связью может служить не только инфопорция, тем не менее, это самый распространённый способ создать последовательность происходящих событий.
  12. Это что-то вроде ключа, который записывается в виде текста на латинице: +my_infoportion_for_stalker Инфопоршень выдаётся разными путями: через рестриктор, через диалог, через скрипт, но суть его везде одна: в определённый момент игры выдать ключ, который можно применять для активации чего-либо, например, если надо заспавнить объект после конкретного диалога: ставится проверка на наличие инфопорции, а в конце нужного диалога выдаём, собственно, сам инфопоршень. Подробнее...
  13. Без оригинального распаковщика, который использовал автор мода, тебе вряд ли удастся распаковать спавн.
  14. Заходим сюда: gamedata\configs\misc\simulation.ltx Находим FINAL ZATON, и вот они наши красавцы: zat_b103_lost_merc_squad1 = zat_b103_merc_smart zat_b40_merc_squad = zat_b40_smart_terrain Удаляем эти строки.
  15. Если вы исходе только из того, что важно по сюжету, то переигрывать надо очень много моментов, это гарантированно. В данном случае, если тайники закрыты, они и должны быть закрыты. Не надо смотреть чьё-то прохождение - только себя запутаете, ибо сюжет мода не линеен.
  16. В шапке тему указаны мои контакты. Вы первый с данной проблемой, и я убеждён, что проблема вызвана не модом, а какими-то другими причинами.
  17. Ставите чистую лицензионную версию игры, следуете инструкции по установке мода и всё.
  18. Дай угадаю: начал диалог насчёт бабла и в это время начал с ним торговать? Известный баг ещё с оригинала. Я его уже исправил, но пока исправления только у меня есть. Хотелось бы больше конкретики, чтобы понимать, что вызывает данный баг.
  19. И до этого ни разу не бухал с ним? А какую сюжетную линию проходил? А другие взаимодействия работают как надо?
  20. Это легальный способ добиться нужного результата. Насчёт спавна с плохим здоровьем как бы ещё сложнее не вышло, и я не уверен, что это работает: создаёшь НПС по всем правилам и в его профиле в spawn_sections_ добавляешь строчку: Health = ??? Значение здоровья должно быть в пределах от 0 до 1.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования