Перейти к содержанию

Neptun

Разработчики
  • Публикаций

    678
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Neptun

  1. А какие имеют названия музыкальные треки в папке sound, которые используешь в данной логике? Сделай скрин их расположения в папке и скрин регистрации звуков.
  2. Крим ну, остаётся одно: группировка где-то не прописана. Я тоже добавлял группировки и не одну и у всех прекрасно работали диалоги о жизни Зоны.
  3. Крим а в misc\dialog_manager.ltx добавлены новые диалоги и прописано, что они предназначены для новой группировке?
  4. Убедись, что у них в профиле прописано #include "gameplay\character_dialogs.xml" А в самом этом файле прописаны ссылки на оные диалоги. Дополнено 1 минуту спустя Не припомню, чтобы в ЗП были гулаги. Сквады так или иначе будут привязаны к своему смарту. Можно увеличить область покрытия смарта.
  5. Вот и причина бедствий. Пишите тому, кто адаптировал данный аддон, это не моя ответственность.
  6. Luana спасибо за отзыв! По пунктам: 1. Вещи Масона выкрал Борзой, который потом отдал их скупщику Мутному, который уже продал втридорога... Сербину. Сербин знал, что это вещи Масона, поэтому решил того припугнуть, дескать, я рядом где-то брожу, поэтому в баре у постового можно обнаружить диалог (после выяснения указанного факта), что среди сталкеров бродит монолитовец, и он охотится за Масоном. То, что вещи оказались на генах, это потому, что Сербин их туда притащил и оставил на форпосте, а потом ребята Грифа их нашли, но в новой версии с этими вещами будет по-другому. 2. Всё за деньги "между друзьями" сделано исключительно для того, чтобы поддержать баланс игры, это ведь игра, в игре игрок должен страдать )) 3. Пить надо много раз, это не баг, так оно и сделано на самом деле. Пить вредно! 4. Проф. актёров и оборудования не было, имеем, что имеем, большое спасибо ребятам, что вообще согласились озвучить.
  7. Добро. Есть мод с адекватной сменой погоды, когда облака идут от горизонта, а не возникают над головой из ниоткуда?
  8. В логе же написано, что не находит текстуры. Закинь их из ТЧ в СДК.
  9. А вот это меня уже смущает. Читал, что я писал в самом начале игры? Повторю: если у вас репак, то вы нарвались на подделку.
  10. *Только динамика. Нет. Объясни толково, в какой момент начались проблемы. А также сообщи, у тебя стоит сборка или аддоны какие ставил поверх?
  11. Ничего не происходит. Всё по науке сделал, а результата ноль. Я разочарован.
  12. Это и похоже на аналог аномалии. Мне не надо, чтобы эта зона постоянно работала, а только в определённый момент игры и то не на всегда.
  13. Мне не аномалия нужна, а функция, которая определяет физические объекты в указанной зоне и заносит их в таблицу, с которой я уже могу работать в дальнейшем. Я не силен в скриптах, поэтому не отказался бы от пояснения мне, не сведущему.
  14. Добро. Написал такую функцию: По моей задумке функция должна обнаружить все физические объекты внутри указанной зоны и лишить их массы. Но, как уже ясно, этого не происходит. Есть подозрение, что числовое id не подходит для реализации set_const_force. Как исправить ситуацию и добиться поставленной цели?
  15. А потому что заняться людям нечем. Были б толковые моды сейчас, у человека не возникало бы желания фантазировать, что названные в списке полутрупы когда-то оживут и изменят печальную реальность моддинга.
  16. Если такие списки начали составлять, то моддинг точно в застое.
  17. А как устроена музыка combat? Мне кажется, или там есть моменты, когда ГГ выходит из боя - музыка затухает - а потом ГГ снова в бою - и музыка как будто продолжает играть с того момента, на котором остановилась? Могу ошибаться.
  18. Добро. А есть ли возможность запустить звук с произвольного момента, то есть не сначала?
  19. Надо отправить это в GSC: пусть знают, какой должен быть сталкер!