-
Публикаций
684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Neptun
-
Конвои проходят только в определённое время суток. Если прослушать две радиоточки, то будет указано точное время прохождения конвоев. Логично ведь, что нужно как-то узнать расписание конвоев, что они не могут в любое время появляться?
-
Я не собираюсь быть удобным для кого-то. Я отвечаю так, как считаю нужным, и, как правило, чем абсурднее комментарий, тем жёстче мой ответ. Вот и сейчас ты пишешь такими общими понятиями, чтобы ввести в заблуждение любого, кто не в курсе, что ты писал на самом деле. Кажется, я вспомнил, что ты писал: проблемы, которые у тебя возникли, были связаны не с модом, а с кривой установкой; нелогичные моменты, которые ты отметил, нелогичны только для тебя, потому что ты и помыслить не можешь, что в жизни всё может быть не так, как тебе думается.
-
В тёмной долине можно сделать паханом либо Борова, либо Прона. Но! Есть ещё третий вариант, ещё один кандидат в паханы. Кому-нибудь удалось открыть эту редкую ветку сюжета?
-
В этом почти смысл всей игры: какой бы путь не был выбран, итог всё равно будет один. На каждой локации есть минимум 3 абсолютно разных и самобытных сюжетов. Другой вопрос: как их получить? Иногда выбор очевиден: на ДТ сразу предлагается играть либо за Немца, либо за Француза (и не надо говорить, что сюжеты в обоих случаях идентичны). А иногда об этом выборе вообще нигде не говорится, как, например, в Баре. Что есть свобода? Абсолютное своеволие? А в жизни ты делаешь всё, что тебе захочется? Уверен, ты малость ограничен нашим законодательством. А ты самоубийца? Масон, к слову, не такой. Привёл в пример единственный случай неизбежности против сотни вариантов прохождения, чтобы доказать отсутствие вариативности в игре. Гениально! Но не убедительно. Если уж на то пошло, посмотри альтернативное прохождение от Hug'а (хотя также отмечу, что он показал лишь половину всех возможностей). PS/ А кто-нибудь вообще находил КПК Семецкого?
-
Вот и закончился 2021 год. Он выдался непростым. Да, это клише. Но у меня в жизни действительно за этот год произошло слишком много неприятного и тяжёлого. Тем не менее, хоть и было много поводов опустить руки, я этого не сделал. Я жил одной лишь верой. Так, я верил, что смогу, несмотря ни на что, завершить большой проект и мой труд не будет напрасным. И вы доказали мне это! Убедительное первое место на зло всем, кто пытался обесценить и уничтожить главное моё достижение в 2021 году. Все эти пять лет я держал в секрете то, что разрабатывал: не делал публичных заявлений и не пытался привлечь к себе внимание. Всё для того, чтобы избежать негативного влияния извне. Релиз показал, насколько токсична может быть публика. И если во время работы над проектом главный мой враг - был я сам, то после публикации я столкнулся с откровенным негативом. И прошу не путать критику и нездоровое стремление к разрушению чего бы то ни было. Всегда очень сложно воспринимать любую критику в свой адрес, хочется тут же оправдаться, доказать обратное. Поначалу я так и поступал (глупец), после принял вид равнодушного (уже лучше), теперь же до меня дошло, что всякий отзыв от игроков несёт в себе драгоценный урок, и только отбросив эмоции, его можно усвоить. Когда я начинал, у меня была идея простого линейного сюжета, но чем дальше я продвигался в своей работе над модом, тем больше это стало напоминать мою жизнь. Не единожды приходилось видеть такое определение, что сценарий напоминает Франкенштейна, который сшит из отдельных кусков. Действительно, я постоянно хватаюсь за всё новое и не терплю однотипности. Такой сумбур и привёл к тому, что получилось в итоге. Мод - это эволюция пяти лет моей жизни: запутанной, неоднозначной, порой абсурдной. Я стремлюсь познать этот мир, но ещё больше я хочу понять свою сущность, своё предназначение. Последние главы модификации выпали на сложное время и происходящие вокруг события не могли не повлиять на то, что я собирался воплотить. Мысли тёмные поглотили моё сознание, и с каждым днём я всё глубже утопал в них. Мной овладела апатия. Я потерял интерес ко всему. Только чувство долга перед самим собой не давало мне бросить всё и сдаться. Очень важно никогда не сдаваться. Сегодня 1 января 2022 года. Это рубеж между прошлым и будущем. Да, это клише. Но чем не повод начать с чистого листа? Спасибо за доверие, всех с наступившей новой жизнью! P.S./ Кстати говоря, начало разработки совпало с моим поступлением в институт, а завершение - с окончанием.
-
Читаем описание ошейника: "Замок контролируется дистанционно с помощью приложения в КПК Егеря". Обыскиваем труп Егеря и снимаем его КПК. Там нас ждёт пароль. Имея флешку с вирусом, можно получить подсказку. Когда разблокируем, там всё интуитивно понятно.
-
Все фиксы в шапке темы. Больше ничего не будет.
-
Такой функции в игре нет. Пробовал ожидать? Нет.
-
Каких?
-
А по какому принципу происходит процентное распределение? Я, конечно, не математик, но пример решить могу: всего 249 проголосовавших, за мой мод проголосовало 162. Решаем пропорцию: 162*100/249 = 65.06% - именно столько процентов должно быть указано, а не 28.98%
-
Повторяю, ты адекватный? Мой ответ на твоё первое сообщение: На мой взгляд, максимально вкрадчиво и информативно ответил, чётко по существу, сказал, как оно есть на самом деле.
-
Братан, ты вообще адекватный? Сам начал беседу, задал вопрос, я ответил.
-
Ну, 4 и 7 я и перезаливал. Что за расследование?
-
Не несколько, а два раза, и оба раза связаны с правками, которые ты назвал "Правка".
-
Это оригинал ЗП, я графики не касался. Если вы можете его адаптировать - флаг в руки.
-
Делай, брат, только не сдавайся!
-
Это Метро. gamedata\sounds\characters_voice\scenario\yantar\yan_a5_savl_pray_diable_1.ogg
-
Высокомерие - преступление? Оно кого-то оскорбляет? А вот навешивание ярлыков - очень некрасивое поведение. Говоря о всякой швали, я говорил о тех, кто ставит моду оценку 1 и близкое, высирая откровенный бред. Умейте отделять зерна от плевел.
-
Не надо путать раздел Заметки и раздел Подсказки. Это два разных раздела. В разделе Подсказки есть ещё много незанятых полей, я радостью их заполню по требованию игроков, но я не знаю, в чём конкретно требуется подсказка. Скажешь? Ещё один вид критики: сделай то, что очень сложно реализовать в игре. Я самоучка, не имею специальности программиста. Тем не менее, я возьму на заметку эту идею, и если её реализация покажется действительно необходимой в игре, то попробую реализовать. Пошли личные хотелки. Мой мод, мои правила, мои хотелки. Однако, я могу точно сказать, что все диалоги можно спокойно пропускать, а потом вкратце, самую суть, читать из пояснения к заданию. Это я предусмотрел. DLC. Ухватил суть модификации, молодца! Над этим ведётся активная работа. Было правильно замечено насчёт объёма диалогов, текста было написано на такую хорошую увесистую книгу, сложно всё углядеть, иногда просто не замечаешь, а когда находишь, то удивляешься, как же я мог такое написать. Поэтому в шапке мода я и попросил вас: Благодарю за замечания, я обязательно извлеку из них выгоду и в DLC постараюсь учесть всё.
-
В самом бункере перемещения не работают.
-
В версии 2.0 главным изменением является карта генов, я просто добавил картинку, всё остальное - предыдущие фиксы и правки текста. Скриптовых изменений я не вносил. Кто-то писал про глюк с Артистом у переправы: у меня всё прекрасно работает, другие отписываются и тоже говорят, что проблем нет. Проблемы в ваших кривых ручках. Прошу вас, не играйте, если не способны банально установить мод. И мне, и вам будет спокойнее.
-
Черви едят лучшие плоды. Хейтеры, завистники (а по-другому их назвать я не могу, ибо не заметил ещё ни одной конструктивной критики, а лишь нытье и придирки) везде хотят вставить свои пять копеек. Чёрт с ними, правды им не скрыть.
-
Друзья, не проходите мимо! Вы сыграли в мой замечательный мод, вам всё понравилось, однако оценку модификации вы так и не поставили. Пора исправляться! Оставляйте отзывы, ставьте 10 из 10, поднимем рейтинг!
-
Нельзя. Дополнено 2 минуты спустя Очевидно, обратная сторона жизни вам неизвестна. Я вообще мало что сочинял в моде, всё так или иначе имеет реальную основу. Дополнено 4 минуты спустя Она и приносит, но только тем, кто принимает её правила. Я вот, например, не понимаю игру Дота, пробовал играть - хрень хренью, но кто-то прям кайфует от неё. Что ж, флаг в руки, это просто не моё. Дополнено 5 минуты спустя Хорошо-хорошо, залезу под капот пушки и попробую снизить отдачу до нуля.
-
Сорян, Зона не курорт. Это чтобы жизнь мёдом не казалась. Дополнено 2 минуты спустя Вообще, изначально была мысль сделать другой путь, который позволил бы выйти из бара не только сохранив вещи, но и срезав целых две локации. Потом решил отказаться от этой идеи.