Перейти к содержанию

Neptun

Разработчики
  • Публикаций

    678
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Neptun

  1. В xr_effects добавь функцию: function relocate_actor_inventory_to_box(actor, npc, p) local function transfer_object_item(item) if item:section() ~= "wpn_binoc" and item:section() ~= "wpn_knife" and item:section() ~= "device_torch" then db.actor:transfer_item(item, inv_box_1) end end inv_box_1 = get_story_object (p[1]) actor:inventory_for_each(transfer_object_item) end Здесь прописаны исключения для бинокля, ножа и фонарика, соответственно, по аналогии, можно дописывать сколько угодно предметов. Использовать просто: %=relocate_actor_inventory_to_box(ид_ящика)%
  2. Как ни странно, именно цикл я и изобразил в логике, хотя в твоей версии никакого цикла нет.
  3. Кто вас учил так писать логику? Где вы хватаете такую ересь? Думаю, будет достаточно и одной логики, но правильно написанной: [logic] active = sr_idle@in_zone [sr_idle@in_zone] on_info = {=squad_in_zone(esc_der_base_diger_squad:esc_der_base_digers_sr)} %+digger_prival% sr_idle@out_zone [sr_idle@out_zone] on_info = {=squad_in_zone(esc_der_base_diger_squad:esc_der_base_digersback_sr)} %-digger_prival% sr_idle@in_zone Дополнено 1 минуту спустя Данное поведение присуще НПС, который вообще не подключён к смарту и не имеет логики.
  4. Флаги и точки, куда будет смотреть НПС вообще не нужны, если ты хочешь, чтобы НПС просто ходил по кругу. Вот, самый простой вариант: Точки последовательно описывают круг, а в конце происходит переключение на самую первую точку.
  5. Что значит для себя? Я заключил сделку с игроками: вот вам мод со всеми достоинствами и недостатками, которые мне прекрасно известны, вы можете в него играть без ограничений, и тех, кто разделяет мои взгляды, я прошу откликнуться, всем остальным же - пройти мимо. На мой взгляд, всё честно. Я прекрасно понимаю, что всем угодить невозможно, а я и не пытался, тем не менее, я не понимаю, зачем поливать грязью, если тебе что-то не понравилось? Если мне что-то не нравится, я стараюсь этого вообще не касаться, неприятно потому что, впрочем, я также могу осознать простую истину, что я и сам просто что-то не понимаю в этом. Напомню, что критика - это не только оценка, но и трактовка (не твоей оценки, а того, что ты оцениваешь). Повторюсь, настоящую критику видеть здесь мне приходилось довольно редко: чаще всего это оценочные суждения, основанные на эмоциях, а не логике, или непонятная грязь, исходящая от "оценщика".
  6. gamedata\textures\intro Файлы имеют такое название: intro_название_локации_1.dds И далее по порядку. Дополнено 5 минуты спустя Это очень вряд ли. Сам собирал по крупицам по всему Интернету.
  7. Несколько сообщений назад я написал (как, собственно, и в самом эпиграфе к моду), что если кому-то что-то не нравится, то держите это при себе, вашей "критики" никто не ждёт. Но кому-то нужно и десять раз это в талдычить, чтобы до него дошло. И? Ты типа сделал великое открытие? Раскрыл тайну моей личности? Я, конечно, понимаю, что Интернет - отличное место, чтобы выплеснуть злобу, но, мэн, твою злобу я не принимаю и оставляю её с тобой. Смотри, не подавись. Дополнено 4 минуты спустя Непрошеный совет хуже оскорбления.
  8. А тебе прям нравится называть термины, в которых ты не разбираешься? Критика, сарказм... загляни в словарь, уточни для приличия, а то моего сарказма, который сквозит буквально в каждом сообщении, ты в упор не замечаешь.
  9. Будь я психолог, я бы потребовал деньги за консультацию ? И уж не сочти ещё меня за окулиста, но у тебя явно проблемы со зрением, если ты не видишь, что в описании моего профиля в разделе Группа написано "Разработчики", а не "Психологи".
  10. То есть простое человеческое стремление получить похвалу за свой труд ты называешь чсв? Ммм, молодец, правильные жизненные приоритеты ты расставил для себя, уверен, ты дерьмовый друг. Всё мне теперь стало понятно.
  11. Кем мне быть - не твоё дело. Критики на этом сайте практически нет. По пальцам одной руки я могу посчитать тех пользователей, которые действительно знают, что такое критика, и я с огромным уважением к ним отношусь, остальные же - позёры, строят из себя гурманов, ничерта не разбираясь в том, о чём пишут, вот как ты, например. Я выложил мод для всех абсолютно бесплатно и сразу обозначил цель - поддержка, по типу благотворительности. Если тебе что-то не нравится, оставь это при себе, так как играть тебя никто не заставлял, денег на покупку мода ты не тратил, и твоего мнения никто не спрашивал.
  12. Ой, извините, что разочаровал вас и не выдаю каждый год мод по объёму игры от крупной игровой компании: мало того, что мне никто не платит за работу, так даже оценку нормальную поставить мало кто в состоянии.
  13. Нет. Без понятия, откуда там появились зомби, у них нет там работы. Единственный случай только с тревогой, но там двери закрываются наглухо. Я предчувствую что-то неладное с твоей версией игры.
  14. Добро. Нужна функция, которая бы переместила в ящик бронекостюм (любой), который в данный момент надет на ГГ. Есть у кого?
  15. Добро. Сквады НПС передвигаются между смартами по каким-то своим маршрутам, но можно ли их подтолкнуть идти по определённому пути, не создавая файла с логикой? Например, чтобы создать стоянку сталкеров, достаточно в way прописать точки, где они будут находиться.
  16. После установки прибора было ли автосохранение Пси-сканер? Я думаю, что нет. А ещё я думаю, что ты баловался с кнопкой Пауза, за что и поплатился багами. Дополнено 3 минуты спустя Есть небольшое разветвление, которое в будущем может повлиять на другой сюжет.
  17. Можно найти в том же подземелье, но он появляется там крайне редко.
  18. Баг игры. Откат по сохранением, когда ещё не появилась группа Сухаря, как правило, помогает.
  19. Не стесняйтесь, пишите, в каких местах нужно добавить подсказки, чтобы прям отдельной статьёй в КПК, мне несложно добавить пояснения, а для кого-то они будут очень полезны.
  20. Пояснение для работы с КПК добавил. Какие-то дополнительные подсказки нужно вводить?
  21. Как только ГГ попадает в руки радио, локатор и прочь. приборы, в его КПК тут же появляется подсказка с пояснением, как пользоваться сие механикой.