Перейти к содержанию

Neptun

Разработчики
  • Публикаций

    642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент Neptun

  1. Я и намёка не давал, что обиделся. Просто предложил разумный вариант, который бы всех устроил. Это разговор Масона и Майрона на секундочку! Это пафос, согласен. Однако если пройти мод до конца, смысл этого диалога изменится кардинально.
  2. Предлагаю просто не играть. Зачем же себя так истязать? Мазохизм какой-то. Если мне что-то не нравится, я просто прекращаю с этим всякий контакт.
  3. Фонарик включи, камон. На свой страх и риск. Ищи качественную пиратку. Дай угадаю: 10 винда? Ставь библиотеки, чтобы винда читала старые игры.
  4. Это баг с оригинала. Как только начал целиться, попробуй покрутить колёсико на мышке, чтобы скорректировать зум, должно помочь.
  5. Пардон, какой ещё exe файл? Вот вы и прокололись, что используете сторонний пак с модом, не тот, который я создал. Так почему же претензии ко мне? Если вы делаете по-своему, то и проблемы решайте сами, а у меня свои правила игры.
  6. Отправь сейв перед тем, как заночевать в доме. Дополнено 1 минуту спустя Видимо, их удалять надо, я не добавлял их.
  7. То есть мод виноват? А вы всё чётко сделали: поставили чистую лицензию игры, точно по инструкции установили мод? У вас не репак, нет левых аддонов? Вот прям всё идеально. Сотни игроков не имеют подобных проблем и только вы не везунчик?
  8. Обзоры от таких рукожопых, которые кидают совершенно абсурдные предъявы, мне не нужны.
  9. Как вариант, создать эксклюзивные логики для них с ограничением mob_home
  10. Начинать с немножко подумать, это логические задачки. Если не справляетесь, не беда, эти квесты не надо выполнять для сюжета.
  11. Из отзыва Wolfstalker, добавленного к моду: "Третье - качественные диалоги. Тут не выкатывают простыни текста. Все, вроде как, коротко, но понятно и логично". Так это здорово: копите вещей и денег побольше, только потом вас ожидает разочарование. Из вводной информации к моду: "Масон боится и прогоняет духа, но мысль об искуплении грехов прочно засела в его мозгу". Из дисклеймера к моду: "Поступки и мотивы персонажей обусловлены исключительно необходимостью создать единый, цельный сюжет". В целом чувства смешанные по поводу данного отзыва. Дополнено 7 минуты спустя 1. С какого перепуга аддоны, которые предназначены ко второй части, ты прикрутил к первой? Загадка. 2. У меня своя вселенная, она не пересекается с оригиналом. 3. Опять аддоны. 4. Пасхалка, если быть точнее. 5, 6, 7 - баги оригинала. 8. Ты не взял заряд от РПГ. Впрочем, это оригинальный тайник! 9. Обыскивай оба. 10. Не халтура, а чётко вписанный оригинальный текст в новый сюжет. 11. Легенду проверить можно. Если не смог - твои проблемы. 12. Или вырубить нахрен аддоны и 11 директ х 13. Вопросы к GSC, которые придумали такую баганутую логику поведения. В Зоне всё таинственно и неясно, уж докапываться до мистики - вы зануда, товарищ! Ага, если прочитать диалог Бороды, то выяснится, что супероружие он хочет продать на стороне. Очень невнимательное прохождение. Все претензии либо к оригиналу игры, либо к собственной рукожопости. Мой сюжет вообще никаким боком не подпадает под ваши критерии. Дополнено 10 минуты спустя Используй быстрые перемещения. Дополнено 11 минуты спустя Да, баг, встречался уже с ним. В редких случаях почему-то лидером отряда становится другой перс.
  12. В крыше есть дыра, лезь туда. Дополнено 0 минут спустя Перестановка игры/мода. Следуем инструкции.
  13. Это плавающий вылет. Сам долго пытался разобраться, так и не понял, отчего он зависит. Много раз я проходил без этого вылета, но иногда он случался. Попробуй переиграть с более раннего сейва.
  14. Ничего посоветовать не могу. Все настройки от оригинала игры. Дополнено 0 минут спустя Как с лестницы спустился, сразу направо в сортир, под раковиной лежит.
  15. Он пропадает также, если не бежать, а просто идти к мосту. Как я понял, проблема в подгрузке, играет не успевает все данные обработать. Особенности игры ( Дополнено 0 минут спустя Иди в сторону поезда, рядом с железкой деревья и между ними могилка.
  16. Отправь мне сейв перед тем, как случается вылет. Дополнено 0 минут спустя Пробуй запускать от имени администратора.
  17. Я осторожен как никогда, жду ответочки ) God damn Ага Перепутал.
  18. Посвящается Антону Ганину Название: «Плохая компания 2: Масон» Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Михаил Зарубин Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций. Уделите ещё немного времени для меня. Пять лет шла разработка модификации, и этот факт я тщательно скрывал, на мой взгляд, некрасиво хвастать тем, чего ещё нет на самом деле. Сейчас всё по-другому: модификация готова, и вы можете абсолютно бесплатно скачать её и насладиться игрой без ограничений. Быть может, вам не всё понравится, но я так вижу сталкер, и я действительно в одиночку всё это сделал, оцените хотя бы мой труд. В данный момент своей жизни мне очень требуется ваша поддержка, в том числе и материальная. И в отличие от других я прошу поддержки не за какие-то выдуманные перспективы ещё не выпущенного мода, а за реально готовый продукт. Вы не только наградите меня за проделанную работу, но и также с мотивируете продолжить разработку: у меня ещё много идей, которые хотелось бы реализовать. Visa: 4276 2600 1942 3887 WMID: 319541934483 WMZ: 196035199667 Контакты: ВК: Михаил Зарубин Instagram Moddb: BC2M Patreon
  19. После событий в Припяти Масон бежит без оглядки подальше от мёртвого города. И вот начинается история: Кордон, деревня новичков, подвал. Масон, напротив него очередной собутыльник сталкер по прозвищу Гвоздь, в который раз поведал историю своей жизни, благо, слушатель понимающий, а спиртяшка не даёт погаснуть ностальгическому костру. После третьей распитой бутылки героя уносит в чудесный мир, где явь не отличить ото сна: его поглотило то ли собственное воспалённое сознание, то ли Зона нашла лазейку в его разум... в общем, ему почудилось, что прошлое, так часто им поминаемое, настигло в образе призрака давно минувших дней. Полупрозрачная фигура, однако, не мстить вернулась, а лишь напомнить, что Масон должен исполнить предназначение и помочь своим друзьям, которые затерялись где-то глубоко в Зоне. Масон боится и прогоняет духа, но мысль об искуплении грехов прочно засела в его мозгу. И станет ли герой другим, теперь зависит только от вас...