Перейти к содержанию

Рыж

Сталкеры
  • Публикаций

    672
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Рыж

  1. Это то, что нужно. Когда я проходил Затон, то показалось, что транзисторы запрятаны слишком сложно. Но, пока никто не жаловался. На названия особо не смотри. Транзисторы, это и есть кабельтрекер. Учитывай, что Затон не доведён до ума и поставь фикс:
  2. Сварог появится в продаже у Германа после выполнения всех заданий учёных на Юпитере. Он очень похож на Велес, поэтому не спутай. Пока Сварог не появился в продаже у Германа, активно скупай у него Велесы. Иначе вряд ли сдашь в будущем квест на три Велеса. Хотя, это не остановит прохождение. Но, если Сварог не появился, то он обязательно будет на Затоне. Путь Затон-Юпитер откроется после перехода на Затон.
  3. Это та самая гора, на которой в оригинале встречается псевдогигант и топчет сталкеров. Теперь на ней сидят бандиты, на полуостровке рядом тоже бандиты. Откуда там взялись бандиты мне не ведомо, возможно у других будет по-другому. У подножия этой горы (точнее холма) притоплена лодка. В этой лодке лежит ящик из под динамита, а в нём первый документ с началом поиска. Поиск на Затоне тяжелее, чем на других локациях. Однако, уже есть человек, который не только прошёл всю игру, но и нашёл на Затоне инструменты для калибровки. Ну, бывают же такие сталкеры, от которых ничего не удастся спрятать.
  4. Я скинул все свои ссылки по сюжету новым разработчикам. Этих ссылок никогда и не было в шапке разработки, они все разбросаны в постах. Никто их не удалял и не делал нерабочими. Нужно было просто вставить в поисковик и скачать результат. Твоя озвучка усилит впечатления от Припяти, но в целом не спасёт ситуацию.
  5. Всё так, никаких претензий к новым способам добычи тайников нет. Только браво за догадливость. Однако, все личные тайники закладывались так, как хотели обладали ников, указанных на тайниках. Они сами искали места закладок. Капа большой любитель мода ОП-2, поэтому его тайники самые не берущиеся. Наверное ему сейчас обидно, что его самый крутой тайничок сцапали вот так вот просто. Предполагался иной, более сложный способ подобраться к его тайнику на заводе. Большой респек тому, кто пройдёт именно его способом.
  6. RUSTALK Ранее я выкладывал решение этой проблемы, но оно затерялось в постах. Там в расчёты закралась ошибка. Вместо транзисторов были указаны конденсаторы и дверь не открылась. Эта версия Затона не тестировалась, поэтому ошибка не была вовремя замечена. Выложу решение в виде фикса: Фикс открывание двери в лабу: https://drive.google.com/file/d/16qh-GYl9Q7Bga8NuSuSLyDgc27xBF4VD/view?usp=sharing Однако, далеко продвинулся. До финала рукой подать.
  7. Видимо у тебя стоит пак "Мёртвая Зона". Мне очень нравится он. Но в данном случае он делает инструменты для калибровки малозаметными на крыше. Представляю, как ты будешь материться разыскивая инструменты на минном поле. Но, одна из целей разработки - вызвать бурю эмоций у игрока. Безэмоциональный мод, это пустышка. Поэтому заранее извини.
  8. Ну в общем-то да. Тут ты прав. Там уже готовый материал, на 3-4 часа работы. Чего мне в это лезть, если Слесарь не дал добро на свою озвучку. Дополнено 7 минуты спустя Откуда Герману знать, точное место? Скажу по секрету, что все инструменты прятал я сам. Подскажу, что бандитам не нужны столь точные приборы и они забросили их на крышу. Но и на крыше их ещё не сразу найдёшь.
  9. Pilot Так ведь если накипело, то хрен остановишься. Ну ведь сам видишь, что новая команда выложила недоделку. Мне, как участнику разработки больно это видеть, я бы хотел уничтожить эту выкладку. Но не могу, файлы этой недоделки в чужих руках. И доделать эту версию без LAKI мне не подсилу, уровень подготовки не тот. Вот, просто пытаюсь провести людей до финала.
  10. То, что здесь выложено, мне не нужно. Я даже модом это не хочу называть. Это промежуточная версия. У нас была обновлённая версия с очень большими изменениями, но не случилось из-за распада команды. Я захожу в эту тему лишь для помощи тем, кто хочет пройти эту ущербную версию. Ссылки выложил, чтоб не было подозрений, что я что-то спрятал. Это мы делали ещё вместе, поэтому вносите, если оно вам надо.
  11. Это есть у меня на Гугл-диске и выложено в теме разработки. В теме разработки есть и моя озвучка деда Игната на Янове, и озвучка вертолётов на Юпитере от Иваныча. Ты что делал в команде последние полгода? Ты же не в курсе важнейших предложений. И ты ещё приписываешь себе разработку этого мода? Ну и не проходи квесты из ЗП. Мод поисковый, для тех, кому интересно искать тайники. Вот алгоритм поиска на Затоне (основной вариант): Забрав Атом из тайника уходим. Куда? И кому достанется Атом? Это узнаём из концовки в финальном видео-ролике.
  12. slesar6razriada У меня нет других версий, кроме этой. И я её уже прошёл до конца (до финального ролика). Есть критическая ошибка в скрипте открытия двери в лабу, это в самом конце прохождения Затона. Ошибку я уже нашёл и у себя исправил (исправление выложу, как только оно кому понадобится. Или будет согласие внести его в шапку темы. Иначе оно просто затеряется в постах). Могу внести в фикс твою переозвучку Ковальского, про которую почему-то забыли новые разработчики. Но, только если это нужно тебе самому. Без экзы не достать тайник Капы. Больше она не нужна. Кейс Пантеры можно взять и без экзы. Для этого нужно поднять Золотую Рыбку в Школе в Припяти, освободить Митяя на Юпитере, и взять Золотую рыбку из личного тайника (вроде бы у Капы). Имея прокачанный бронежилет выданный вначале игры + три Золотые рыбы + несколько упаковок антирада + ведро каши "Геркулес", можно донести кейс Пантеры до Янова и бросить под ноги Лоцману. Никто его не подберёт. Затем завершить дела, забрать свои и чужие вещи, подобрать кейс Пантеры возле Лоцмана и перейти на Затон. На Затоне этот кейс нужно просто выкинуть, он был набит кирпичами для отвода глаз и никому больше не нужен.
  13. Загвоздка в том, что мод поисковый. Если я выложу прохождение, то потеряется смысл в него играть. Но, если кому интересно, могу дойти до финала и выложить финальный ролик, которого нет в теме.
  14. Это ты слышал от тех, кто не делал этот Затон, а предпочёл просто слить. Затон не совпадает местами с сюжетом игры, но полностью проходим. Возможно я сам его пройду и выложу прохождение.
  15. Тайник Капы взят с помощью кнопки "взять всё". Эта кнопка вообще не применялась в моде, изначально задуман другой способ. Тайник Рыжа можно взять гораздо легче. Нужно сначала взять экзу в фургоне, затем пододвинуть к станку под тайник ближайший ящик и положить на него экзу. Ну, а затем легко добраться до тайника. Ты не учёл, что эта версия недоработанная. На Затоне остались только инструменты для калибровки и то, так запрятаны, что их вряд ли кто найдёт. Кардан может сделать экзе бег, но для этого ему нужно принести инструменты с Юпитера. Хотя, в экзе нет большой необходимости. Если кому повезло найти в Припяти "Севу", то это лучший вариант для игры. В данном случае предпочтительнее избавиться от экзы и взять обычный костюм сталкера. Вернуться на Юпитер, разобраться с Флинтом и полностью проабгрейдить костюм, а также купить самый навороченный детектор аномалий у учёных. Это позволит использовать арты для бега и облегчит собственный вес. Затем вернуться на Затон и продолжить поиск. Кто будет настойчив, тот дойдёт до конца (до финального ролика).
  16. Обрыва не будет. Версия ущербная, но проходится до конца.
  17. И все же я буду посещать тему. Те, кто хочет пройти эту версию до конца - спрашивайте, что непонятно по Затону. (Исправьте орфографическую ошибку при гибели ГГ.)
  18. А я и не скрываю, что участвовал в разработке мода ради славы сайта и его "королевы". Но "служить" и "прислуживать" - это разные понятия. Когда дело дошло до прислуживать, то это стало неприемлемо. Прежняя команда разработчиков планировала существенно переработать мод и усилить собственными квестами. Здесь выложена промежуточная версия, слегка приукрашенная паками. Соглашусь, что лучше бы её удали и вообще забыли про "Хабар Пантеры".
  19. kapa Нужно править тексты и озвучку. Или просто отключить озвучку у Хип, чтоб не говорила мужским голосом. Никаких особых знаний для этого не нужно. Удалённая версия от LAKI включала изменение Затона в СДК и новые квесты, поэтому старую версию никто не исправлял. Дополнено 12 минуты спустя Из разработки мы вышли, но я не вижу никаких сюжетных изменений от новой команды. Выложена старая версия мода сделанная прежней командой. Поленились даже вставить готовую переозвучку Ковальского от слесаря 6 разряда, а он вас тут расхваливает. Нет озвучки вертолётов на Юпитере и не правлены тексты под сюжет. Если мы просто ушли не желая смотреть на твои барские причуды, то нынешнюю команду нужно просто выкинуть за полную некомпетентность в модинге.
  20. Предложенная версия Затона сделана давно и немного не согласуется с сюжетом, но вполне доведёт до финала.
  21. LENA_D Как тебя угораздило выложить старую недоработанную версию мода? В теме немного вопросов по прохождению, остальное - обсуждение, как такое могло произойти на Ап-Про. Тебе администрация присудила звание "человек дня" за бесконечные посты хейтеров. Гордись собой, нашла способ прославиться, как Шапокляк.
  22. Детектор аномалий и КПК, это разные вещи. И вот ещё опечатка:
  23. В двух гусях часто стали появляться дурные продолжения квестов, по типу - поднял предмет, отрази по нескольку волн врагов. Это реально надоело и двух гусей я удалил навсегда. А на Лост Альфу + Ганслигер я подписан очень давно и никак не дождусь.