Перейти к содержанию

pauk_200

Сталкеры
  • Публикаций

    599
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные pauk_200


  1. Ворпал Напасов Старые квесты почти все присутствуют, часто в сильно переделанном виде, а новые расширяют время прохождения раз в 5, в сравнении с 2.5. 

    FeRu89 Баланс с каждым патчем дорабатывается. При первом прохождении 3.0 вовсе стоило бы поставить "новичка", если игра казалась сложной, там и бег с оружием включен, и живучесть повышена. Более того, разработчик так и предлагает поступить, исходя из первого сообщения в разделе ссылок.


  2. 21 минуту назад, sedoi сказал:

    Патч 19 требуется НИ или нет? 

    Нет, все работает без НИ.

     

    12 часов назад, Sashylj сказал:

    окумент лежит в рюкзаке под поваленным деревом возле мерцающей фиолетовой аномалии

    Не совсем, спавн документов - чистейший рандом, они могут появиться в любом тайнике.


  3. 11 минут назад, AshedOne сказал:

    Народ,подскажите, после НИИ на кордоне пропало взаимодействие с некоторыми предметами. а именно, Не активируется доска объявлений, не работает лестница из колодца(где курьер лежит), не работает спуск в подземку кордона по квесту Жабы

    Бывает такой сбой, только переигрывать с того момента, когда взаимодействие с объектами еще "жило", запускай сохранки по очереди и лети к доске с объявлением, активна - все нормально, нет - пробуй дальше. Возникает именно на этом сюжетном промежутке, почему - не ясно.

    • Жму руку 1

  4. 19 часов назад, PapashaNumerka сказал:

    Где искать прототипы пси оружия для доцента?

    Если речь про Профессора: Мертвый город, по заданиям лидера Свободы, а также лаборатория под Темной Долиной. Ну и грави-дробовик с перчаткой нужно иметь, о чем сказано в описании задания.
     

    9 часов назад, Siamon_Lass сказал:

    hi_flyer когда заходишь в бар с кейсом для бармена охранник не пускает. 

    Пройди на свалке под мостом. Должен появиться квест на другие документы, только после этого пустят.


  5. Перевар Мне АК-12 Монолитовский нравился, бегал с ним какое-то время. Но в ГАмме ведь баллистика от Грока стоит, т.е. урон и пробитие брони зависит по большей части от калибра и типа патрона, а не конкретного ствола. Если устраивает внешний вид, отдача, скорострельность, то можно и поменять. Тем более запчасти зачастую совпадают, можно из одного ствола в другой переставлять сколько угодно. Единственное, что стоит учитывать - для Греха нужно что-то посерьезнее, ибо пробить их трудновато.


  6. 3 минуты назад, kulumbeka сказал:

    подскажите, приходит сообщение в баре, получается первый дом слева, если зайти в подъезд, спавнится сталкер Круглый, просит помочь: его товарища кровосос утащил. причём через некоторое время(может сразу или через пару минут) приходит сообщение типо, вот я просил тебя о помощи, а ты такой сякой. куда бежать что бы спасти товарища и есть ли он вообще или это заскриптовано и никого не надо спасать?

    Так за Круглым идти нужно, не убегать далеко. 


  7. 1 час назад, Neoxoid сказал:

    Подскажите пожалуйста по вылету. Краш с сообщением fatal error в районе моста на Кордоне, где стоял диггер в начале.

    Ничего стороннего не ставил? Можно попробовать создать в папке meshes папку яяactors и полностью перенести в нее содержимое из actors ( так же находится в папке meshes ), должно помочь.


  8. 5 минут назад, sedoi сказал:

    Когда иду в лабораторию х-18 второй раз приходит сообщение от эколога, заходим с ним в лабу и его убивают кровососы. Приходит сообщение что бы уходить по какому то подземелью, сообщение это меня каким то образом касается? Если да то куда идти? 

    Касается, Профессор предлагает уйти через катакомбы, но делать это необязательно, можно забрать перчатки и пройтись по поверхности, пусть и придется попасть в плен к Мертвецам и чутка пострелять. Также в трупе Эколога можно забрать ПДА. Где конкретно находится переход - не подскажу, даже не искал, до этого уже набегался в тоннелях - хватило.

    • Спасибо 1

  9. 21 минуту назад, Cromanjonez07 сказал:

    Привет. Почему-то скорость бега замедлилась ( все конечности здоровые ), хотя уже 19 лвл. ловкости достигнут. Может баг какой, кто-нибудь сталкивался?

    Может быть, более тяжелую броню начал использовать?


  10. 17 минут назад, SudSarf сказал:

    Когда-нибудь кто-то сделает мод, восстанавливающий Anarchy Cell... 

    Вряд ли. Куда менее популярная тема, чем Oblivion Lost и ранний ТЧ. Плюс банальное отсутствие хоть каких-то билдов и внятного текстового описания. Единственная попытка - Old Story. Да и то, как я понимаю, по большей части ранний сюжет ЧН был придуман Алексом Росом, который затем приняли за канон, но тут могу ошибаться. 

     


  11. 2 минуты назад, elena._life сказал:

    А если нет водки и денег то что делать...

    Воспользоваться спальником в подвале, подождать или заработать. Водка в моде - не дефицитный продукт, в каждом третьем трупе обычно находится, стоит недорого, основной способ заработка - поиск и продажа артефактов.


  12. 11 минут назад, elena._life сказал:

    Кто знает как отключить ограничения сна...

     

    Применяется аптечка, после водка - сразу появляется сильная сонливость, Жаба еще в начале игры этот совет дает. Но именно в таком порядке, не наоборот. Плюс можно использовать спальники в подвале Кордона или школы Бара в дальнейшем, там ограничения сна, по моему, вовсе отсутствуют, но время его регулировать в таком случае не получится.


  13. 4 часа назад, Odnakkos сказал:

    Бродяги подскажите насколько играбельнее стала модификация с релиза, с учётом последнего патча. Стоит начинать?

    Если сравнивать с началом ОБТ - прогресс огромный. И не только со стабильностью разница ( на текущий момент нельзя утверждать, удалось ли полностью искоренить критические вылеты, но как минимум, их стало гораздо меньше ), геймплей сильно изменился в лучшую сторону, экономика: главное - теперь не нужно таскать тонны оружия с трупов на продажу, а заработок нацелен на поиск артефактов. Заселение и симуляция поменялись: поспокойнее стало и в то же время разнообразней. С уровнями сложности работа была проведена, теперь "новичок" - отдельный режим, отличный вариант для тех, кто харда побаивается. И много еще моментов разной степени важности. Но небольших проблем пока хватает, они ищутся, фиксятся, есть элементы, которые по возможности нужно реализовать или переделать, хотя в целом, уже играется хорошо, пройти от и до - более чем возможно. 

    • Сталкерский лайк 1

  14. sedoi Не должно, это же всего-лишь подпункт, еще не начавшегося похода. Да и если сломается - тоже неплохо, пока мод в ОБТ, нужно искать подобные моменты, сообщать разработчику, чтобы к релизу их свести к минимуму)


    Дополнено 4 минуты спустя

    sedoi Там же ведь еще в описании задания, насколько помню, сказано о том, что можно попробовать пойти одному, т.е. предусмотрен такой вариант, по всей видимости, но я не проверял лично.

    • Спасибо 1

  15. 4 минуты назад, sedoi сказал:

    Всем привет, собрался с Диггером на свалку, костюмы достал а арты где брать. На локации гравитационных нету

    Слабый гравитационный выдает за спасение сталкер за насыпью, Рыжий, если ничего не путаю. Если артов нет - заманивай мутантов в аномалии, жди выбросов, обследуй свалку - найдешь. А лучше всего, конечно - взять Зоба вместо Диггера, тот арты не просит. 

    • Спасибо 1