-
Публикаций
2 351 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент 4udik
-
Проблема с дедом Западло решается быстро и четко вскоре после первого посещения Мертвого Города. Там делаете ВТОРУЮ ловушку на деда, выводите внучку Верку Заподлянку за периметр Зоны, а деда Западло - в расход. Всё, проблема решена. Дед не трогает нычки, в которых менее 50 предметов в сумме, не трогает три трупа - у вертолёта в МК и 2 трупа в Мертовм городе - ученый-немец и труп в красной палататке. Также никогда не воруется лут из любых подземок, в тайник в любом подземелье можно хоть тысячу уникум-стволов сгрузить - будут в сохранности. Обычные сталкеры обчищают любые ваши нычки, если оказались недалеко от них. Воровство идет скриптом, учитывается только расстояние до нычки. Поэтому все равно, где она - на дереве, на крыше или в плотном кольце аномалий. НПС всё равно - как только вошел в радиус воровста - немедленно ворует. Верка Заподлянка ворует из любых нычек, хоть там 1 предмет лежит. Из подземок не ворует. Но лучше дело не доводить до того, чтоб Верка вышла на тропу войны.
-
Как страшно жить! (с)
-
Такая проблема, как у вас, есть. У меня такое бывает именно в Припяти, когда там интенсивно начинают бойцы разных фракций воевать между собой, бегая по локации туда-сюда. С чем связано - не знаю. Два предположения: или в файлах озвучки НПС файлов не хватает, или проблемы при переодевании брони НПС из враждующих группировок. Больше никаких идей в голову не приходит. Я бы вообще отключил всем НПС переодевание брони, но не умею. Поэтому в Припяти мой персонаж ходит только по окраинам, чтоб между проблемами и им был зазор в 150 метров (радиус A-life).
-
А кого там боятся? Там же нет никого. Полтора зомбака и 2 кабана. Если вы делали квесты Картографа, то у вас должна быть там, в Тёмном Краю, припрятана броня и пулемёт ПКМ. Подсказка: новый пулемёт ПКМ с новым коробом патронов к нему можно брать бескоечное количество раз с БТРа в ангаре. При каждом заходе на локацию появляется новый пулемёт. У моего героя их уже больше десятка. Куда их девать - ума не приложу. Дополнено 1 минуту спустя Очевидно, что не хватает сторонних программ. Проверьте, что всё есть. Начните с OpenAL
-
Требуем меамуры! Мурымуры? О, вспомнил - мемуары. Всё забывается очень быстро, поэтому имеет смысл зафиксировать, пока хоть что-то помнится. В назидание будущим поколениям. И вообще.
-
Так делала "Planescape: Torment" та же самая команда, что выпускала Fallout 1и 2. Ровно те же самые люди. Просто они это делали одновременно с выпиливанием Fallout 2 лобзиком из фанеры, в свободную минутку, так сказать, левой пяткой не напрягаясь. И в "Planescape: Torment" решили разорвать все шаблоны жанра, обрушить систему D&D, перевернуть всё с ног на голову. И им это удалось! Именно поэтому нет оружия и брони, а главный герой наш может иметь здоровья, силы и харизмы больше, чем любой из богов этого мира. В напарниках у главного героя суккуб - чёрт с золотым сердцем, дьявольское отродье с поведением и повадками ангела. Добрая/законопослушная суккубша по профессии прист/хиллер. Это вообще полный разрыв башки. И остальные сопартийцы - в том же духе. Рвут шаблоны каждую минуту. А ангел в этой игре - один из самых отвратительных и опасных врагов, который подталкивает целые миры к уничтожению. Но главное - текст. Там такой сюжет, такие диалоги, такая интрига - что ух! Текст, подтекст и контекст - всё присутствует. Ну и шуточки, конечно. Юмор - просто отпад. Есть там один персонаж - летающий череп - так он шутит непрерывно. Если не играли, рекомендую. есть адаптация под современные операционные системы/компьютеры/мониторы. На русском, естественно.
-
Я не переживаю. Будь я автором, выбросил бы эту систему апгрейдов и забыл о ней. Ни на что не влияет вообще. Автору, конечно, виднее, как правильно. Я-то считаю, что в этом моде и так всё прекрасно, безо всяких апгрейдов брони и оружия. И что главное - сюжет. Нарратив. Например, есть такой мод "Последний Сталкер" от Zaurus`crew. Там главному герою - Греку - дают один плащ на всю игру. Одна единственная броня, никакой другой просто нет. И это только на пользу моду идёт, ибо игрок не отвлекается на всякие свисто-перделки и апгрейды, а шпарит по сюжету. Я даже больше скажу - есть такая RPG с названием "Planescape: Torment" - так там вообще наш главный герой всю игру бегает голый - брони для него просто нет. В принципе не предусмотрено. И ничего, офигеннейшая игра, до которым нынешним играм еще расти и расти. Культовая игра. В 2005 году редакцией GameSpot она была признана одной из величайших игр всех времён. То есть, там у главного героя из одежды - только трусы. Всё. С оружием там, кстати, тоже беда. Почти нету. При этом - величайшая RPG всех времен и народов, на 2 месте после Fallout. Зато нарратив и сюжет - мама не горюй. Не оторваться.
-
Первоначальная команда распалась, успев сделать полностью только Кордон. Дальше всё заканчивал и собирал воедино один человек, насколько я знаю. Поправьте меня, @denis2000, если я что-то путаю. Поэтому получилось так, как получилось. И скажите спасибо, что нашелся человек, который худо-бедно, но довёл мод до релиза. Куча модов так и погибают на стадии разработки, и мы о них даже не узнаем, какими офигительными они могли бы быть.
-
Э.э... там же прямо в диалоге один персонаж говорит, какие цифры нужно ввести. Сломаться там ничего не должно, там нечему ломаться. Вы в последнюю версию играете с фиксом имени меня (4udik)? Вот это вот установлено? » Загрузить патч 1.08.0 с ФО: Yandex Disk | Google Disk [61,6 МБ] by 4udik.
-
Не пришла медалька "За активность в 2022 году!". Хотя обещали. Фигня, конечно, не ради медалек мы тут. Wolfstalker , но должен же быть порядок?
-
Главное не написали: и можно грабить корованы!
-
Не поверите, называется "Сталкер он-лайн". Неожиданно, правда? Есть еще DayZ Stalker RP - покруче, вроде.
-
Такие игры уже есть.Например, https://stalker.so/
-
Они могут быть где угодно. Их точное местоположение прописано в файле fsgame.ltx Этот файл точно есть в папке со сталкером. Внутри - текст. Первая строка как раз указывает на нужное. например, у меня так: $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| _user_\ То есть, у меня искомое находится в папке игры в подпапке _user_ У вас, вероятно, что-то другое указано.
-
В любой непонятной ситуации удаляейте пвпку shaders_cache и файл user.ltx Они обычно рядышком лежат.
-
На прохождение не влияет. Плюньте и забудьте. В другой раз будете переигрывать, пройдёте. Квест сам по себе необычный, хоть и слегка занудный. Не влияет ни на что. Вообще, все второстепенные квесты не влияют ни на что. А мимо главных квестов не пройдете - игра так устроена, что будет за шкирку тащить вашего героя по сюжету.
-
Явный баг. Лучше автору прямо написать, он все читает и отвечает. Здесь, на этом форуме, автор мода не бывает. Не увидит. http://alternativa-mod.ru/view_mail.php
