-
Публикаций
496 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент alinsky
-
Да, хорошая иллюстрация тенденции. Но этого было не избежать. Можно было максимально смягчить переход, но мы бежим впереди паровоза. "Я тут вспомнил вот..." зарождение 3D мультипликации. Как же убого у это выходило. какой-нибудь Микки Маус из 30-ых выглядил куда приятнее. Но это было необходимо, так как клипать их стало намного проще. Тоже самое и тут. Начальный этап всяких трейсингов. Вот и приходится мылом питаться. Надеюсь, что это продлится ещё недолго. Дополнено 37 минуты спустя Новое поколение видеокарт сильно разочаровало. Были надежды на DLSS 4. А там ключевая фишка - x4 frame generation. Как-то совсем сомнительно. Видимо, придётся остаться с 3070 до следующего поколения... а так хотелось побыть гоем. Дополнено 42 минуты спустя Просвети, пожалуйста, аппаратная поддержка - это когда вручную настраиваешь все источники света? Или что-то такое же полу-автоматизированное?
-
Секретные концовки в модификации Lost Alpha
alinsky прокомментировал The_Antoxa запись блога в Посиделки у аномального костра
Интересно. Но я рад, что не знал о них ранее. Как-то "встретимся в аду" и рептилоиды выбиваются. Хотя в LA были и другие сомнительные диалоги. Если память не изменяет, то хотели бюреров в качестве плюшевых медведей продавать.- 4 комментария
-
- 1
-
-
- lost alpha
- secret
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Извини за дизинфу. Я перепутал свои темы. В другой сборке есть вариант запуска на ванильном движке CoC. Здесь разрабы свой движок запилили. Альтернатив нет. Либо заработает, либо нет.
- 94 ответа
-
- 1
-
-
- call of chernobyl 1.4.22
- сборка на coc
- (и ещё 2 )
-
Не знаю, надо пробовать. Если что, в папке bin есть оригинальный билд CoC.
- 94 ответа
-
- 1
-
-
- call of chernobyl 1.4.22
- сборка на coc
- (и ещё 2 )
-
На сколько я помню, в ванильном CoC 32 локации. И это без Фальшстарта. Ты точно всё посетил? Путепровод и Варлаб (x2) тоже?
- 695 ответов
-
- новое оружие
- новый контент
- (и ещё 4 )
-
Хочу пойти по стопам Вина Дизеля. Привяжу сейф монолит к тачке и угоню его с саркофага.
-
Не понимаю, откуда столько параллелей с Киберпанком. А вот с Dying light 2 сравнивают только радар наверху, хотя это далеко не единственная схожесть. К примеру, ответ ГГ, который приведёт к бою сделан так, будто сейчас начнётся рукопашка. Ну и оптимизация в целом, что тут, что там, далеко не на высоте. Та же недоделанность на релизе, где в DL2 не было "физики при паркуре" и "хорошей расчленёнки". Это 2 важнейших аспекта в игре. Но их допилили и добавили в игру спустя год и полтора (если память не изменяет). В Stalker 2 также не важнейшего аспекта - A-life. Ну и т.д...
-
Нехилая наценка. Это за самое простое издание?
-
Как обычно, куда же без них. Как и предполагал, в процессор всё и будет упираться. Опять из-за A-life? Даже не знаю, обрадуюсь ли я такому обновлению. Если не уберут свой болт с оптимизации, то системные требования будут ещё выше. Хотя в том же Dying Light 2 уже была подобная история и да, счётчик кадров со временем немного снизился. Звучит неплохо, если имеются ввиду перестрелки, а не фразы по типу "ствол убрал", адресовнную собаке. Двоякие чувства. Напоминают первые впечатления о ТЧ. Видимо так и должно быть. Вместо тысчи слов...
-
Выстрадали, молодцы! Удачи в последующих проектах ;)
- 695 ответов
-
- 5
-
-
-
-
- новое оружие
- новый контент
- (и ещё 4 )
-
Про его заявление я в курсе ;) Хотя его недоделка с переносом ТЧ вообще не понравилась. А моддинг не видел. Неужели, кроме скинов, больше ничего нет? ;))
-
А что с проектом Панды под UE? Охотно переходят на его SDK? А то что-то тема заглохла в последнее время ;)