Перейти к содержанию

Hoperise

Сталкеры
  • Публикаций

    461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hoperise

  1. IncognitaGames может связаться с командой "живая зона"? Там как раз таки моделями строения.
  2. Part1sun хотелось бы новую версию пощупать, в текущей версии есть проблемы с плавностью погоды.
  3. Part1sun Доброго времени суток! Жду выхода адвансед иксрей в качестве платформы. После его релиза и своих тестов постараюсь выкатить 2 версию сборки. Старую версию Гугл заблокировал, так что пока только так.
  4. kostinian доброго времени суток, фикс идёт без модов, на оригинальный зов Припяти версии 1.6.02. Ссылки померли, завтра обновлю , как ссылки, так и сборку фиксов до версии 0.2. П.с. Пока пересобирал основной мод, решил выложить сборку фиксов, для любителей оригинальной игры. Позже мод тоже обновится. unofficial patch fix pack 0.2 для Зова Припяти версии 1.6.02.
  5. Jurok доброго здравия, версия патча с усложнениями кануло в небытие? Прошлогодний мне понравился, в этом году обновленную версию не успел перекачать, что-то амк форум штормило.
  6. Cosmos в логах что-нибудь пишет?
  7. Hicks кстати, давеча товарищ Вандалей и ко смастерили патч на всю трилогию, нет ли в планах что-нибудь оттуда перетащить в самой мод?
  8. Hepik по описанию очень напоминает предпоследнюю часть из цикла ежи тумановского о клыке, но герой находится не в отеле, а в своем доме, охваченной аномалией, там ещё происходит встреча с долговцами, потом всех берут в плен полковник Марченко и устраивает, что-то вроде экспедицию-сафари.
  9. Hicks если реализовывать арты из билдов, можно посмотреть из золотого шара, там много билдовских сортов с интересными свойствами.
  10. Концовка за Скифа (если она, конечно, истинная) развязывает руки разработчикам.
  11. Lotrik полагаю мод на тени Чернобыля апдейт 2.0, но он ещё в разработке.
  12. Retr_0 пример, все тот же цементный завод и его проблемы с окнами. В Припяти на лестнице на последний этаж школы очень странные переходы секторов (полагаю, не правильно расставлены). Парящие ящики возле упавшего на болоте ската в окрестностях затона. Остальное, к несчастью, уже не помню.
  13. Snøwy да, она самая. Казалось, в паке правились только баги оригинальной игры, вроде летающих ящиков и деревьев. Есть ещё небольшой мод под названием No name mod, восстанавливающий тсс чистое небо, пару квестов и сценок. Может будет не плохо присмотреться и к нему. С уважением.
  14. AndroIDDQD было обновление с ремонтов секторов и порталов на амк форуме, пример здание цементного завода.
  15. Snøwy принимаются ли предложения по моду? На просторах сити, товарищ кримсон (могу ошибаться с написание) выкладывал подправленные кордон болота и темную долину (левел реберс). Может попробовать перенести правки по локациям туда?
  16. Retr_0 Как насчёт модов камень преткновения (расширенный юпитер) и неофициальный патч от товарища Джурока (исправлены как порталы, так и всякого рода висяки на локациях зова Припяти). Странно что все модели всегда обходят сей чудесный мод стороной, хотя исправлений там вагон и маленькая тележка.
  17. Noxi можно, если постараться.
  18. Bers_Ebdpt гляньте файлы в папке gameplay, там тоже прописана вероятность появления предметов в трупах ..._food и тд
  19. strelok6210 проблемы с артикулами.
  20. Генезис аддон, хоть это расширения стандартного сгм.
  21. Берете файл скопа актуальной версии, берете нид мор артефакт, и сравнивает файл с детекторами из 2 копируете все секции с артефактами в первый, не трогая остальные параметры. Думаю, это должно поправить вылеты по детекторами неед мор артефакт.
  22. Владик можете попробовать, однако на очень вряд-ли что-то получится.