Перейти к содержанию

Hoperise

Сталкеры
  • Публикаций

    434
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Hoperise

  1. de_BUG прописывал в свое время заканчивающиеся болты, советую поковырять character_desc_..., если ваш мод не затрагивает скрипты, то народный патч можно легко адаптировать. Похорошему заменить бы и оружейку + накатить пак нпс, от товарища нестандарта смотрелось довольно не плохо.
  2. FalkineIsaku было бы не плохо и остальные знания посмотреть, если есть чем поделится на подобии таймеров.
  3. Dassдоброго времени суток, планируется.
  4. ZeeK доброго времени суток! Не будет ли лучше оставить предыдущую версию мода как есть, то бишь завершить разработку. Когда как нову версию, уже как ваш новый проект на основе старого.
  5. Nexius адванс вам бы для начала поковырять в настройках игры, в том числе имеется возможность отключения 3д кпк.
  6. Glomar муторно, придется похоже поступить как авторы аномалии и убрать шкалу здоровья, кровотечения и радиации, уменьшить еще немного слоты, что бы добавить еще 2 слота под шлем и штанцы (понятия не имею как это чудо будет выглядеть в плане плоских иконок).
  7. Glomar к сожалению слотов в Lex Addon меньше, и то свободное пространство, которое занимает в этом моде пояс под контейнеры, на выложенном мною худе находится слот под рюкзак.
  8. Визуализированные слоты под нож, фонарь, бинокль, рюкзак. П.С. иконки быстрого доступа подправлены и находятся в самих ячейках (не вылезают). Надо обдумать куда запихнуть слот под второй шлем и что делать с пояс для артефактов, что бы все помещалось.
  9. Доброго времени суток! Будет ли версия без НБК? Желаю успехов в начинании.
  10. denis2000 терпение и отзывчивость
  11. В Epic Games Store стартовала раздача полного издания DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT.
  12. Stern-13 , Little Frenchman боюсь меня не так поняли жду фиксов в основной теме, а не адаптации (попробовал бы ейю заняться сам). Little Frenchman по поводу трупов взвешиваю все за и против замены моделей нпс, которые есть в моде на модели от товарища Нестандарт с оглядкой на имеющиеся в моде. В дополнение, думается, что адаптация мода на визуал главного героя от третьего лица в актуальном комбинезоне и противогазе здесь будет весьма кстати, учитывая обилие катсцен. По поводу сейфов все же это порча, если не получается после сохранения этот сейф запустить (безлоговый выылет). Дополнено 0 минут спустя stalker1313 там должен прозвучать звук треска, потом аномалия полетит за персонажем. Дополнено 5 минуты спустя После прохождения мода займусь небольшой переделкой диалогов у нпс.Некоторые диалоги не обновляются после прохождения квестов (эпидемия на затоне и еще пара в прохождении).
  13. Stern-13 все же обужду фикс от товарища Газ1ка прежде чем это начать. Little Frenchman Являются ли они частью геометрии? Это из замеченного на затоне. Имеются ли они на других локациях? Нет ли желания взять наработки из неофициального патча товарища Джурок? К примеру правленные сектора на локациях зова припяти с последнего ноябрьского обновления?
  14. Обновить бы до 3.5😎 Есть ли какие-нибудь дополнения?
  15. Сухой если не ошибаюсь, товарищ Jurok с его товарищами подправили сектора оригинала в моде длинный путь.
  16. GameCube если не ошибаюсь, автор атмосфеар на моддб выкладывал инструкцию по подгону новых локаций под мод. Есть еще CGIM 2 погодный мод.
  17. S_K_I_L_L_E_R что мешает перенести на крупные сборки? Это не скриптовый или движковый мод, так что адаптация не представляет из себя что-то невозможное.
  18. Mervin62 из чистого любопытства в чем проблем крылась? Хроника довольно проблемна при совмещениии чего-то, тем более движкового.