Перейти к содержанию

Hoperise

Сталкеры
  • Публикаций

    451
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hoperise

  1. Верните клоунов, зачему отбирать детскую радость?
  2. Disima Автор переделывал некоторые стволы сам, так что там что-то своё на манер пыс. На счёт оружейки в принципе можно, если знать как работать с файлами партиклов. В остальном проблем в адаптации возникнуть не должно.
  3. Может у кого завалился мод на посиделки у костра (истории из тч) для зова Припяти? На АМК ссылку удалили.
  4. Доброго времени суток. Напомните, уважаемые, функцию проверки (=actor_has_item(...)) нескольки одинаковых предметов в файле таск менеджере в tm_... ( Для title =... Descr =... Target =...). К примеру, 3 аптечки. Так же можно ли добавить проверку состояния предмета, к примеру оружия, все тот же таск менеджер? Дабы обновлялся квест не только после подбора предмета, на и по его состоянию.
  5. denis2000 достаточно, но так проще разобраться не разбирая кучу других условий. Вроде все работает кроме этого самого моргания.
  6. Доброго времени суток! Столкнулся с проблемой следующего характера: в созданном рестрикторе надпись с действием постоянно моргает (появляется-исчезает, будто постоянно обновляется). Суть в том, что игрок должен воспользоваться рестриктором и получить квест. Вроде все работает, однако, это моргание не куда не годится. Рестриктор проверяет наличие гг на другом рестрикторе с этими же координатами.
  7. Hicks можно глянуть в оп, думаю, там должно быть. На худой конец можно попробовать самому сообразить нечто похожее. Был бы СДК, попробовал бы вытащить откуда-нибудь.
  8. Dass Спасибо за список недочётов, буду по-тихоньку править. В виду не стабильности первого билда, пересобрал все по новой. Вылетов должно стать куда меньше. Как закончу тесты, доперенесу сюжетные изменения со старого билда, постараюсь опубликовать. Солянка не в коем случае не заброшена, продолжаю медленно идти к цели модификации - перенести некоторые квесты сгм на новый движок и неофициальный патч.
  9. Думаю если и брать ЧАЭС, то брать ЧАЭС за авторством Евгения Лиходеева (МЛР). Расширена локация, открыты некоторые здания, а так же исправлены здания с неправильной развёрткой.
  10. RayTwitty в народной солянке свалку расширяли ещё: теплотрасса под ангаром, открытые резервуары возле барахолки и ещё пара мест.
  11. RayTwitty если есть сиэ модели в игровом формате, думаю сглаживание можно в милке поправить. Разве нет? В закромах лежат модельки транспорта из живой зоны, если реализуемо, поправить и исправить могу поделиться, правда, не все модели и не все текстуры имеются. Дополнено 1 минуту спустя П.с. к сожалению в живой зоне не нашел исправленные модельки сталкерских машин.
  12. RayTwitty понимаю, слежу за модом с первых версий, посему был удивлен сменой ника (получилось как с жекан аддоном для огсе). По поводу фантомной зоны, творческих успехов и терпения!
  13. Всем здравия, остались ли где-нибудь исходники? При прохождении через ссылки ничего нет (файл удален).
  14. Sodaix это не та тема, где обсуждают подобное, на форуме есть своя ветка с вопросами по ковыряниям чистого неба.
  15. Sodaix блокнот вам в помощь, делать группировки и квесты, к счастью, не так сложно, как кажется. Да и если адаптацию чего-либо сразу не произвели это значит либо то, что это никому не нужно/нет интереса, либо за спасибо никто делать не будет.
  16. Warif переносил логику, в том числе краба (не уверен была ли она там вообще) как есть из неофициального патча. В перечне правок не видел. То что погода сбрасывается это да бывает такое, хотя выброс стал плавнее. Кардана и его алкоголизм гляну в ближайшее время. Срезание как таковое есть но из-за не хватки времени оно не заработало. В следующих обновлениях.
  17. Warif доброго времени суток, сохранения ломаются? Так или иначе покопаюсь в проблеме, как появится время, пока по логу ничего внятного сказать не могу.
  18. Hunter в таком случае прошу прощения, попробую выставить другой.
  19. Hunter в прошлые разы народ не устраивало скудное описание, сейчас то что не так? Расписывал все при работе, каждый шаг.
  20. ScR1pt отсуствие подходящего для этого оборудования для работы в этой программе.
  21. Brock_Harrison исправлены сектора, которые были забагованы в релизной версии. Есть желание поработать с юпитером из камня преткновения, но нет возможности установить сдк для работы с локациями.
  22. Название: солянка Тайна Зоны: операция "Фарватер" Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Руслан Сталеров aka Hoperise Дата релиза: KTTS Цель солянки - попытка расширения событий оригинальной игры. Приятной игры!