Перейти к содержанию

Hoperise

Сталкеры
  • Публикаций

    437
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Hoperise


  1. Грешник не помню, что бы делал какой-то фикс для долга, если только это не сделал Граффсам.


    Дополнено 1 минуту спустя

    Insane4un жалкой не жалкой, но при уходе твоего квестового персонажа, данный овощ может помереть, оставив твое задание не выполнимым, особенно касается игры за долг.


  2. Insane4un странное решение, раз уж взялись за починку ттх оружия, оставлять что-то за бортом, что используется как нпс, так и игроком (хоть и в более редком случае) и есть в игре. В противном случае резать все лишние.


  3. Policai да оказывается действительно допустил оплошность, однако проблему оно не решило, ограничения так и остались в 48 анимаций.

    Вообще не заставлял персонально вас отвечать.
    Да и если знаете как может стоит тогда указать как это делать?

     

    Вопрос снят.


  4. Policai не скрыты, пару раз пробовал все это дело хоть как-то разобрать, в чем проблема, загружал разные худы. В какой-то момент просто понаставил галочек, дабы запечатлеть ошибку. 

    Не назвал бы данное ограничение ошибкой, но да, он происходит в любом случае. 

    Количество анимация уменьшить не получится, так как изначально их больше 48, а мне необходимо добавить еще.
     

    Спойлер

    image.png.e037ce194365a0c6428cc5869f306627.png

    image.png.69f8afc3e2ed47a2a26ef1fccec22911.png

    image.png.54819169014f28a0c2772fb083345673.png

    image.png.e06eea32d8b3ee141744f40631e2498c.png

    Сохраняем 

    image.png.41fcbba1767ee8cea99d4ac1b6fe804e.png

    При попытке начать новую игру
    *  0.0 : [   1] wm\wm_listja
    *  1.1 : [   1] ui\ui_ani_cursor
    * 16.1 : [   1] ui\ui_font_arial_14_1600
    * 16.1 : [   1] ui\ui_font_hud_01
    * 64.1 : [   1] ui\ui_font_console_02
    * 64.1 : [   1] ui\ui_font_hud_02
    * 64.1 : [   1] ui\ui_font_letter_16_1600
    * 64.1 : [   1] ui\ui_font_letter_18_1600
    * 64.1 : [   1] ui\ui_mm_faction_patches
    * 128.1 : [   1] ui\ui_font_graff_19_1600
    * 128.1 : [   1] ui\ui_font_graff_22_1600
    * 128.1 : [   1] ui\ui_font_letter_18_1024
    * 256.1 : [   1] ui\ui_font_graff_32_1600
    * 512.1 : [   1] ui\ui_font_graff_50_1600
    * 1024.1 : [   1] ui\ui_actor_multiplayer_background
    * 1024.1 : [   1] ui\ui_common
    * 2048.1 : [   1] ui\ui_buy_menu
    * 2048.1 : [   1] ui\ui_static_mm_back_01
    * 2048.1 : [   1] ui\ui_static_mm_back_04
    * 8100.0 : [   1] ui\ui_static_mm_back_00
    compiling shader deffer_base_bump-hq
    compiling shader deffer_model_bump-hq_4
    compiling shader deffer_base_bump
    compiling shader deffer_model_bump_4
    compiling shader shadow_direct_model_4
    stack trace:

    0023:75F1A6F2 KERNELBASE.dll, RaiseException()
    0023:75049339 MSVCR120.dll, CxxThrowException()
    0023:75173A3A MSVCP120.dll, std::_Xout_of_range()
    0023:00434250 xrEngine.exe, motions_value::load()
    0023:0043490C xrEngine.exe, motions_container::dock()
    0023:00434EE0 xrEngine.exe, shared_motions::create()
    0023:06178A2F xrRender_R2.dll
    0023:06A11237 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
    0023:00BD4DA2 xrCore.dll, xrMemory::mem_alloc()
    0023:0618992F xrRender_R2.dll
    0023:0618C8B0 xrRender_R2.dll
    0023:77436DA3 ntdll.dll, RtlAllocateHeap()
    0023:77436DA3 ntdll.dll, RtlAllocateHeap()
    0023:77435DDE ntdll.dll, RtlAllocateHeap()
    0023:75EF9730 KERNELBASE.dll, LocalAlloc()
    0023:7744AB89 ntdll.dll, RtlRestoreLastWin32Error()
    0023:75043551 MSVCR120.dll, wsetlocale()
    0023:75043BC3 MSVCR120.dll, _uncaught_exception()
    0023:77435DDE ntdll.dll, RtlAllocateHeap()
    0023:0040E404 xrEngine.exe, CCustomHUD::~CCustomHUD()
    0023:068A61FA xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
    0023:06831A91 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
    0023:0654FD4C xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
    0023:06A4C15A xrGame.dll, xrFactory_Create()
    Худы из того мода в котором работаю.
    Если же убрать изменённый худ, игра запускается в нормальном режиме.