Перейти к содержанию

kasumi-chan

Сталкеры
  • Публикаций

    275
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

106 Хорошая

Информация о kasumi-chan

  • Звание
    Бывалый

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. TheDarkestDoomslayer А поподробнее - в каком именно файле параметры цвета тумана? Странно, почему сами модмейкеры ничего не делают с этим. Не дело обычному игроку, незнакомому с моддингом, ковыряться в потрохах модов. Да и кое-где это просто невозможно(да-да, LAEE!).
  2. Спасибо, но предпочитаю статику на старых Сталкерах. Насколько я знаю, на динамическом освещении(а другого и нет на OGSR) по-прежнему не решена проблема просвечивающих сквозь туман/дымку задников. А ковыряться в конфигах погоды, чтобы отодвинуть границу видимости/тумана километра на два - ну такое себе, да и заметно бьёт по производительности...
  3. Побегал тут немного в последнюю версию и что-то рандомные вылеты, в т.ч. и с нулевым логом, подзадобали. buka , не думали переехать на движок от патча lvgbrest'a? Там многие движковые и скриптовые болячки оригинальной игры исправлены и стабильность идеальная. Время правленого оригинального 1.0006 безвозвратно ушло, кмк...
  4. buka До Радара не дошёл ещё, но те же бандиты(некоторые из них) иногда почти сразу же переходят в режим спокойствия во время боя. Или просто почти сразу забывают о ГГ и уходят в развалку.
  5. buka Это нормально, что при игре в твой мод с твоей адаптацией AI Additions враги как-то вяло реагируют на ГГ во время боя? Имею в виду, что они часто почти сразу переходят обратно в режим спокойствия, даже когда их напарников убивают.
  6. А может кто-нибудь сказать, тут появились какие-то крутые фишки вроде настоящего рабочего глобального А-Лайфа, что многие так бьются с прохождением мода, невзирая на хардкор и гринд??
  7. Эээ... Мда-а... У меня даже нет слов.
  8. Это сборник фиксов для Чистого Неба. Чисто правка багов и ничего больше.
  9. Ну, по большому счёту, основная техническая претензия к Metro Exodus лично у меня - это оптимизация. Когда в некоторых местах ловишь просадки ниже 60 фпс, потому что, видите ли, топового процессора 2017 года(i7-7700K 4.5 GHz) игре не хватает - это выглядит странно. Особенно заметно в Истории Сэма...
  10. РГ-6 прикольная вещь! Но разве пружина поворотом барабана после отстрела всех гранат не должна взводится снова?
  11. Нашёл баг - когда приходим к Тремору в домик, то отсутствует труп Глухаря на столе и нет метки на мини-карте. Ещё есть проблемы с ПСО-1М2 в 2Д-режиме - виден светлый квадрат вокруг круга изображения.
  12. "Ну, доставай водяру! Помянем жмуров свеженьких..."
  13. Что ж... Это было довольно забавно и жёстко Возможно, стоит добавить сильное понижение репутации ГГ после такого мува? Всё же это большой залёт получается.
  14. Там Демонайзед что-то мудрит с многопотоком в модифицированных бинах, Гамма на этих бинах работает. В принципе прикольно, перестало явно фризить в РЛ и на Юпитере в некоторых местах, где в кадре много геометрии уровня, но стабильность всё ещё хромает, да и баги регулярно всплывают...
  15. Сухой Sin! Вон оно что, лол. Я видел сообщение, что контролёра надо оставить в живых, но думал, что с ним надо поговорить, чтобы он провёл через путепровод Ожидаемо неудачно.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования