Перейти к содержанию

Mad Hikki

Сталкеры
  • Публикаций

    786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Mad Hikki

  1. @RayTwitty после двухмесячного застоя без информации от тебя,наивно ожидаем что нибудь по PZ, надежда умирает последней)
  2. Не заброшен он. Никто нигде об этом не говорил. У разраба такое себе положение в жизни, поэтому разработка затягивается сильно.
  3. Пока они делают крупное обновление 1.6 (которое выйдет ох как не скоро),чтоб не казалось что проект мертв и хоть как то его "развивать",они выпускают минорные обновления которые исправляет мелкие баги и прочее. Впрочем и без этого как то жили,и эти обновления это только лишний гемор для мододелов которым придется адаптировать свои проект ра 1.5.3.. 1.6 мы увидем наверное через года так 2 минимум(если смотреть позитивно). Но с релиза 1.5 прошло уже...4 года.
  4. Я вот честно хз. Вроде все правильно.
  5. В зп это связано точно не движком. Банально установить Любой погодный мод которые не затрагивает двигло,и цветофильтра нету. Тут либо с погодой,либо с шейдерами связано
  6. Захотелось поиграть РП сталкер в Дэйз,но ваще без понятия на каком начать. Столько серверов,и не понятно,какой из них лучше остальных,на каком начать ,где больше механик, проработка и прочее и и где больше онлайна. Знающие, посоветуйте сервера которые лучшие по вашему мнению и можете указать особенности каждого из сервера если таковые имеются.
  7. Ток недавно перепроходил чн и такое там даже и не было на 60%.И кроме неба я не вижу синюшность о который ты говоришь в чн.Практически Те же скайбоксы что и в зп , из отсутствие фильтра в чн тебе кажется что они другие,более синие,но если убрать фильтр в зп и пойти в припять,там тоже должна быть синюшность,просто изза того что нету фильтра?. Зп в без его цветофильтра. Практически Чн ток без всяких лучей и прочих тем с освещением которые кастрировали в зп Как я знаю этот цветофильтр получился случайно,и связан то ли скакубами,толи с смолл боксами,но точно с environment .Не помню был ли он в первых версиях ЗП, но при разработке он не учитывался,и разрабы так и оставили. Получается вся твоя претензия к его цветофильтру это претензия к тому,чего по факту не должно было,и она должна была быть такая же по цветастости что и чн? В плане графиик ЧН конечно мощный,насток что тянул мало у кого и в зп графику даунгрейднули,зп хуже по графике абсолютно,но насчёт цветофильтра говорить,ну как будто не верно и звучит как притянутое за уши
  8. Это выглядит афигено.было бы это в оригинале,цены не не было
  9. Как будто бы оригинал работал без вылетов ,xD))))
  10. Скажи хоть один пример синюшности В чн,или это твое личное убеждение? Иронично что игра называется ЧИСТОЕ НЕБО,а такие же скайбоксы потом и в ЗП использовали))Ни о какой синюшности речь быть не может, или это у тебя так ассоциацируется название и комбез чн?. А причем тут баги я ваще? Дополнено 4 минуты спустя О какой коричневости ты говоришь?О том что ты стартуешь на затоне,но изза того что трава прогружается на пару метров и видна голая земля ?Или желтый цветофильтр который многие сами себе внушили?
  11. В разработке есть DarkMod 2.0 который выглядит очень даже хорошо.модешь его дождаться А так. Second breath of Clear Sky или сборки на GSWR как писали ввше
  12. Круто, но сам трек лист...какой то...я даже незнаю какой. Но некоторые треки хороши. Лайк за количество
  13. Bowsette это конечно звучит круто,амбиции ,идеи, энтузиазм. Мне самом это интересно,но щас я мне волнует именно зп чн или тч ток потому что мне нужно склепать небольшой модец,я так как я с сюжетом раньше не пересикался,я поинтересовался где бы было бы болеее проще.
  14. Какой сталкер лучше всего подходит для модостроения по этим критериям: Более простая и менее душная работа с диологами, скриптовыми событиями,инфопоршнями и квестами Более простая работа со спавном нпс,мутантов,смарт-террейнов Более интуитивна понятная и простая работа со всякой мелочовкой вроде работ с конфигами и их структура-строение. Более практичные и расширенные возможности ,функции и инструментал для различных аспектов. Более простая работа с сдк,их наполнением и вприцепи работа с локациями. Тип мода которому я нацелен сугубо сюжетно ориентировочный мод,так что мне важно инфа впервую очередь связаное именно с этим
  15. Vint_the_stalker_ на PZ я никогда не возлагал надежд,что еще можно возлагать за сток лет разработки?. Я никогда не думаю что это будет прорывной вау проект который впечатлит всех. Просто мне всегда нравился щепетильный подход автора к разработке и детялям и вообще сам концепт. Вот и всё. Я очень ждал Gloom City потому что этот проект был как будто единственным хоррор модом где чувствовалась качество чтоли.
  16. Эххх.ты хотя бы ждешь мод нацеленный на этот год,я жду phantoms zone который уже с 2012-2013 в разработке. Это единственный мод который я жду сильно, а остальные,вроде терры инкогнито, позакрывались к черту. Другие как то не сильно интересуют
  17. Mark_v02 да такое как я помню и в оригинальном ЛА было. Странное почему больше никто так не делал. Не считая модов на базе ЛА типа Dark Path
  18. Надежда умирает последней Найдейся на лучшее готовься к худшему,не зависимо от ситуации, особенно со сталкачом. Но думаю многие уже начали относиться к игре с огромным скептицизиом и у них даже надежд не осталось,и готовы они ко всему,насток что они уже срут ее,когда она даже не вышла.
  19. Не пойму,мод жив? Дополнено 2 минуты спустя В вк последняя запись январе 2023 года,а записи невольно заставляют задуматься о ментальном здоровье разраба
  20. Я заходил и за последние сутки две никто не жаловался. Я ж не настолько тупой чтоб писать прежде чем глянуть другие коменты по этому поводу
  21. уже работает. а 12 часов нет.я просто спросил сколько нужно будет ждать чтоб начала работать
  22. Ссылка На гугл уже задохнулась. Кто нибудь знает, надолго?
  23. Ничего себе размах. На базе ОП это что то новое и интересное. Да еще и синопсис очень хорошо представлен. Однозначно интересно увидеть что получится. Удачи в разработке