Перейти к содержанию

Mad Hikki

Сталкеры
  • Публикаций

    589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mad Hikki

  1. Mad Hikki

    Dark Souls II

    Ну уж точно лучше народной солянки и ОП
  2. Mad Hikki

    Dark Souls II

    Ну, тут кор инфа, возможно добавлю сполер с изменениями в школяре, в том числе и про длс
  3. Mad Hikki

    Dark Souls II

    Название: DARK SOULS II/Тёмные Души 2 Разработчики: From SoftWare Дата выхода: 2014 год / 2015 год (Scholar of the First Sin) Dark Souls II — компьютерная игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная и выпущенная компанией From Software для Xbox 360, PlayStation 3 и Microsoft Windows в 2014 году Страница в Steam Сайт разработчиков Источники: -Wikipedia -Darksouls.fandom -Steam Прочию инфу можете поискать в источниках указаные выше Дополнено 22 минуты спустя
  4. У него иммунитет на этот вопрос, да и он толко не знает, многие задавали этот вопрос тысячи раз, но ответ был лишь один. А так, вроде либо в этом, либо в следующем году выйдет демка
  5. А вообще лучший выбор, будет смешно, но BlindSide Weapon Reanimation для аномали. Его легко адаптировать на тч, но работать будет только на огср и stcop модельках, там анимации отпадные! Дополнено 2 минуты спустя https://ap-pro.ru/forums/topic/2990-gunslinger-wp-soc-edition
  6. Ну, есть ещё одна адаптация ганса, лайтовая так сказать, там и новых пушек немного и движок не правился, да итребований не было Дополнено 0 минут спустя 1. Не сборки, 2. Трудно зайти в раздел "Прочие модификаций" ---> "Оружейные моды"
  7. Это практически тот же STCOP, который уже не выглядит впечатляющим, максимально заезженые анимации которые люди знают ещё с 2014(с Shoker Weapon Mod 2.0), а они уже на момент 2019 казались убогими, даже тот же 3.4 уже такой себе...
  8. Категорически не рекомендую OWR, рекомендую Extended Weapon Pack или Gunslinger Mod (Адаптация)
  9. Для адаптации скриптов и конфигов советую WinMerge, а для текстурок какой нибудь фотошоп(советую Paint.Net) и icon editor. Скачай репозитория движка 1.0 (легко найти), редактируй файлы с помощью проги(Visual Studio мастхэв), а потом собери всё в dll. Файлы.
  10. Походу всё решается 3мя командами: -high, -steam, -nointro и изменёном .exe файле в bin?
  11. Никак. Даже с декомпиляцией локи в сдк(оригинальном 0.7), её редактированием и обратной компиляцией(Конечно если возможно) будут фатальные ошибки, так что думаю никак. Да и чем они тебе не угадили?
  12. Попробуй установить OGSR ENGINE, если для тебя техническая и графическая часть не важна, но по факту это ЗП движок, на ТЧ
  13. Эффект перегруза, то есть эффект при котором звук становиться жёсткий, ломаным, неприятным
  14. Неплохо, но атм приелся, лучше было бы свтк или cgim2, а может даже из GSWR
  15. Могу лишь сказать какой должен быть примерно звук. Сначало должен быть небольшой гул, потом нарастающий с дисторшеном звук, притихание с чуть тихим звуком(без баса и реверберацией) на 6 сек. И сильный, резкий с нарастающим басом и десторшином и пронзительной силой звук. будет и не приятно и страшно
  16. 1. Движок не увеличивает броню или оружие. 2. По броне советую Extended qui 3. Оружие Extended Weapon Pack 1.0
  17. Так билдовский пак можно скачать уже готовым и прочие билдоские файлы