-
Публикаций
3 890 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
А почему не переключаете внимание на версию с исправлениями от сообщества? Как по мне за ней будущее т.е за допиленной и пропечённой версией....
-
тэсты можно где-то глянуть?
- 752 ответа
-
- чистое небо
- сборка
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
SSD какие-то добавлял, но сильно это погоды не сделало Дополнено 45 минуты спустя
-
Википедия по сталкеру врёт? Дополнено 1 минуту спустя что именно я текст много раз прочитывал, просто уже галаза замылились в упор сам не увижу если есть какие-то конкретные пожелания Дополнено 3 минуты спустя Теперь норм?: Для сталкерского сообщества: почему «С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2» так и не вышел (или всё же выйдет вопреки всему)? «Вспомнить всё» — конечно, громко сказано. Даже если дотошно восстанавливать в памяти даты каждой мини-новости, каждого скрина, каждого рендера «батона», многое всё равно ускользает. Скорее, это мои личные воспоминания о том, как я ждал «С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2». Всё началось с фанатского канала, сделанного на коленке, но лампового и душевного — озвученного синтезатором речи «Мистер Химера». Сейчас все видео там скрыты (доступны только по ссылке), но ниже вы сможете увидеть некоторые из них (да и в прошлых блогах они тоже есть, если не лень листать). Короче, набралось материала на размышления. Червонец поднял тему, и я понял, что всё это нужно собрать в один рассказ — для истории сталкерского сообщества. Скорее всего, при релизе «С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2» я оставлю ссылку на этот блог в своём обзоре игры — какой бы она ни вышла. А выйдет она, наверное, тогда, когда я уже забуду всё, что здесь писал, и буду перечитывать это как в первый раз. В блог будут вплетены музыкальные клипы — чтобы передать моё настроение в момент написания. Началось всё, понятное дело, с первой части «Сталкера». Первую часть делали на собственном движке, в другую эпоху — при другом экономико-политическом состоянии мира. Разработчики создавали всё с нуля, вдохновляясь книгой Стругацких. У них перед глазами не было обилия модов и внушительных аддонов, в отличие от современной GSC (2018 г.). Они отчитывались о работе, показывали, что сделали. По большому счёту, первый «Сталкер» создала будущая 4A Games. О том, как делалась игра, можно написать 10 000-страничную книгу — плюс ещё три тома про билды. Основные исправления: Пунктуация — добавлены запятые, тире, уточнены кавычки. Стилистика — текст стал более плавным, устранены разговорные сокращения («короче» оставлено, но в уместном контексте). Грамматика — исправлены падежи, согласование слов («экономико-политическом состоянии» → «экономико-политическом состоянии мира»). Уточнения — например, «С2» заменено на «С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2» для ясности. Текст стал более читаемым, но сохранил авторский стиль и атмосферу. Если нужно что-то подкорректировать ещё — дайте знать! Дополнено 10 минуты спустя Дополнено 16 минуты спустя
-
Я запускал на слабом ноуте Аномали на R1 (статическое освещение)
-
А где про железо написано? Автор темы ставил какие-то рамки по железу? Уточнял на какую именно часть? Аномали поддерживает статику... у меня комп i7/gtx1070 уже перестал быть актуален на каком там допотопном железе вы сидите что не можете поиграть в Аномалии на статике ради вожделенной войны группировок? Я требую обьяснений! P/s недавно я купил некро ноут с ломбарда i3 5005u intel hd 5500 который едва перодит, чтобы сделать из него эмулятор PS2 который он в итоге кое-как тянет ради прикола накинул кажется гамму или аномали, ну что-то из этого на статике запустил, работает играется.... Дополнено 1 минуту спустя Вот именно что все ВГ моды будут крутится вокруг и около CoC-Анамали, потому что в основе лежит ЧН+ЗП
-
Короче Смотрел я обзор эмулятора RPCS3 и среди игр там показали очень красивый битемап про сискатых девочек. Затем накатил образ на rpcs3 поиграл, подумал, а вдруг на эмуле ps4 попрёт, там же спрайты подтянуты и таки да, проделав путь с некоторым пердоленгом и поборовшись с уплывающим игровым курсором я смог) На эмуляторе версии v0.7.0 игровой курсор улетает в левую сторону, и с геймпадом и без геймпада, но играть в любом случае можно. (Dragon’s Crown shadPS4 v0.7.0) В версии 0.8.0 проблема проявляется редко, почти нету улетающего игрового курсора Вот эти 2 скрина показательны (обе игры в эмуле запускались в 720p) с русским переводом ps4, на PS3 фоны мыльноваты(хотя это не критично играя на расстояние от моника или телика) Для PS3 надо собирать все DLC (часть из которых выходило в японии) в PS4 спрайты подтянули, качество добавили и первод сообщества + dlc уже по дефолту есть в образе.
-
Дополнено 1 минуту спустя Anomaly Война группировок за Свободу Дополнено 8 минуты спустя Автор пост видимо несколько растерено и не может чётко сформулировать на какую часть сталкера. Но лучше чем на Anomaly я настраевоемой ВГ не видел.
-
Да старое, а то что ты считаешь старым уже допотопное что там в минималках ЗП было то Процессор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP 2200+ Оперативная память: 512 MB RAM Видеокарта: 128 MB DirectX 8.0 совместимая карта (например, NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600) DirectX: 8.0
-
но моё железо уже старое этож не Аниме игра.... Дополнено 0 минут спустя
-
Почему? Оптимизация норм, не как в 1ой части на ПК релизе, прёт бодро. Нормальное интерактивное кинцо с дорогой проработкой персонажей, с полноценной официальной русской озвучкой на всю котлеты долларов. Эх времена же были, игори озвучивали с чувством.... А ты носом вертишь! Меня лезбухами не напугать! В идеале как по мне вообще лучше бы историю про двух трапов
-
Зацените эффект льда в флагманской игре соньки Комп ниже минималок уже i7(7700)/ gtx1070
-
Это будет лютым упущением если кто-то на основе этих генераций не обновит концовки в OLR 3.0 ---> черновой образец.webm Пацаны!!!! Не прошляпьте все полимеры!!!!! (ссылка на тему)
-
kapernaum, лично я как игрок хотел бы видеть концовки в едином визуальном стиле, то что сейчас в OLR 3.0 это наслоение разных лет разработки.... Косяки с пушками и некоторой геометрией можно исправить в фотошопе. Например, кадр крутой с сталкером на корточках, но пушка просто лютый мутант. Как подфотошопить? В онлайн редакторах просмотра 3д моделей оружие поворачиваем ствол в нужный ракурс и вфотошопливаем в кадр. Было Стало
-
Народ мне по инерции лепит, яж не всегда кринжую и шутку шучу. Яж когда-то в билдо лоре варился и какие-то поделки делал для мода в редакторе. Там реально какой-то самотёк был по переработке заставочек весь период разработки 3.0 Вступление подсуетились сделали, диктора нашли сперва одного, потом другого, но не было продумано использования на концовки... Концовку 1 просят сделать отдельно спустя большой промежуток времени. По идее там все надо переосмыслить и обновить. ________ Сейчас гораздо легче намутить заставок чем 2013 г. Если конечно есть идейный ковырятель лора диздока и ярый фанат разборок билдов Вандалея. Как вариант в редакторе раставляются сцены с сталкерами и Месером, затем скринятся с разных ракурсов и превращаются в Арты через AI, затем в видео редакторе делаются слайды... под озвученый голос (или пришлашеного товарища или лучший на данный момент AI синтезатор речи) _________ Сейчас куда ловчей. Дополнено 17 минуты спустя это все можно ловко перефотошопить в слайды для OLR 3.0 пропатченной обновлённый версии...
-
Не, ну этот чел шарит, я вообще удивлен что таки есть вдумчивые западные фанаты, которые по фактам разбирают, что было и что вышло, и признают то что мы имеем по фактам, а не закрывают глаза выступая адвокатами, авансом в надежде что все потом поправят. Обычно на хайпе среднистатистические Восторженные Игорьки залетают в С2 с визгом - А! Бэ! Новая игра! АААА!!!! БУУУ весело!!!! Ой БАгиии!!!! Ладно, сойдет, О!!!!!!!!!!! кИНДЕНКОМ 2 ВЫШЕЛ!!!! аааа!!! о!!!!! ОБЛИВИОН СВИТКОВ НА ue5 ПОГНАЛИ!!!!! Типа вечно такой мимоходом, с коробля на бал, с бала на светский ужин...а потом на праздник города, у них нет проблем с качеством игр т.к им вдумчиво их вдумчива играть некогда. Редко вижу контент, взыскательного игрока, который задает правильные вопросы. Из западников мне еще контент вот этого внимательного парня понравился... Годно, приятно видеть вдымчивый анализ С2, без эмоций. Оба на мой взгляд знаковых видоса, добавил с свою личную летопись эпохи ожидания и релиза С2 Тут или GSC проглатывают или пытаются исправлять когда игроки предьявляют и могут сформировать четкие притензии, в свою очередь наши Белки-адвокаты (белки потому что полезные дурочки, белки как ироничное издевательство над починкой игры, там у игры много серьезных проблем, а их белками перекрывают в патчах, ну и одновременно эти добряки адвокаты потому, что защищают GSC, но во вред своим геймерским интересам, одобряя прециденты игр в состояние бэтатеста или раннего доступа на релизе, по цене готового законченного продукта) Услвоно вчера Киберпук продлали сыроежку, но под давлением совета директаров требующего вернуть акции в номру были вынуждены исправлять имидж компании. Условно в наши дни это уже С2, и кто сказал что его дочинят и там есть какое-то давление акционеров? GSC это не Ведьмачая компания! А значит ожидать аналогичной починки и доведение до ума не стоит. Ну а что дальше?
- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
дочинить недоделанную игру и доделать 30% контента несколько разное в первом случае залатают что есть то есть, а воставнленых квестов или переработки ЧАЭС не будет т.к задача только чинить, а не доделывать контент(чтобы затем его снова чинить?) во 2-ом случае можно понадеится на гемплейную адоптапцию ЧАЭС как места с квестами и артефактами, какие-то подвижки приведения A-life в состояние медленной, но отслеживаемой ВГ из ЧН и т.п а не рандомный спаун в пузыре вокруг игрока _________________________ А чинить игры по 2г оно то нам игрокам зачем? Чтобы попасть в ад вечного раннего доступа? Что киберпук, что С2? ЧТо дальше? Рабочий кейс всем так и делать? Лекции как прогреть игрочков на ранний доступ и обещалки когда-то что-то там дочинить? Тогда тут вопрос чувства собсвенного достоинства игриоков, и касается не толкьо сталкер 2 а индустрии и допустимости того, чтобы выпускать сырой продукт и чинить 2 г. С2 в 2002 -2007 делался с нуля на своем движке с абицией на симуляцию, сейчас просто делали ремейк трилогии на чужом движке, на проверенной франшизе, которая в любом случае будет продана или как хорошая игра или как неудача.. но во 2-ом случае, падает доверие к бренду сталкер с точечками и следующие игры будут пинать потыкая предидущей
-
Логика как у любителей на крайэнджинах сперва сделать локи и портануть моделек, а там потом попробовать сделать игру... В случае С2 игру они все ещё делают, но учитывая что игра продана, то задача теперь просто как-то дочинить то что есть
-
Да в любом моде бегаешь как шестёрка за сигаретами, что ты вспоминать то????
-
Если не смогли справится с ue5, то видимо не стоило и лезть, то я думаю пытались сэкономить, имел место попил бабла разработки Дополнено 3 минуты спустя то что они выпустят сыроежку для Белочек видимо было решено в 2018 г. отсюда все это изночальное шапито, разрабатывалась бы игра нормально, уже на том этапе было бы видно...
-
В обзоре мелькнула Dragon's Crown — двухмерная фэнтезийная игра в жанре action/RPG, была разработана компанией Vanillaware и вышла на консолях фирмы Sony. Кажется когда-то видел кадры, но не понимал что это такое, если это битемап с выпячиванием женских достоинств с графоном в стиле арт-иллюстраций, то я заинтригован.
-
не трогай чужие PDA, купи свой!
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Внимание запрашиваю сейвы пройденой игры, чтобы облегчить людям ознакомление с модом. т.е не один сейв из финала, а все промежуточные по мере прохождения залейте плиз если у кого-то есть
-
Дополнено 6 минуты спустя Если hi_flyer не чинит то хорошо что хоть кто-то доделывает, да hi_flyer думаю и рад такому исходу ибо наверняка перегорел за 10 лет пердоленга с x-ray. У Макрона спрашивал насчёт 3.0 мол будешь че-нибудь там подкручивать, он открестился хотя 10 лет фиксил 2.0 - 2.5 Пожелание или рекомендация выкинуть или заменить эту катсцену-концовку 1:37, она делалась мной на коленках в году 2013 и как бы такое, hi_flyer подзабил на это все. Но по сути это подобие этого Сейчас есть AI и можно нагенерить закадровый голос и кадры оживлять т.е можно более в умеренном стиле сделать обновление концовок или что-то конкретно из диздоков вытянуть.... Например я бы взял этот кадр(см. ниже), перефотошопил бы автомат под винторез и засунул бы в Minimax AI | Платформа для улучшения фото и генерации видео при помощи ИИ наделав бы таких кадров замедлил и поставил бы в редакторе под размеренную музыку озвученный пересказ что было потом на основе описаний диздока. Затем все это дело сохраняется в ogm и пожалуйста готовые аутентичные заставочки в конце. Дополнено 58 минуты спустя Черновой пример https://4.0-chan.ru/assets/images/src/a186b57b8d4106141edbeb89dd58bec5d16951a8.webm Исходник с сталкером на корточках https://4.0-chan.ru/assets/images/src/1807c33bb94ab08331a4d5e0ca420c3c5d28e411.mp4