-
Публикаций
4 210 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
26
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Bowsette
-
Отрадно слышать, что мод развивается и не заброшен.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
это получается, что DLC С2 разрабатывается больше, чем Аддон типа ЧН в 2008 спустя год после релиза ТЧ
-
долбились с недописанным движком, как в нулевые... я считаю ОЛД концепт хуже С2 СЧ, в отличие от ТЧ и билдов, где билды выглядели выгодней в случае С2(2011) билды раннего С2 выглядели убого даже на момент разработки, хотя на фоне трилогии все что угодно могло выглядеть лучше подкрути ты модельки под графон игр 2010 г.....
-
Там это гамеру всплыл, не знаю надолго ли https://www.gameru.net/forum/
я не думаю что надолго, выкачиваю свои скрины Метрошки и эмуляции в другие альбомы.
Ищу ешё чего сохранить из контента. -
Озвучка норм, другое дело, что озвучка всего С2 видимо занимает больше времени, чем хотелось бы. ДА и проблема С2 что он все время в процессе доделывания, непонятно когда он уже достаточно доделан.
-
A-life из билдов чудит, но посмотреть интересно, если он как есть из 1935 Размышляя о A-life как это должно было бы быть я пришел к выводу, что по сути это расширенная ВГ из COC (Anomaly) где не столько суть в войне группировок сколько в путешествие сквадов монстров (например, контролер и спутывающие зомби с оружием) между точками интересов... или где огненные и электро полтергейсты выбивают сталкеров из лагерей пытаясь захватить лагерь Ну вот помните ВГ на болотах в ЧН Все тоже самое только добавьте сюда стаи монстров пытающихся захватить точки интересов за которые воюют сталкеры.... А супер орды из билдов приводящие к перегрузке движка количеством врагов разгуливающие биомассой по ЧАЭС или спаун 100500 собак на свалке, это пройдённый путь в OLR где сначала тупо сделали как в билдах, а затем поняли что надо как-то контролировать количество спауна... Дополнено 37 минуты спустя Отряд контролера и роль мутантов в ВГ. (Идея для CoC & Dead Air) - Ламповые посиделки у костра. - AP-PRO.RU | Новости Stalker | Скачать моды Stalker | Stalker 2 | Сталкер моды
- 438 ответов
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На днях попался этот фрагмент с Кузменко Взято тут ( 1:18:19 ) ---> Игромания 2007 04 (115).pdf ________ .webm Журнал «Игромания» сыграл одну из ключевых ролей в популяризации серии Б.Р.О.Д.Я.Г.А Б.И.Л.Д.О.В на постсоветском пространстве - и это не преувеличение. В середине 2000-х, когда Билд World ещё только пыталась донести свою амбициозную идею до широкой аудитории, именно «Игромания» стала главным «рупором Зоны» в русскоязычном игровом сообществе. На протяжении почти шести лет разработки (с 2001 по 2007) журнал регулярно публиковал: огромные превью и эксклюзивные материалы, репортажи из офиса Билдов в 404, интервью с Сергеем Билдовичем и разработчиками, первые скриншоты, концепт-арты и видео с закрытых демонстраций. Многие номера выходили с Б.Р.О.Д.Я.Г.А Б.И.Л.Д.О.В на обложке (хотя, как ни странно, полноценных обложек с финальной игрой было меньше, чем можно было ожидать от такого хайпа). Зато DVD-приложения «Игромании» стали настоящим феноменом: там регулярно лежали эксклюзивные видеоролики из Зоны, огромные статьи-репортажи, артефакты разработки, фанатские моды и первые демо-версии. Благодаря «Видеомании» и двум DVD в поздние годы миллионы геймеров в СНГ впервые увидели, как выглядит движок X-Билд, как аномалии засасывают Бродяг, как звучит легендарный «псевдособачий» лай. Именно через журнал очень многие впервые поверили, что долгострой всё-таки выйдет - и это не просто очередной vaporware. После релиза «Тени Билдов» в 2007 году «Игромания» продолжила поддерживать франшизу: рецензии, гайды, тематические номера, материалы по «Чистому Билду» и «Зову Билда», разборы модов. Фактически журнал стал неофициальным «хранителем лора» и главным местом, где фанаты обсуждали Зону в до-форумные и ранне-форумные времена. Сотрудничество с Билд World было очень тесным и взаимовыгодным: Билдоделы регулярно предоставляли эксклюзивы именно для «Игромании», журналисты ездили в 404 на съёмки репортажей, в 2018 году даже случился знаковый переход - редакционный директор «Игромании» Алексей Шуньков ушёл работать в Билдоделы над Б.Р.О.Д.Я.Г.А Б.И.Л.Д.О.В 2 (это был один из самых громких переходов «из медиа в разработку» того времени). Даже в 2020-х, когда журнал уже давно стал онлайн-изданием, на сайте igromania.ru остаётся один из самых полных архивов материалов по серии - от самых первых намёков 2001-2002 годов до свежих новостей по Б.Р.О.Д.Я.Г.А Б.И.Л.Д.О.В 2 Без преувеличения: без той бешеной поддержки со стороны «Игромании» в 2004–2009 годах Б.Р.О.Д.Я.Г.А Б.И.Л.Д.О.В вряд ли стал бы таким культовым явлением именно в русскоязычном сообществе. Журнал не просто писал про игру - он буквально формировал её фанбазу, передавал атмосферу Зоны задолго до того, как игроки сами туда попали. Зона помнит. И «Игромания» - тоже.
-
Пять тысяч 5000 дней как я зарегился на ap-pro
Bowsette прокомментировал Modera запись блога в Название блога
-
- 46 ответов
-
- озвучка
- русификация
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Пять тысяч 5000 дней как я зарегился на ap-pro
Bowsette прокомментировал Modera запись блога в Название блога
Звучит круто, теперь я сменю пол и стану твоей тяночкой Дополнено 5 минуты спустя тык -
Спустя год вне комьюнити
Bowsette прокомментировал PavelStrelecky запись блога в Комната Безликого Странника
Довели Стулкир своим грязным Модингом до краха, а вовсе не исторические геополит. разногласия -
Спустя год вне комьюнити
Bowsette прокомментировал PavelStrelecky запись блога в Комната Безликого Странника
Лично у тебя твой сталкер из девства никто не заберет, ты индивидуально можешь ностальгировать, брать старые обзоры возвращаться в эпоху предрелизного настроения того или иного года, листать старые номера игромании.... Но вспомни и все эти долгострои обещалки, мододелов самодуров которые не могут признать, что замахнулись на объём, который не могут тянуть, а чтобы не терять лицо, просто продолжают поддерживать легенду разработки хотя сами прекрасно понимают чем дальше тем меньше шансов, что когда либо выйдет, лично я уже насмотрелся. Дополнено 3 минуты спустя Есть ли другое фанбойство кроме сталкерского чтобы глубже, с философией, смыслами.... Ну есть кое-что... pers 2 lore.webm но подойдет ли вам? -
А сколько тянок на сайте кроме трапов?
-
Леон возвращается в Раккун - город призрак.
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
я на ps5 играл -
Леон возвращается в Раккун - город призрак.
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
Третьего дня приобрел свежий Resident Evil часть 9-ая, чтобы посетить легендарный город призрак вселенной резика. Много резиков уже было, это примечателен тем, что здесь дают возможность посетить город призрак Раккун-Сити, по которому много лет назад был нанесён ядерный удар (события RE 3), чтобы остановить распространения Т-вируса, в город ты попадаешь не сразу, это 2-ая половина игры, первая напоминает участок из RE2, только тут больничка. -
Александровский Грабен и заброшенный санаторий Дубовка
Bowsette прокомментировал Wolfstalker запись блога в Блог Вульфа
Больше бы по заброшкам бы контента, как раз в русло сталкера. -
Движок X-Ray Engine: "аномальная" технология, подарившая нам S.T.A.L.K.E.R.
Bowsette прокомментировал aka_sektor запись блога в Разное
надо разрабатывая мод писать движок заново Дополнено 2 минуты спустя Зарабатывают лестплееры на бедолагах, которые кряхтели 7 лет над горе модом, который еще тестировать надо года 2- 7 комментариев
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 18 )
-
кажется я смутно помню сериал
-
Нейро лулзы про X-RAY и Зелёного Жука для важных переговоров
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
-
Сбросьте с себя эту ношу пацаны, освободитесь от пердоленга, поживите для себя, фильмы посмотрите, игры поиграйте. НЕеее! Зачем, надо продолжать пердоленг, зеленый жук сам себе не поймает, надо его ловить.
-
зеленый жук просто затаился и ждёт когда ты отступишься
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Потому что вы их заигнорили решив что так сами не сможете и продолжили ковырять какие-то абстрактные шейдеры в надежде что оно само там как-то отрисуется получше...
-
откажись от R2 только R1 и скрины проекта 1984 как образец графики.... Дополнено 5 минуты спустя
-
Используй зеленого жука, намного смешнее будет Дополнено 3 минуты спустя ОРУ просто!!! АААХАХАХАХАХАХАХАХАХЭА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
