-
Публикаций
3 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
Игру до сих пор не играл, жду пока закончится бэтатест 🧐
-
1-ая часть выходила на PC Минимальные: ОС: Microsoft Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 Процессор: Core i3 3220 Оперативная память: 4 GB ОЗУ Видеокарта: Radeon HD6950 / GeForce GTX 570 (VRAM 768MB) DirectX: Версии 9.0c Место на диске: 20 GB Со 2-ой части консольный эксклюзив. 2 часть выходила на консоль WII U и хорошо эмулируется на CEMU (если мощности компьютера хватит на эмуляцию) 3- часть вышла на "нинтендо свич" и эмулируется через эмулятор Ryujinx (если мощности компьютера хватит на эмуляцию) для желающих попробовать закамуфлировать B3 1) игру можно найти --> тут 2) сборку эмулятора можно скачать --> тут (или на официальном сайте см. ютуб туториал) по сути просто запускаете эмулятором скаченный фаил игры, настраиваете управление на клаву и понеслась.... (там в папке с игрой 2 файла, самый крупный это сама игра, тот который поменьше это апдейт игры(патч) как ставить патч см. туториал на ютубе, для первого запуска можно не ставить) 3) см. туториалы на --> ютубе начинающим для Ryujinx (тут много детальной инфы, не всё так сложно) Если нет геймпада: в принципе для этой игры можно настроить на клавиатуру, я так играл однажды, стиль управления на кнопки w,a,s,d + центровка камеры за спину
-
ТОП-5 Жутких моментов в METRO EXODUS
Bowsette прокомментировал Requital запись блога в ИГРОВАЯ ВСЕЛЕННАЯ МЕТРО 2033
Самыми криповыми были одиночные поездки на Регине и исследование призрачных закоулков.... Хотя до Silent Hill серии метро далеко...- 4 комментария
-
- 3
-
-
- metro exodus
- metro 2033
- (и ещё 4 )
-
В этой игре прекрасно всё... И фрейдовские заигрывания с чупа-чупсами Бармен, который косплеит Фреди Крюгера Тоторо на винтажном и кринжовом велосипедике.... Will Sparks & New World Sound - LSD
-
Ты не понимаешь, на Олимпе графона может быть только один мод👑👑👑
-
Да, как и в случае PZ Но тут естественный отбор уже, кто доживает до релиза того и тапочки...
-
Решейды тогда не ставил на игру? Просто сейчас на ютубе вбиваю запросы нашел несколько интересных ...
-
релиз как всегда 1-го апреля со времен слития Альфы это даже уже не шутка
-
Трудно вспомнить сейчас 2010 г. но от игры тогда легко отмахивались и вообще было изобилие всего. Именно с годами стало понятно, что это было нечто серьезно в плане идеи, а то что казалось легко скомпилировать типа идеи half-life (гравипушка) с элементами локальной ускоренной реставрации или застревания тогда не вызвала особого признания, сегодня просто копирования элементов half-life превозносится как дань уважения в случае игр серии метро по мнению зарубежного блогера. Только послушайте как звучит: Как метро ЛЛ продолжило наследие халвы Продолжило наследие (а не скопировала архетипы и элементы геймплея) Singualrity привела идеи халвы к логическому завершению, куда уже дальше квантовой физики и Сингулярности? Одно дело швырять предметы гравипушкой, другое дело вытягивать предмет из прошлого меняя его временное состояние + преобразовывать врагов в чудовищ которыми они стали после аварии в альтернативной реальности... альтернативные реальности как-бы тоже по квантовой физики обосновываются.... И да не принято говорить про то, как Singularity реализациями идей опередила на пару лет BioShock Infinite (это там где героиня выхватывает геймплейные элементы окружения их параллельной реальности в игровую сцену, например дополнительные вагонетки и всякое в таком духе) Вот это можно назвать архитипированием .....
-
Singularity — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица с элементами Survival horror, разработанный американской компанией Raven Software и изданный компанией Activision 25 июня 2010 года для ПК и консолей Xbox 360 и PlayStation 3. • Операционная система Microsoft Windows XP/Vista/7*; • Процессор AMD Athlon X2 4800+/Intel Pentium D (двухъядерный) с тактовой частотой 2,8 ГГц или лучше; • 1 Гб (Windows XP)/2 Гб (Windows Vista/7) оперативной памяти; • Видеокарта NVIDIA GeForce 8800 GT (кроме серий 8400 и 9400)/ATI Radeon X1800 (кроме карт X1800 GTO, Radeon HD2400, Radeon HD2600, и Radeon HD3450) с 256 Мб видеопамяти или лучше**; • 8 Гб свободного места на жестком диске; • Звуковая карта 16-бит, совместимая с DirectX 9.0c; • DirectX 9.0c; В бурном потоке и изобилие игр 2010 г. игра затерялась, кто-то отмахнулся мол клюква, у кого-то комп не вывозил тогда. С годами все чаще я встречал видео-признания блогеров, что игра вполне себе. Каким боком игра может быть интересная с точки зрения сталкерства, ну хотя бы тем, что вы найдете тут много аналогичных сцен напоминающих сцены мода Phantoms Zone. Здесь шикарные концовки на подобие тех, что мы помним и любим по Тени Чернобыля. Дополнительные рекомендации к игре: фильмы, инфо, другие игры, материалы. Перед тем как читать нижнее посмотри этот отрывок с 13:35 Если вы когда нибудь хотели поиграть в возможный билд S.T.A.L.K.E.R. 2, то эта игра как нельзя кстати. Игра Singularity прекрасный прототип, который после улучшений и переноса в Чернобыль мог бы стать гениальным сталкер 2, то как накрывает временной волной и перекидывает в прошлое для игры S.T.A.L.K.E.R. могло бы стать глубокой темой вплоть до того, что мы могли бы окунутся в прошлое зоны и пройти все этапы её зарождения и становления, прослеживая становления персонажей их молодые годы в зоне и итог....сюда же побывать в мрачном будущем после диздоковской концовки. (примерно так можно себе это фантазировать) Годный продолжатель и развиватель наследия half-life 2 приводящий все это дело к логическому завершению, ибо дальше квантовой физики уже не прыгнуть.
-
Достаточно подозрительно, что тема уходили в застой на долгие месяцы. Яж говорил что велик риск скатить в долгострой.
- 333 ответа
-
- билдовский контент
- новые квесты
- (и ещё 10 )
-
Реддитор CamurAtes утверждает, что получил играбельный билд шутера Atomic Heart. В качестве подтверждения он выложил несколько скриншотов: меню и кадры из начала игры. CamurAtes не раскрывает источник получения билда. Что же до производительности игры на NVIDIA GeForce RTX 3080, то пользователь заявляет о проблемах, которые заключаются в падениях кадровой частоты ниже 60 при 1080p-разрешении с DLSS в режиме "Качество". Стоит отметить, что эта ситуация наблюдается при максимальных настройках игры с трассировкой лучей на "Ультра", а сам билд проекта явно не финальный.
-
Разработчики мода «Oblivion Lost Remake 3.0» показали рендеры новых моделей, которые будут задействованы в свежей версии.
- 504 ответа
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Разве что погоди OLR 3.0 там мутантов можно взять до кучи (со всем авторством в титрах)
- 504 ответа
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
я ему еще тогда предлагал печ хлеб самому Дополнено 6 минуты спустя до меня только дошло, что это было написание самый - camblu bl - ы (английская б и л просто имитируют букву ы) я все думал это издевательское передергивание - mblur
-
помянем гамеру, хороший был форум
-
-mblur
-
4a games любит оставлять много мусора в играх уже неговоря о криворазмещенной геометрии у них абсолютное отношение к локации как к сцене театра... обязательно где-то за стенами есть инвентарь, катсценовые комнаты и заранее заспавленеве мутанты ждущие скрипта где-то под локацией а всякий тестовый мусор он просто везде
-
ну разве что ради Атомика взял бы сороковую серию...
-
ты все еще упорно модишь метроху?
-
Your are empty нашего времени Дополнено 5 минуты спустя Системные требования, да, крепкие и да, эта игра выжмет все соки из актуальной топовой видяхи моё же железо колеблится в районе минималок плюс-минус но с годами так или иначе все проапгрейдятся и так или иначе пройдут игру
-
Настолько без разницы, что ты соизволил писать в теме по данной игре? Не стоило утруждаться
-
Слушаю сейчас на работе подкаст от kg про игры внезапно в разгаворе про Байонетту 3 Ведущего пробило про эмуляцию, мол эмуляция лучший способ играть в эту игру)))) время 1:38:12 - Лев про Bayonetta 3 обычно в таких игро подкастах принято топить за консоль, презренно относиться к пиратсву и эмуляторам, но тут чел прям в доску свой. Если рассинхрон с звуком в катсценах сейчас основная проблема, то это можно решать просто сворачиванием эмуля и просмотром катсцены на ютубе под нужный момент прохождения... (подумал я про себя слушая этот фрагмент)
-
Ваше проблема в том, что вы воспринимаете проект как рядовую игру, будто из под крыла bethesda Это проект уровня You Are Empty для своего времени. Послушайте лекцию Кузменко игроманского, он там разжевал куда всё катится, и почему индустрия просто закормит всех нумерными частями и ремейками. Дополнено 27 минуты спустя Издание IGN опубликовало 6-минутный ролик, посвящённый сюжету Atomic Heart. В нём разработчики из студии Mundfish рассказали подробности об альтернативной вселенной, в которой советский учёный Дмитрий Сеченов создал уникальный энергонакопитель. С этого началась череда событий, которые привела к революции роботов.