-
Публикаций
3 316 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
Ситуация с NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2, геймплей где!?
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
да и так рвут глотку, доходит до маразма, зачем-то берут за основу устаревший РМА, абы не усомнились, что всё сам сделал на написанной своей ОС и заново написманном инструментарии для мода, но избегают платформы CoC, нет никакого желания гонять РМА в 2021 г. В принципе мододел может зарабатывать на донатах время от времени показывая мод аудитории. GSС могла бы это оптимизировать. (если конечно фантазировать) сегодня ситуация хуже, все просрали тот момент когда еще можно было апгрейднуться до GTX 1060, но не стали. Так еще и ценник у лицух такой не кислый. Мододинг он тоже не прост, одни делают мод на результат, других устраивает числиться мододелом показав небольшой прогресс и больше ничего не делая ГОДАМИ! -
Ситуация с NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2, геймплей где!?
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Многие бы хотели зарабатывать на модах к игре, за символические 5$ Многие бы мечтали о том, чтобы только сидеть и работать в модинге без основной работы. Создатели Lost Alpha хотели продавать мод в стиме, но не вышло. -
Ситуация с NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2, геймплей где!?
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
Поднялась волна говн по теме NFT, я отношусь к этой фигне как к необязательной штуке типа Гвинта в Ведьмаке 3 или попытки продавать одежду в 2009 под брендом сталкер. Немного ретроспективы про то как хотели зарабатывать на Сталкере по мимо игры, еще тогда в 2010. Было и такое, если кто не знал или не следил. Идея торговать сталкерским шмотом была годной! Чесноеслово, пацаны, у множество раскрученных брендов меньше оснований быть таковыми, чем у одежды в стиле сталкер от кутирье Серёги Григоровича. Сталкерскому шмот мог занять почётное место между STONE ISLAND и ACRONYM Хотя были те кто от шмота бомбил. *** Могу выделить прослойку мододелов, которые видят в Сталкер 2 угрозу для их модо-проектов и вообще их статуса востребованного разработчика в сообществе, им неймется, что игра тянет сейчас все внимание на себя, они используют любую возможность чтобы кинуть говной в игру, это вообще отдельная шиза соотносить себя и свои проекты с S.T.A.L.K.E.R. 2 от GSC. Не знаю какой план у GSC по теме PR (Пиариться на скандальчиках? Поместить в игру Алину Рин?). Последняя порция скринов и статей была норм, с оленем все впоряде, фауна реальной зоны достаточно богата, поле с цветами достаточно билдовская тема, обманчивый образ зоны, на остальных скринах образцово-показательная игровая зона, с кучей деталек, теми-же противогазами раскиданными на полу, которые я мечтал видеть во всех ваших модах, напоминаю вам, разработчики графических модо-проектов. Почему в Тени Чернобыля забыли про волков? Почему не было чернобыльского медведя? Где геймплей!? - Не знаю, что покажут в геймплее и главное когда, но не ожидаю там что-то такого, что кардинально отличается от геймплея Зова Припяти с модами. По теме метавсленных NFT и других странностях 4-ой промышленной революции, рекомендую погуглить на досуге ибо матрица рядом. Отменять предзаказ и кричать что всё пропало я не буду, чтобы потом не переобуваться, когда выкатят видео демонстрации геймплея, даже особо не стараясь и не успевая всё, геймплей уровня Зова Припяти с модом ганслингер показать смогут, если брать по минимуму, если по максимуму то вообще впоряде можно сделать. В отличие от тех кто скажет, что игры там нет и не было, я сторонник того, что там как минимум есть UE5 проект собранный c оглядкой на Dead Air и Anomaly опытными CG художниками, нет никакой цели изобрести игру заново, есть приземленная цель сделать ремейк трилогии одной игрой, где-то даже че-то посмотрев у Метро. Но все же я готов послушать тех, кто убедительными доводами объяснит, почему там нет даже UE5 проекта на руках, почему нам нагло врут и С2 станет догостроем c отменой. Я Вас слушаю. (я вам даже помогу, в 2010 тоже за душой ничего не было, скрины из редактора, молчанка, стратегия продавать шмот и комиксы, рассказы Сытьянова о том, что мало платят и вообще намеки с усмешкой на руководителя проекта игры) UPD 17.12.21 В итоге все обошлось, NFT отменен) скрины в комментах. Мне в любом случае было бы пофиг, если вы внимательно прочли блог. -
Начаты поиски локации из С2.
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
для инфо. поизучать Зону и т.д -
Начаты поиски локации из С2.
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
надеюсь кто нибудь найдет быстрей меня фотку из ЧЗО -
Впечатления по новой инфе С2
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
ты не можешь быть здоров находясь в сталкерском модинге)) -
Вроде что-то нарыл годное, похоже скрин из белорусской части зоны 3:52, хотя это не точно. Эта фотка не из ЧЗО, просто она как пример, что башни в тумане на скрине под номером 2. реально существующая штука в инфраструктуре ЖД, значит в зоне может быть конкретное место. Поиски не завершены, судя по скрину это может быть некое конкретное место, 2-ой день перематываю видосы с Янова, принципиальный момент столбы которых нет на Янове, но есть на ЖД пути ведущем к ЧАЭС (где рабочих возят). Если знаете, где в ЧЗО есть такие штуки под номером 2, то пишите в комменты
-
Впечатления по новой инфе С2
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
но ты уже с этим ничего сделать не сможешь дорогой мой школьник ракеты запущены, иди делай мод) -
Впечатления по новой инфе С2
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Бочаров все же зачем-то туда поехал... Мож-быть для иксбокс эвента? Дополнено 5 минуты спустя Вчера на стриме, один влогер из братсва запалил арт с болотами, с бэкграунда обложки журнала. В сети арт пока не вижу. Зря не заскринил, сегодня стрим отключен. Потом минут 5 чел рофлил с того, что маковое поле взято из слитых диздоков т.е какой-то процент наработок будет по слитым материалам, но переработано видимо. Арт с блокпостом подтверждает это. Дополнено 7 минуты спустя Пока не все выкупили но девелоперы походу вдохновились фильмом "Аннигиляция" Там есть такой ярко выраженный акцент в торжество природы, цветочки-бабочки вперемешку с ужасам смерти, красивые оленями у которых цветы на рогах граничат с абсолютно криповым медведем-зомби и трупами вросшими в стены. Варта созвучна с Спартой, еще шрифт надписи группировки...на груди у персонажа Короче с образа Спарты Метро слепили Варту, группировка над группировками. Варта состоит из отборных наёмников? Скиф наёмник.... Скиф-Артём (но понятно дело не в прямом смысле, также как и Артем Скиф выступит защитником чего-то этого зоновоского что надо понять) Якобы мужик на крыше - это заглушка, на его месте должен быть другой персонаж по эксклюзивной инфе для братства зоны из прошлой трилогии кто-то, по монологу подходит Шрам, наконец добравшийся до Стрелка. После событий ЧН Шрам получил новую жизнь и как ему тогда пояснили в ЧН надо валить Стрелка. -
Разбор материалов S.T.A.L.K.E.R. 2 от PC -Gamer
Bowsette прокомментировал Volnyckyi запись блога в Phantom-blog
- 2 комментария
-
- 3
-
- сталкер 2
- сталкер сердце чернобыля
-
(и ещё 15 )
C тегом:
-
Впечатления по новой инфе С2
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
мне важно что квестов завезли в ЧН и ТЧ с квестами не старались только в ЗП норм -
Впечатления по новой инфе С2
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
утром 10 недеюсь будет геймплей... ну а в смысле геймплей стрелять по собакам и искать артефакты? -
Вы не представляете насколько сложно всем этим ребятам братства зоны было делать свои обзоры и просто не теряться в лавине информации, им ночью стримить, а голова уже пухнет от объема всего, что стало известно, олени-мутанты, варта-спарта сума сойти можно. Если кому-то интересно моё мнение, то вот оно.
-
чел ты чето токсишь на право и на лево ? мож ты устал от сталкера мож тебе отдохнуть? Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 3 минуты спустя SOG, че ты как чмоша неумытая без аватарки по форуму ходишь? Та ли ты оказываешь солидарность сообществу? Дополнено 5 минуты спустя Phantom-88, есть мнение что такие моды как Dead Air были изучены и часть находок мододелов учтены в С2
- 7 комментариев
-
- 2
-
- dead air
- dead air 0.98b
-
(и ещё 18 )
C тегом:
- dead air
- dead air 0.98b
- dead air 1.0
- мертвый воздух
- мертвый воздух игровой процесс
- dead air графика
- атмосферный мод на сталкер
- сос
- зов чернобыля
- call of chernobyl
- поклик чорнобиля
- відео українською
- видео на украинском
- исповедь ветерана
- суровое выживание
- хардкорные моды
- обзор дед аир
- рецензия на дед эйр
- дед эйр 0.98в
- дед аир сборки
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: начинается, всё будет
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
нормальный тариф (с RTX) (добавить стоимость лицухи С2) 12 евро в месяц, я бы не стал за такую сумму париться, за электро в наших краях набежит где-то на столько же, тупо невыгодно причем естественно нужно ставить ценник ниже чтобы конкурировать с GFN ночной тариф (добавить стоимость лицухи С2) я так понимаю играть только ночью, не будет RTX, игра не будет прикрываться каждые 30 мин. 1-ый бесплатный, очень сомнительный нужно ждать очереди на сессию, через 30 мин выкидывает.... Имея лицуху по и целый вагон терпения вы в принципе можете короткими заходами играть в С2, но это будет сбивать погружение 30 мин прошло, вырубилось, ждешь очереди, потом снова.... -
S.T.A.L.K.E.R. 2: начинается, всё будет
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
когда увидел цены на видяхи? Или он крадет внимание от твоего проекта? Или у тех модов которым следовало бы уделить больше внимания? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: начинается, всё будет
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
небольшая нарезка из days gone - красивые эффекты дождя - деревья почти как в С2 на скринах - на рандомную стаю зомбей напавших на меня (ехавшего в рандомном направление) напали рандомные волки (наверно многие это хотели видеть в геймплее сталкер 2) игру делали 6 лет движок UE4 крафт, режим скана-концентрации на метсности(чутье ведьмака? ) - это полюбасу будет в С2 Дополнено 32 минуты спустя Сейчас думаю будет ли эксклюзивчики от Антошки Логвинова весной, ониж с Бочаровым кореша да еще общий знакомый ввиде Григоровича. Должно что-то быть. По идее нужн оклянчить у логвинова документалку и бочарову напоминать...историю о разработке ЧН. Бочаров вообще словно загасился, ладно по сталкеру боится лишнего ляпнуть, но он и про Зельдач БОТВА2 на сторонних ресурсах не пляшет. Читал вчера перед сном блоги на DTF нарыл парочку ламповых про летний трейлер С2 про отмену С2 2011 и про разрабов - тут интересные вставки, обзор старого офиса и фоточки А где сейчас GSC сидит насколько большое помещение занимают? Как думаете потянут в С2 роторный экскаватор из ЗП? При заявленном открытом мире как в RDR2 ну наверно там все поместиться из трилогии и даже то, что не помещалось... Свалка техники приближенная к полному обьему, Юпитер, вся территория вокруг градирней уже показали... Вот это где и что никто не может понять как будто дикая территория вход в X-18 но нет.... А обозначения лабораторий x-16, x-18, x-9 они что все 18 штук сделают? Это тоже хер знает где и что похоже на переосмысления x-16 например в Zelda BOTW более 100 секретных подземок, проход в который открывается выполняя специальный квест с условиями. Часто была ситуация, что один игрок мог рассказать другому о подземки которую он за 150 часов игры не видел. Каждое сердечко на лайфбаре это пройденные 4 подземки с получением сферы...чтобы вы понимали))) т.е пройдено больше 40 данженов к финалу игры.... каждая подземка это словно уровень из portal 2 требующий взаимодействия с физикой движка... где-то просто бой с роботом матрицы т.е в С2 может быть много лаб, которые будут напоминать головоломки..не не катать шары как в Зельде, а скорее то что в Метро Исход придумали.... В "Истории Сэма" заигрывали с этой темой, места с хабаром требующие для прохода выполнения небольшой головоломки. Metro Exodus DLC "История Сэма" - Все дневники,мелодии и тайники -
S.T.A.L.K.E.R. 2: начинается, всё будет
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
еще там что-то про батлу написано... не это плашка про игру года не про С2 ибо он в 2021 невыходил... там просто будет другая статья про другую игру которая стала игрой года по мнению журнала -
S.T.A.L.K.E.R. 2: начинается, всё будет
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
там написано про самый опасный открытый мир 2022 года.... наверно опасней чем в Элден Ринг (крайне хардкорная серии игр Соулс) -
S.T.A.L.K.E.R. 2: начинается, всё будет
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
сталкер с артефактом это распространенная идея арта Но если сравнивать эти 2 арта с точки зрения содрали все у Hagtorp https://vk.com/hagtorp то я бы смотрел в складках одежды, мне кажеться за основу была взята моделька из С2 они у них детальные, чего не отнять и просто дофотошоплена до состояния арта -
S.T.A.L.K.E.R. 2: начинается, всё будет
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Если честно с точки зрения разработчика С UE5 и готовыми шаблонами из модов и трилогии игр, не так сложно сейчас как была разработка ТЧ. Можно очень конкретно определиться какой будет игра, собрав её протатип из фрагментов трилогии и лучших находок мододелов. Мы все эти механики знаем и не придаем им внимания. Они проверенные, где-то допиленные в модах, разработчикам это известно. От поиска артефактов разными вариантами детекторов до отключающегося PDA при выбросе. Сложно тем командам которые делают новую игру в принципе, новый бренд с нуля. Для GSC - это уже 4 игра по сталкеру. Они могли не выпускать Зов Припяти как аддон, а выпустить как С2 в 2011 Чутка подрасширив его добавив туда градирни и ЧАЭС как большую локу. И это со всеми приключениями Дягтерева, всей этой сюжетной линией можно было продать как Сталкер 2. Девелоперы все про нас видят и знают, они знают какой мод глобально самый популярный.... -
S.T.A.L.K.E.R. 2: начинается, всё будет
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
почитай комменты на dtf ? Дополнено 13 минуты спустя Дополнено 15 минуты спустя призывали IXBT GAMES Дополнено 25 минуты спустя -
S.T.A.L.K.E.R. 2: начинается, всё будет
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
-
Котролер должен быть билдовский и точка! Дополнено 3 минуты спустя Могу прямо сейчас пойти и на OLR 2.5 наснимать таких скринов. ? показывайте крутое как в 1984
-
Вояки, слепили снеговика.
Bowsette прокомментировал Ekagors запись блога в Блоги и статьи от Ekagors