-
Публикаций
3 783 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
Психологическая помощь при ожидание True Stalker
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
это же показатель востребованности проекта... примеры когда неделями и месяцами тема разработки мода простаивает есть на ap-pro, они уже ненужны ни посетителям форума о ни авторам проектов, авторы не пытается заинтересовать кого-либо видя угасание интереса, что весьма показательно .... (тут можно было бы развить тему с автоматическим удалением невостребованной темы, с условием что теперь тему мода можно создать только по факту релиза, ибо тема ожидания мода была запушена и удалена) таким образом это сподвигает начать крутиться и доказывать что проект еще жив или наконец признать, что он никогда не выйдет, или автор поймет, что так даже лучше, чтобы до релиза не дергали, а потом уже с готовым модом ворвется в новую тему по моду -
Психологическая помощь при ожидание True Stalker
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
Проблематика ежедневного ожидания мода имеет место быть, у одних есть с этим проблема, другие умеют переключаться временно на сторонние темы. Попытка оказать психологическую помощь: Ну, например, челлендж: обращаться к теме с модом после каждых 3-4 прочитанных книг. В среднем на книгу хронометражом 10 часов может уйти 2-3 дня осмысленного чтения (с перерывами). Тут главное поймать это ощущение азарта, когда хочешь перед релизом мода успеть сделать как можно больше всяких дел и закрыть гештальтов. Возможно однажды вы обнаружите, что на импульсе ожидания мода прочли целую библиотеку книг, а когда дата релиза начала уже поджимать, то вы решили проверить можно ли успеть еще парочку, пока мод не вышел) -
Я бы перефразировал вопрос, нет ли там багованных моментов повлиявших на дефолтный R1 зп в процессе разработки т.е не пострадал ли дефолтный r1. Во всем остальном на дефолтном ЗП R1 можно получать примерно такую билдокартинку без каких либо особых заморочек.... https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=28848&view=findpost&p=1692122
-
Вообще ORL 3.0 после того как основные работы были закончены начали тестировать перед релизам, уже пол года тестируют. Проблематика ежедневного ожидания мода имеет место быть, у одних есть с этим проблема, другие умеют переключаться временно на сторонние темы. Попытка оказать психологическую помощь: Ну, например, челлендж: обращаться к теме с модом после каждых 3-4 прочитанных книг. В среднем на книгу хронометражом 10 часов может уйти 2-3 дня осмысленного чтения (с перерывами). Тут главное поймать это ощущение азарта, когда хочешь перед релизом мода успеть сделать как можно больше всяких дел и закрыть гештальтов.
-
А в России её реально вообще купить, не говоря о сборе суммы? После апдейта pc в 2017, я уже перегорел с покупкой железа и дроча на видеокарты. В принципе по причине глобальных потрясенмй игроделы усохли и загасились, почти никто уже не обещает великих игр и выдающегося графония. Дополнено 2 минуты спустя т. е ради чего покупать сейчас такую видяху? Ради RTX в киберпанке и метро исход?
-
многие на эмоциях до 2033 название недочитывают
- 2 комментария
-
- 2
-
-
-
- украина
- metro 2033
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Дану вас, ничего не понимаете, красиво же. Дополнено 0 минут спустя спасибо
-
достаточно лампово... если есть возможность и время, пожелание: добавлять бликующие детали на полу, например, что-то типа разбросанных стёкл и гилз отражающих свет... подобные бликующие детали дают плюс графонию Как правило это повторяющиеся ассеты т.е повторно можно применить в многих местах Дополнено 7 минуты спустя
-
аха-ха-ха да уж
-
Полистал описание, посмотрел скрины, мод незаинтересовал.
-
поиграй в Tom Clancy's The Division, far cry 4, Tom Clancy's Ghost Recon на моды нужно обращать внимание только по факту релиза, простая истина усвоенная с годами на ap-pro
-
Оригинальный S.T.A.L.K.E.R. с трассировкой лучей
Bowsette прокомментировал Георгий Маршалл запись блога в Георгий Маршалл
В сталкере всегда решал дизайн освещения, а не технология освещения. Вангую, что в большенства ситуациях картинка будет выглядеть в стиле SSAO но требовать при этом больше ресурсов компа.... Вы реально хотите моды с системными требованиями RT версии Metro Exodus? Дополнено 1 минуту спустя -
Худ однозначно, потеря времени Мододелы парой уделяют так много второстепеным вещам, абы не делать базу (новые локи, квесты) Дополнено 7 минуты спустя В принципе тут вскрываеться глобальна проблема: засирание атмосферы оригенального сталкера и выбивания из мира игры несуразными допущениями и добовлениями.... Например в OLR 2.0 помню орды орущих зомбей, врядли бы это в таком виде девелоперы оставили в игре, приям приходишь в МГ и просто упоротая какафония каждую секунду звук срабатывающей аномалии в перемешку с криками зомбей (будто сломался скрипт и аномалия срабатывает бесконечно) В Моде Аномали перегрузка инвентаря мусором 150 видов напитков, какие-то бесконесные детали чего-то....
- 16 комментариев
-
- объединенный пак
- оп 2.1
- (и ещё 18 )
-
лампово-душевно Дополнено 1 минуту спустя Чем дальше смотрю, тем больше убеждаюсь в том что это база.
-
видос с грузовиком в принципе неудачный, а музон проходной
-
да там разбрелись все под шумок кто куда...
-
Да, они хотели сворганить альтернативу сталкеру... Но увы... Неинтересно, не цепляет.... (даже емли брать в массе) На ap-pro небыло, например, активного топика посвященному сурвариумуп переодично достигающему лимит страниц темы... на gameru, тему даже не обсуждали, а это ведь немного-не мало проект от создателей сталкера....
-
нет, СПАСИБО у меня целый список синглов на очереди
-
В сурвариуме очень невнятный лор. Саму игру недавно закрыли. С самого начала она мне не нравилась. Проект за проектом после ухода из gsc ребята топтали свою репутацию игроделов, самым феерическим фейлом была "Бойся волков" .