Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент Bowsette

  1. В исходе было что показать И станки с уходом за оружием и лодочные заплывы
  2. Могу вообразить как орут в стенах 4a games глядя на всё это
  3. Походу темнотой пытались скрыть недостатки перестрелок и поведение npc Мутные скриптовые перестрелки в темноте, допускаю, что враги могут как-то там че-то заходить с боку, но это какбы само собой разумеющееся, а где отряды сталкачей свободно гуляющие по зоне??? Кровосос стал лучше. Апгрейд через PDA походу. Неловкая попытка прокинуть что-то про стелс (т.е враги тебя в любом случае увидят, единственно что ты можешь просто подойти тактично, вырез всех часовых по стелсу не предусмотрен) т.е как такового стелса там нет, с подслушиванием, отвлечением и быстрыми убийствами... ____________________ Они впаривают какой-то недосталкер, в котором они похоже не смогли реализовать A-life нормально (хождения отрядов, стычки отрядов с мутантами, встреча путешествующего сталкера, которого ты видел ранее) т.е то что было в ЗП и ЧН тут похоже не будет
  4. Вырезка из стрима для тех у кого трудности с ютубом. ---> 2024-08-21 17-39-05.mov 871.64 MB ПОходу темнотой пытались скрыть недостатки перестрелок и поведение npc Мутные скриптовые перестрелки в темноте, я допускаю, что враги могут как-то там че-то заходить с боку, но это какбы само собой разумеющееся, так, а где отряды сталкачей свободно гуляющие по зоне??? Кровосос стал лучше. Апгрейд через PDA походу. Неловкая попытка прокинуть что-то про стелс (т.е враги тебя в любом случае увидят, единственно что ты можешь просто подойти тактично, вырез всех часовых по стелсу не предусмотрен) т.е как такового стелса там нет, с подслушиванием, отвлечением и быстрыми убийствами... ____________________ Они выпаривают какой-то недосталкер, в котором они похоже не смогли реализовать A-life нормально (хождения отрядов, стычки отрядов с мутантами, встреча путешествующего сталкера, которого ты видел ранее) т.е то что было в ЗП и ЧН тут похоже не будет
  5. Чего еще не будет в С2 напарники типа кооп + боты помошники Дополнено 5 минуты спустя ТСС в FC4 - Сидит бедолага, просит денег, начинаю с ним общаться прилетает орёл и атакует. - Принять участие в рандомной стычке (типа как на свалке идешь и там на помощь зовут в засаду) - Стая волков бегает за каким-то месным кабанчиком -метнуть в слона нож и смотреть как он топчет лагерь противника
  6. Сча заценю сиранный музон из вестернов Far Cry New Dawn (Original Game Soundtrack) - ну вполне себе, атмосферно звучит Ну так че там в New Dawn мутанты есть? Far Cry New Dawn - ALL ANIMALS (Showcase) Ну пси олень точно есть
  7. делать моды..это для отчаянных Дополнено 3 минуты спустя Лучше вкатись в обзорщики модов. Или переключись на эмуляторы... Моденг тебя отжахает и высушит!
  8. В одно рыло в таки проекты лезть не нужно, утонете на более 5 лет а потом еще заклюют
  9. Те механики которые приумножили в COC модах недостижимы для современной GSC.... Чтобы контролер с отрядом зомбей захватывал рандомную точку интереса в С2.... это просто недостижимо силами существующей команды, только в модах на основе суммарных наработок девелоперов из 2008 и долгих лет развития моденга!
  10. Учитывая, что сейчас 2024 г. Я бы смотрел на сверх-платформы и пошёл бы по пути LR (это где билдоту на COC начали делать) - это перспективно т.к заложенные механики войны группировок можно превратить в подобие симуляции ТСС, например, заставим отряд контроля с вооруженными зомби захватывать точки интереса, или же стаи мутантов бегущие атаковать по скрипту в билдо трейлере на Милитари ..превратить в реалтайм ситуации, где стаи мутантов также пытаются захватить точки интереса (тут бы еще докрутить логику того что Долг интересуют исключительно точки захваченные мутантами и симуляция шлет зачищать лагеря мутантов) Кто понял тот понял...
  11. Почему я долгое время держал FC4 на заметке? (А не отсёк сразу как чутка развитый клон FC3? И не перепрыгнув в сетинг FC5 c бэграудом реального исторического замеса с сектой в Вейко по которой и документалки сняли и сериал, да и фильм "Красный штат" туда же) Так FC4 будто весь в декорациях тайги из Метро Исхода, где в полной мере открытого мира мне не дали, а хотелось... Причина обращения к FC4 это не удовлетворенный аппетит исследования сетинга близкого к Тайге https://metro.fandom.com/ru/wiki/Тайга_(уровень) Дополнено 15 минуты спустя Есть еще более глубинные мотивы, нереализованного сталкера Дополнено 24 минуты спустя Типа есть крутая драматическая тема пронизанная через всю игру? Меня обили розового и нигретессы смущают....но, если сконцентрироваться на том факте, что события происходят после ядерной войны, и по идее должна быть радиация и выживач, то эта часть конечно интересна как единственный пост-ап Far Cry
  12. у меня слишком много пропусков скопилось к 2017 г. чтобы брать и наверстывать все фаркраи после 2-го, я только знал что 3-ий винчик а мне еще и массэффекты наверстать и ведьмаков и какие-то колды, бателфилды затем бекаталог утяжелили прорывы в эмуляции PS3 и Cвича
  13. систему апдейтнул осенью 2017 под ожидаемый тогда Метро Исход первым делом гонял "Последний Свет" и Кукурузис 3 09.09.2017, 15:18 https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=45611&st=600 FС3 проходил в 2018 https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=42219&st=760
  14. У меня FC2 была крайне которая более менее работала на системе (Брательник игру вообще по кругу наяривал) у меня уже тогда назревал вопрос полной смены компа ибо проц. старый. а видяха туда-сюда начиная с 3-ки играть бывало не возможно система захлёбывалась (процу. тянул на дно) к теме FC я вернулся только в 2018 г. прошел 3-йку и затем поняв, что примерно тоже самое будет в следующих играх я переключился на Ведьмаков (2,3) теперь когда прошло очень много времени стало понятно, что FC 3-6 могут еще дать прикурить современным играм
  15. В 4-ке прикольный сетинг Гималаев сочетающий как подобие джунглей так и горные снежные участки. Ну и вызывает вайбы в сторону Uncharted 2
  16. я хз вчера увидел статью так что она по факту может? Ты лично сам тестировал? Дополнено 2 минуты спустя
  17. Утилита Lossless Scaling позволяет повысить FPS в играх в 4 раза на любой видеокарте Теперь играть в графонистые ААА-проекты можно даже на встроенном видеоядре Intel Многие геймеры не могут позволить себе GeForce RTX 4090 для прохождения любимых тайтлов, однако это не повод расстраиваться и в порыве ярости ломать об колено свою GeForce GTX 750 Ti. Специально для обладателей не самых мощных GPU энтузиасты выпустили утилиту Lossless Scaling, значительно увеличивающую FPS в играх на абсолютно любой более-менее современной видеокарте. https://overclockers.ru/blog/Razg0n_blog/show/174815/Utilita-Lossless-Scaling-pozvolyaet-povysit-FPS-v-igrah-v-4-raza-na-ljuboj-videokarte задержка ввода все равно остается невысокой, но это все равно лучше, чем нативные 15 FPS.
  18. Есть тезис: возможно GSC урезают графон игры для того чтобы он умещался на стимдэк и будущий switch 2 Дополнено 4 минуты спустя В чём не прав этот парень? А этот в чём не прав? 1) они не знают реальное положение дел и могут просчитаться с железками (апгрейдится надо после релиза С2) после каждого переноса сумма на апгрейд будет накапливаться больше 2) кривая оптимизация может похерить потенциал вашего ПК в игре... 3) они не исходят из движка, тестируют киберпанки, RDR2 ... но нужно плясать от UE5
  19. там же еще музыкальные темы цепляющие были а в 4-ке я пока не слышу ничего такого фонового тянущегося через всю игру Дополнено 15 минуты спустя 21.02.2018 В своё время PC не тянул далёкий край 3. Но игра запускалась, играть было очень некомфортно. Я понимал что пропускаю годноту. Far Cry 2 я таки прошёл несколько раз. Прошло несколько лет и я сделал апгрейд. Запускаю на максималочках Far Cry 3. И что я вижу? Отсутствие теней объектов в некоторых сценах, заместо тени персонажей и объекты окутывает темный контурный ориол Вдали видны артефакты и недочеты прорисовки бэкграунда... Калаш и STG-90 картонные, как будто у оружие нет веса и механизмов внутри В то время как в Far Cry 2 многие винтовки очень круто ощущались. Охотиться особо не интересно, просто есть необходимость разблокировать слоты для оружия, создав пару сумок. Погоде чего-то не хватает. В Far Cry 2 рендер сам по себе контрастней и красивее. Нет откровенно мыльного бэкграунда. В оптике видны реалтайм отражения... В Far Cry 2 был детектер поиска артефактов бриллиантов и ГГ держал в руках карту как в Metro 2033, а Far Cry 3 нет вообще много деталей и штучек Far cry 3 почему-то утратил. Хочу сказать, что Far Cry 2 красивей. Но Far Cry 3 нашёл другие наркотики точки опоры. Порадовала озвучка. Ты такой занял снайперскую позицию и начинаешь выносить всех по очереди, чтобы без свидетелей-паникёров и вдруг промах, начинается шухер кто-то в дали кричит:- йо#б@твою_мать, снайпер! Ваас действительно угарен. В игре есть мат и употребление наркотиков. Крутые трипы в стиле Алиса в стране спидов Мой любимый стелс-приём бросить камень и с разбегу всадить нож не выжидая пока враг пойдет искать место падения камня т.е мне уже достаточно, что он смотрит в другую сторону) Как только идешь по сюжету играть интересней, стоит заняться поиском приключений и понимаешь, что тебе предлагают искать всякую хрень и выполнять квесты в которых нет харизматичных персонажей и режиссуры.... Помню кто-то кричал что сталкер больше не нужен и всякое такое... Ну вообще-то ЧН круче Far Cry 3 только уже наличием войны группировок и графикой. Far Cry 3 пшл в сторону Скайримов только не смог в побочные приключения, которыми славятся скайримы Зачем! Я спрашиваю, зачем!? Зачем было откатывать визуально Far Cry 3 до уровня Xenus 2? но при этом не дать игроку девчат в бикини? Дополнено 19 минуты спустя 24.02.2018, 02:45 Вышки на 1-ой карте открыл, блокпосты отбил у врагов, квесты с доски объявлений не выполнял, по экспедициям выполнил только один квест, ползал по лабе и собирал документы-ключи как в сталкере прям Сегодня завершил 1-ую половину игры и на самолёте добрался до следующей. Мне очень туго далось отбивание врагов от самолёта, в какой-то момент бронированный пулемётчик выносил меня где-то скраю, я даже угонял машину и ставил её в качестве перегородки, но в итоге NPC постоянно залезали на пулемётную башню машины... я как-то извернулся и выполнил задание. Потом игра в покер, я вообще за покер ни фига не знаю, получил карты, поставил всё и выиграл... с первого раза Я слышал, что есть несколько концовок. Полагаю хорошую дают за открытие всех вышек и освобождение блокпостов, на это меня ещё как-то хватает... но если нужно обязательно еще выполнять все квесты с доски объявлений, везти медикаменты и делать мартшкины задания.... просто жалко времени. Я понимаю, что в основном разрабы вкладывались в основные сюжетные квесты.... Игра предлагает очень много работы, искать сокровища, экспедиции, сувениры и т.д а мне ещё mirrors edge 2 надо осилить я в своё время в PoP Warrior within собирал сундуки, чтобы открывать концепт арты, это было совсем другое время, интернета толком не было, а игру я раз 4 проходил и реально хотелось посмотреть все концепт арты..т.е давали достойное вознаграждение... таже хрень с DMC 3 Дополнено 21 минуты спустя 01.01.2020, 21:00 Far Cry 3 у меня храниться как игра на черный день, она мало весит по сегодняшним меркам... 1-раз я её уже прошёл В планах когда нибудь пройти 4, 5 и розовый фаркрай Если играл в 3-ий, то считай ты играл в них всех) Дополнено 24 минуты спустя Dec 22, 2012 School 13 - Игрооргии: Far Cry 3 Каждую неделю в субботу в 23:40 на телеканале 2x2. На нашем канале смотрите в HD через час после эфира на 2x2! :) Эх..были времена Дополнено 34 минуты спустя Сильно позже релиза FC2 появился добротный решейд убираещий блеклый коричневый фильтр из игры. Far Cry 2: Fortune's Edition CLEAN LIGHT ENB руки так и не дошли до него Дополнено 49 минуты спустя Это понятно, FC2 самым первым принёс отключаемые вышки разлочивающие карту и был более технологичен в плане движка. А что можешь сказать про непонятные мне фаркраи типа этих 2-х ( как по мне слишком экспериментальные) Вот это я настолько не понял, что даже не вникал чё там А вот эта мне показалось каким-то аттракционом со стороны
  20. (читать далее: ссыль) Дополнено 11 минуты спустя
  21. Так она уже готова почти? Ну вы же не думаете что вам врут и как лошков дропают на переносы в последний момент? Дополнено 7 минуты спустя Ну людям как-то дискомфортно, когда их хватают за копиумную маску, натягивают и отпускают чтобы отскочила обратно в лицо... бедняжки думают что идут на сделку затерпливая перенос в пользу качественного релиза, но конкретно у этой компании перенос просто отсрочка фейла ибо деньги идут мимо игры, наверняка её даже полноценно еще не собрали чтобы полноценно тестировать Дополнено 14 минуты спустя Дополнено 41 минуты спустя
  22. Фил дал бабла на нормальную игру типа тех что ты перечислил
  23. Ну хотя бы игровые механики 10-летней давности
  24. Сегодня запустил FC4 (возможно на вайбах диких кошек в церкви, или от недостатка A-life демонстраций) Игре 10 лет уже, на релизе поиграть не мог т.к системные требования были большие, хотя игра выходили и на ps3 В самом начале игры дают примечательную механику с приманкой животного (почему в С2 смогли скопировать и показать вышки, но не смогли продемонстрировать подобные механики на пересчете лор сталкера? Из разряда натравить на лагерь врагов стаю кабанов.... или пси прибор делающий монстра временно твоим телохранителем....ну тут заигрываний с миром сталкача много) Вот это считай базовый набор из коробки любого западного опенворлд шутера, помечать врагов, отвлекать камнем, совершать быстрое убийство...(еще можно переносить и прятать тело)