Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    4 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Bowsette

  1. Наверно не стоило вскрывать эту тему поверхностным сталкочяткам, ведь тут уже требуются знания билдомасонов
  2. Мы тут веселимся, рассказываем разное, а ведь главное забыли поведать, придерживал эту тему до возращения на GAMERU Есть очень интересный подход к прочтению символического сюжета сталкера с отключением монолита. Но начнём пожалуй с этой пасты: ----------> 666 <---------- Внезапно планета Сатурн - это на самом деле байда-излучатель матрицы, созданный сверх инопланетянами, таким образом людишек запечатали в песочнице с фотообоями космоса в рамках солнечной системы, Инопланетяне настолько преисполнились, что 2 раза прочитали "Сумму технологий" Лема и ловко замаскировали настоящий космос, чтобы жалкие людишки не наблюдали в свои обоссаные телескопы звездную инженерию, которой они давно промышляют. Луна вспомогательный объект, при всех попытках её посещать инопланетяне шлют нафиг и бросают в лицо звездно-полосатый флаг с криками что-то типа: - куда вы в радиацию лазите то, бестолочи, это режимный объект! Но это не те инженеры инопланетяне, эти чернорабочие.(см. у Макрона ) Короче человеки живут в песочнице окруженные иллюзией, тут просто вспоминайте кинематограф и прикидывайте кто из творцов был вкурсах. (Матрица, Dark City, Начало (Inception), Alan Wake 2, They Live и т.п ) Исходя из этого получается пришельцы знатно троллили древнию Грецию, что породило много легенд. А потом видимо поняв, что если продолжать в том же духе по мере развития у человечества начнут возникать новые вопросы о мироустройстве и возникнут нежелательные открытия на основе генетических мутантов древней Греции.. Американская военщина уже не может терпеть и пришло время звиздеть: Whistleblower says US has found 'nonhuman' pilots during UFO hearing План по сбросу сверх мощных ядерных бомб на Сатурн озвучить пока боятся, очень долго объяснять почему-зачем и как это поможет с внешним долгом (Долг перед кем? Перед рептилоидами ? ) Рутинно, просто так на ap-pro, правда о игровом движке в котором мы живём наконец всплыла, никто внятно не понимает, что теперь с этим всем делать и по этому предпочитают отмораживаться, ну это потому, что мыслят узко и на лулзы не способны, я считаю информация более чем ценная и открывает некоторые читерские перспективы для некоторых лулзов. И да, все эти оккультисты, сатанисты, элитные ритуалы - это жалкий карго культ на реального квантового мододела реальности способного носить некоторые локальные преобразования в матрицу, стряпать васянки и знатно поджигать пердаки сатанинской элитки своими квантовыми вкраплениями в код окружающего всех движка. Где искать гайды, читы и хинты в матрице думаю смекнёте. Это не для того чтобы вас в чем-то убедить, а это для того, чтобы воспользовавшись вашем скептическим непониманием о написанном получить своего род энергетику на доступ к кодам Зеона, спасибо за сотрудничество. Возвращаемся к Сталкеру, короче монолит это символическое воплощение культа Сатурна и в какой-то мере сюжет ТЧ нам повествует о мифическом герое, который уничтожает эту байду-излучатель в переносном символическом смысле. Информация для дополнительных исследований по теме.
  3. можно отскринить чужой летсплей но это уже такое.... не там великих сюжетов в модах
  4. Если тебя это задевает, то эти смайлы станут ручагом давления на тебя в парадигме крабов в ведре...
  5. Билд для тестового запуска в редакторе, просто чтобы зафиксировать факт того, что С2 можно будет поместить в редактор и что-то редактировать ровно также как билд сейчас(если бы раскомпилили)
  6. Тут в основном какие-то конфиг моды, примерно такой модинг ждет С2 первое время. Будут ли моды с квестами и сюжетами, заменой-добовления контента, вопрос конечно интересный т.к требуется больше доступа к игре выходящего за грань конфигов. Вопрос более серьезного модинга С2 это вопрос раскампиливания и скомпиливания игры в редакторе UE5.... Как обстоят дела с помещением Атомика в редактор UE5 для дообновления и редактирования контента? Никак?
  7. Моды всё поправят в С2. Модами поправят С2.... Фанаты потом модов наделают и тогда заживем. Часто звучит этот тезис. Но я вижу тут несколько проблем: Доступ к оригинальному проекту для помещения в редактор, допустим нужно добавить новых моделек или заменить что-то, добавить нового NPC, смоделить с краю карты новый участок локации, условный морозовский угольный разрез с брошенными экскаваторами.... Судьба модинга для С2 зависит от 2-х краеугольных моментов 1) слив фанатам оригинального релизного проекта для UE5 который скомпилят на релиз в игру (а там же еще фиксы будут т.е по идее нужен будет проект с финальными фиксами, для будущего модинга) - совершат ли такую жертву GSC во благо процветания модинга С2 глобально по миру? (т.е слить проект игры у которая частично имеет обязательства перед майкрасофт и своеё виденье финансовых выгод от проекта у нового владельца GSC) 2) инструментарий от разрабов помещенный в игру что-ли (дабы обойти проблему с необходимостью отдавать в народ исходного проекта игры) Т.е на этапе разработки в игру должен был бы задуман и прописан упрощенный редактор для модинга? Но допустим в билде такого не наблюдалось. Как обстоит дело с модингом на любую другую игру вышедшую на UE4 или 5? Свои авторские любительские демки-проекты народ пилит только впуть, но как только стоит вопрос о помещение этого контента в любую игру на UE4 возникает много проблем с доступом к самой игре.... Ну вот сливали, билд С2 и чё? Удалось его поместить в редактор и добавить ченибудь поверх? Нет? А чё так? Т.е UE5 не открывает скомпиленные проекты? Или открывает? Понимаете прикол? Не знаю есть ли раскомпиленные игры на UE 4 или 5 которые начали активно модить заменяя модели и добовляя новый контент.... я не слышал о таком, дайте знать если есть (именно раскампиленные игры, а не авторские проекты собранные с нуля на чужих ассетах...) Тема холиварна, но себя достойна.
  8. С какой чертовщиной вы встречались, о которой как-то неудобно рассказывать ибо никто не поверит?
  9. В принципе любой современный смартфон тянет сайт как есть. У меня проблемы только с сложным редактированием комментов, когда надо удалять неправильно вставленный ютуб ролик, а он прилип и не удаляется
  10. Установка кулера, предназначенного для более мощных процессоров, на менее мощный процессор может привести к следующим результатам: 1. **Улучшенное охлаждение**: Более мощный кулер обычно имеет большую эффективность охлаждения. Это может привести к значительному снижению температуры процессора, что, в свою очередь, уменьшает вероятность перегрева и продлевает срок службы процессора. 2. **Стабильность работы**: Процессор будет работать более стабильно при более низких температурах, что может снизить вероятность зависания и других проблем, связанных с перегревом. 3. **Потенциал для разгона**: Если ваш процессор поддерживает разгон, установка более мощного кулера может позволить вам безопасно разгонять процессор до более высоких частот, так как улучшенное охлаждение поможет справиться с увеличенным тепловыделением. 4. **Шум**: Более мощные кулеры часто имеют более эффективные вентиляторы и могут работать тише, так как им не нужно работать на максимальных оборотах для обеспечения достаточного охлаждения. Однако есть несколько моментов, которые стоит учитывать: - **Размер и совместимость**: Более мощные кулеры часто больше по размеру. Важно убедиться, что он физически подходит в корпус вашего компьютера и совместим с вашим сокетом процессора. - **Стоимость**: Более мощные кулеры обычно дороже. Важно оценить, стоит ли дополнительное улучшение охлаждения своих затрат. В целом, установка кулера для более мощных процессоров на менее мощный процессор обычно приводит к улучшению охлаждения и стабильности работы, но требует проверки совместимости и оценки необходимости дополнительных затрат.
  11. Пробовал Элден Ринг, но тяжело пошел... Визуальный стиль крутой
  12. хренатень унылая, с молниями из Биошока примяком из ue игр 2007
  13. https://overclockers.ru/blog/Dante/show/163832/Odnorazovye-kulery-dlya-processora-vyyasnyaem-problemu-kitajskijh-ustrojstv
  14. Не все так просто, мне надо кулер от старших процессоров расчитанные на больший вывод температур, дабы был запас при разгоне... Если не влезет, буду делать операции Дополнено 2 минуты спустя Короче там старая история с компом, давно хотел проверить если охлождение будет чутка получше реже ли будет тротлить.. Дополнено 6 минуты спустя прикол данного куллера, что он относительно дешовый и расчитан на более горячие процаки чем те олдовые... Дополнено 1 минуту спустя Deepcool Ice Edge Mini FS, Intel, AMD (DP-MCH2-IEMV2) похоже мне фортит, я даж не смотрел что куллер мини... скорей всего проблем не будет(я надеюсь)
  15. OBS должна норм захватывать... Правда есть случаи, когда некоторые сталкерские моды записывались как черный экран. Дополнено 1 минуту спустя смотри тут, может заметишь отличия в настройках
  16. надеюсь прокатит, чуть что корпус не буду закручивать, пусть торчит и дышыт воздухом
  17. Короче есть старый комп, с барабанным кулером старого образца для 2х ядерного процика Решил сунуть новый куллер и возможно подразогнать проц. Но гложат сомнения, вдруг размеры не подойдут, хотя дырки под куллеры в материнке стандартные.. может выперать будет и корпус нельзя будет закрутить... Кто нибудь делал такое на старых системах??? Прокатит замена???
  18. хз откуда залетные ждунишки, давненько не скринов толком, не новостей, не экслюзивов для шоукейса
  19. Удивительно, что вас так заботит озвучка но не заботит то что игра может быть просто неграбельной и забагованной... Можно подумать вот все там хорошо, только озвучки нет.... Ежели там все на говне из палок графоном обмазано едва дрыгаеться пытаясь изобразить хоть 40% игрового опыта прошлой трилогии, то о какой озвучки речь то? Вопрос будет стоять так, ты это проходить до конца сможешь?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования