Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    2 473
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент Bowsette

  1. Ты даже не представляешь в какую болевую точку ударил КОМПИЛИТЬ БИЛДОЛОКИ ЗАНОВО в 2022 г. для ТЧ Т.е автор решив самостоятельно склеить все локи из билдов в ТЧ рискует выкинуть тонну времени в никуда т.к сборник ТЧ + локи уже пройденный этап, даже тч+ исправленные локи и заселение....это уже есть здесь и сейчас.... потратить заново тоже время которое уже было потрачено в том же OLR 2.5
  2. Вместо того чтобы делать Anomaly заново? Между делать заново и делать на базе..есть разница...ты не теряешь время на реализованное сообществом, а делаешь уже что-то новое, что сообщество еще не сделало поверх платформы.... Сколько бы мы десятилетий ждали бы True Stalker если бы девелоперы упёрлись и сказали мы не будет использовать готовый оксиджент движок, а напишем с нуля сами.... Одно дело делать свой сюжетный мод с нуля, тут другой разговор, новый сюжет, новые локи...тут хош не хош надо с нуля. Другое дело заново проделать путь длинной в 10 лет клепая RMA или ORL чтобы делать то что уже было сделано... В сообществе сталкера возращение ТСС уже исполнено на 70-80% после релиза OLR 3.0 это уже будет на уровне 94% после чего по большому счету сказать что-то новое в сфере билдоты будет тупо нечего... Даже с теми же шейдерами нафига сейчас долбиться? Когда в период с 2008 по 2015 их на глаз подкручивали костыльно под билды и где-то в районе 2019 выдернули 1 в 1 из билдов.... Может есть смысл с нуля костылями реализовывать раскачку в 2022 г? Да нет же успокойтесь....Уже проделан путь в модинге когда раскачку делали костылями, а потом выдернули из билдов с помощью исходников....
  3. звучит как попытка присечь свободу выражения своего мнения в сталкерском сообществе в рамках правил форума... Мне проблематика знакома, по этому интересно было сделать блог про это.
  4. Я не пытаюсь угадать когда релиз мода, я рассказываю о том как перестать париться о таких непредсказуемых вещах, конкретно в этом блоге.
  5. у тебя искаженное понимания ситуации... рискуешь отстать от актуального модинга на лет так 14... Я даже не говори о том, что много лет модеделы тратили на костыльную реализацию билдофич, которую потом заменяли выдирая из слитых билдов с помощью исходников.... Дополнено 1 минуту спустя Короче я пытался донести мысль, что в 2020-ые нужно разрабатывать новое поверх готовых платформ. Придет время чел сам всё поймет. Рекомендую дождаться OLR 3.0 и использовать её как платформу, а пока тренероватся на OLR 2.5 если уж так билдота прёт.
  6. Сами разбирайтесь че тут зачем, то что удалось спасти до сбоя ap-pro несколько недель назад. отдельно SSAO https://drive.google.com/file/d/1Ux5fv_eDPEMzMOhNQiqAgXxmcVRgHCjv/view Дополнено 8 минуты спустя В любом случае ты делаешь на наработках GSC компании. Так что не теряй время и развивай готовые билдоплатформы, добовляя то чего там еще нет, например, вот это возьми как уже упомянули выше... Модить дефолтную ТЧ с самых основ из разряда фиксов актуальности 2008 г. это путь в никуда сегодня... Дополнено 10 минуты спустя
  7. Спасаю тему: https://ap-pro.ru/blogs/entry/796-do-reliza-s2-naydite-vremya-dlya-tch-10000/ Дополнено 0 минут спустя Дополнено 1 минуту спустя https://drive.google.com/file/d/1UIdUdGlSFwKjbBr7pU0UH5_PO0wwNyqv/view Дополнено 2 минуты спустя
  8. Давай конкретно, что именно бред, без этих твоих абстрактных ощущений. В том, что вместо упоротого ожидания с дерганьем разрабов за рукав каждые 5 минут я предлагаю почитать книги, ёлки маталки это у тебя плохо оказывается!? Ну так что, айда каждый день капать девелоперам True Stalker(или другого мода) на мозги о дате релиза...ведь это так рационально и продуктивно, чем отвлечься и почитать книги.... Тут кабы нечего дискредитировать и оспаривать, тут только ты сам можешь признать, что ты неусидчивая скотина для сконцентрированного чтения, нуждающееся в бросах эндорфина раз в день, на почве ожидаемого мода. Это ты накркаман, и твой накркотик - это порции инфы о ожидаемом моде(игре).
  9. Я знаю примеры когда мод на релизе просто не запускался, потому что автор намудрил с кодаками и забыл учесть, что их в моде нет, а у него на ПК были, когда мод ставили другие юзеры игра стабильно вылетала из-за отсутствия кодека Дополнено 2 минуты спустя Работает, я уже на сталкер 2 комфортно сублимирую, пока не будет доказан релизом факт его завершенного и играбельного существования для меня)
  10. Silent Hill — это медиа-франшиза-антология ужасов, основанная на серии видеоигр ужасов на выживание, созданных Кейитиро Тоямой, разработанных и изданных Konami. История серии Silent Hill от Stopgame: видео-плейлист В ночь с 19 на 20 октября 2022 г. Konami после длительного молчания провела презентацию новых проектов по серии Silent Hill. Дополнено 50 минуты спустя SH2 ремейк на ПС5 и ПК одновременно выходит, Макаренков малость ошибся ( 1:21 ) на бокс спустя год. Дополнено 13 минуты спустя
  11. народ не может уже дождаться и начинает подгорать...
  12. теперь ты освободился от ожидания мода... если только это не шатаж, с целью вынудить девелоперов срочно вводить статику, дабы мод стал нужный)
  13. это же показатель востребованности проекта... примеры когда неделями и месяцами тема разработки мода простаивает есть на ap-pro, они уже ненужны ни посетителям форума о ни авторам проектов, авторы не пытается заинтересовать кого-либо видя угасание интереса, что весьма показательно .... (тут можно было бы развить тему с автоматическим удалением невостребованной темы, с условием что теперь тему мода можно создать только по факту релиза, ибо тема ожидания мода была запушена и удалена) таким образом это сподвигает начать крутиться и доказывать что проект еще жив или наконец признать, что он никогда не выйдет, или автор поймет, что так даже лучше, чтобы до релиза не дергали, а потом уже с готовым модом ворвется в новую тему по моду
  14. Проблематика ежедневного ожидания мода имеет место быть, у одних есть с этим проблема, другие умеют переключаться временно на сторонние темы. Попытка оказать психологическую помощь: Ну, например, челлендж: обращаться к теме с модом после каждых 3-4 прочитанных книг. В среднем на книгу хронометражом 10 часов может уйти 2-3 дня осмысленного чтения (с перерывами). Тут главное поймать это ощущение азарта, когда хочешь перед релизом мода успеть сделать как можно больше всяких дел и закрыть гештальтов. Возможно однажды вы обнаружите, что на импульсе ожидания мода прочли целую библиотеку книг, а когда дата релиза начала уже поджимать, то вы решили проверить можно ли успеть еще парочку, пока мод не вышел)
  15. Я бы перефразировал вопрос, нет ли там багованных моментов повлиявших на дефолтный R1 зп в процессе разработки т.е не пострадал ли дефолтный r1. Во всем остальном на дефолтном ЗП R1 можно получать примерно такую билдокартинку без каких либо особых заморочек.... https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=28848&view=findpost&p=1692122
  16. Вообще ORL 3.0 после того как основные работы были закончены начали тестировать перед релизам, уже пол года тестируют. Проблематика ежедневного ожидания мода имеет место быть, у одних есть с этим проблема, другие умеют переключаться временно на сторонние темы. Попытка оказать психологическую помощь: Ну, например, челлендж: обращаться к теме с модом после каждых 3-4 прочитанных книг. В среднем на книгу хронометражом 10 часов может уйти 2-3 дня осмысленного чтения (с перерывами). Тут главное поймать это ощущение азарта, когда хочешь перед релизом мода успеть сделать как можно больше всяких дел и закрыть гештальтов.
  17. А в России её реально вообще купить, не говоря о сборе суммы? После апдейта pc в 2017, я уже перегорел с покупкой железа и дроча на видеокарты. В принципе по причине глобальных потрясенмй игроделы усохли и загасились, почти никто уже не обещает великих игр и выдающегося графония. Дополнено 2 минуты спустя т. е ради чего покупать сейчас такую видяху? Ради RTX в киберпанке и метро исход?
  18. многие на эмоциях до 2033 название недочитывают
  19. Дану вас, ничего не понимаете, красиво же. Дополнено 0 минут спустя спасибо
  20. достаточно лампово... если есть возможность и время, пожелание: добавлять бликующие детали на полу, например, что-то типа разбросанных стёкл и гилз отражающих свет... подобные бликующие детали дают плюс графонию Как правило это повторяющиеся ассеты т.е повторно можно применить в многих местах Дополнено 7 минуты спустя