-
Публикаций
3 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
-
Если глобально, то мало времени на проработку всех участков опенворлда, 9 месяцев спешки и суматохи. Какие-то непонятки с A-life, возможно под шумок его не будут делать, а оставят просто спаун перекрестки врагов, где периодично будут перестрелки.... из разряда вечной пересрелки бандитов и одиночек в ангаре на свалке ТЧ... она тупо вечная хоть 100 раз туда вернись, застанешь разные её этапы, для одного прохождения это неплохо, но набьет оскомину при повторных прохождениях... Никогда не надо ждать, всегда придумывай план Б (ввиде книги, сериала, бэккаталога непройденых ранее игр, сторонних тем) Т. е если сейчас указан условный март 2024, то до этой даты можно уже распланировать список игр на прохождения, например:Елден Ринг, Far Cry 4, Far Cry 5, Балдургейтс 3, Старфиелд...
-
По итогу геймскома выясняется, что С2 - это инди игра, которая не стоит своих денег и местами уступает играм 10 летней давности, например, конкретно в контактных анимациях при атаке мутантов на людей и мутантов на мутантов (по сравнению с фауной far cry 4 ) Как официальный фанатский аддон на UE5 по своему интересен, правда интерес в локациях и сюжете любой желающий может удовлитворить уже сейчас скачав слитые материалы. Недоделанность С2 является топливом и плацдармом для будущего модинга.
-
Белорусы как всегда. Есть один момент, который заставил задуматься: Это то, что GSC поставили ультиматум, мол выпускайте как есть в начале 2024, мы-майкрасофт проект не финансируем дальше. Тут ситуация такая, что у Майкрасофт много таких дармоедов и схематозников и действительно уже есть прециденты с Рэдфолом Филу приходится брать на себя вину за такие косяки, и действительно делать заявление, мол да неуследили не проконтролировали, наша вина, извените.... Страшно представить как в суматохе последних 9 месяцев, будут пытаться из того слитого билда сделать хоть что-то играбельное.
-
комбинация возможностей трилогии в одной сборке (поиск артефактов детекторами, возможность вступать в группировки, прокачка всего) при наличие аналогичного ТЧ сюжета Что в SOC UPD, что в Аномали есть сюжет типа собери документы и пойди отключи всё в цент зоны только в случае Аномали гемплейного беграунда больше, находясь где-то после отключения антенн ты вдруг думаешь, а устрою как я себе путешествие на затон и пособираю артефактов...отрожусь перед поход к финалу. В ТЧ же ты понимаешь, что поиск артефактов там такое себе, мусор валяющейся под ногами.
-
я считаю по праву 1666 можно присудит билду С2 его нельзя постить и о нем нельзя говорить ютуб каналы и ВК паблики, которые постят материалы рискуют пропасть... Нексус не даст соврать
-
т.е ты сейчас пытаешься спихнуть тут то, что вы просто не видите шикарный наряд голого короля? не надо братишка, уЗпагойСя, печально там всё, а довольствоваться хоть чем-то, ну подавимся сырым релизом так уж и быть, но не проси нас отринуть вменяемые стандарты к проекту за фуллпрайс(например в моём европейском регионе) выглядит местами хуже игр 5-6 летней давности.... например Days Gone (ue4) https://images.gameru.net/gallery/album/16316/5641846 Metro Exodus (4a engine) https://images.gameru.net/gallery/album/16316/1701903 Homefront (крайэнджн 3) https://images.gameru.net/gallery/album/16316/5902460 Бателфилды будем брать для сравнения или лучше не надо? Ну ладно сталкер можно и без графона, так стрельба норм или как? А поведения Ai в сценах? (я играл билд, я видел как они себя ведут, в трейлере примерно всё также, повторюсь, что наёмники из ЗП на фабрике за мостом в 10 раз лучше в гемплейных перестрелках...чем все что я видел в С2 из всех материалах и слитого билда) очком поклянись, что там все круто, что мы просто не видим и не понимаем, всё будет, но потом, а все переносы просто недразумение, игра была готова 28 апреля 2022 г. От нормальных разработчиков или проходимцев и дилетантов? ЗП был норм в плане гемплейных доработок и то он делался на опыте недавнего ЧН и ТЧ Надо закрывать глаза на косяки и терпеть, молчать в тярпочку и не требовать докрутить? Девелоперы никуда не денутся и не испугаются критики, менеджеры и обязательства держат их за яйца. Фитбек вызывает реакцию и инициирует внесение правок, особенно критика с английского региона имей ввиду этих всех бедолаг распустят сразу как игру можно будет хоть какой-то выпустить, делая следующую игру наберут новых бедолаг.... За кого ты там переживаешь, за Евгения Григоровича и его 3-х Казаков? Женька сам отлично видит что говнецо местами торчит, но денежный профит заставляет его думать о нормальной жизни после разработки. Или ты думаешь он переживает как там игроки потом играть будут? До лампочки ему, перед инвесторами отсреляется и гудбай.... Это система, а не конкретный старый добрый разработчик типа Сытянова, чьи чувства творца критика могла бы задеть.... (Можно ун за мододелов переживать, которые на критике могут дропнуть свой долгострой.) Вам что не нравится, когда на вас ссут и в наглую врут? Вы что терпеть не можете? Вы что чувством собственного достоинства пренебречь не можете.... вам вот хоть какой-то сталкер джва слепили из генерации веток, бедные студенты программистов на UE5, как вы смеете требовать нормальную игру? ЖРИТЕ ЧТО ДАЮТ!!!! Ладно чел, это тогда не игра, а васянка от официальной GSC, которая не стоит тех денег, которых они требуют в разных мировых регионах т.е торрент эдишн самое оно, без каких либо претензий к качеству игры? ну что я могу тебе сказать, под предлогом сталкер 2 ты готов и govno пожевать Дополнено 12 минуты спустя А давайте сейчас фауну Far Cry 4 посмотрим и помечтаем о нормальных стычках NPC и мутантов в С2 (а не то что есть в билде и кадрах трейлеров), мы просто ничего не понимаем и не видим, через пол года на релизе и следа не будет от показанных трейлеров и недоработанных NPC с мутантами, все будет не только так как в Фаркрае 4 10-ти летней давности, но круче и больше (скорей всего нет)
-
В принципе имеет ценность внутриигровой зум, который можно опционально ставить (я парой замахивался в некоторых проектов менять конфиг камеры игрока ради того чтобы записать пару пролётов крупняком, мног оовзни с пересохранением файла и выходом-заходом в игру) можно достигать завораживающие крупные планы для демонстраций и портретов сталкеров. т.е годно для мододелов, которые озабочены демонстрацией своих проектов грязными киношными способами билдоэстетизма это не плохо, если мод и в прям что-то из себя представляет без таких хитростей В лост альфе и модах на базе КоК это все ненужно, там есть опция камеры игрока
-
Визуально нормально, любой редизайн геометрии дефолтной ТЧ сразу выглядит как что-то этакое... Учитывая, что это по мимо мода медийный проект, автор делает медиа контент о моде на таком хорошем уровне и вроде бы вечная разработка с периодичным обновлением версий тут сама собой просится т.к тебе платят пока ты показываешь что-то новое, чтобы показывать что-то новое и получать ежемесячную(бывает раз в 2 месяца) поддержку ты как-то должен рассчитать и обеспечивать демонстрируемый материал под недели раз в месяц, когда у зрителей зарплаты еще не пропиты и не потрачены в принципе такой подход заводит автора в положение, когда он получает деньги пока что-то показывает и публикует, и наверно это хорошо как движущая сила, делать как можно больше и быстрей, такой темп вселяет оптимизм в то, что в ближайшие годы автор доберется до финальных тч лок (и не стопарнется как один из тех проектов который вроде бы и делают, но идёт 10ый год) При этом переживать, что автор будет вынужден затягивать только работы над тч не приходится, т.к есть еще ЧН и ЗП, которые таким же макаром можно потом редаксить по это же медийной схеме поддержки за донаты и видео отчеты. ______________________________ Но есть одна не очевидная проблема soc upd, это все равно просто ТЧ с точки зрения геймплея и возможностей... Обычно в базированных просто тч модах пускай обмазаных тонной графона ловлю уныние на походе в темной долине, сходи и зачисти базу бандитов и забери ключ от Борова, раз за разом я это делал в конце 2007 г. ожидая ЧН подземка агропрома и контролер по скрипту, все заучено и предсказуемо до невозможности, я пробегаю этот запаривший участок игры и уже вспоминаю следующий заученный, играя столько времени я четко знаю, где меня геймплей начинает просто задалбливать.... Я уже в 2007 г. давился беготней от бара к Борову затем в x18 и снова в бар и потом заунылые кат сцены на дикой территории, наёмкники и ученые, жрал это уже нехотя т.к интернета небыло поставить других игр и коротать будни как-то надо было, грёзами я уже тогда был в страницах игромании, где мне обещали ЧН с апгрейдами и поиском артефактов детектором, войной группировок т.е вся эта беготня могла быть не просто беготней, а осмысленной и мотивированной беготней, мне надо хороший ствол я ищу артефакты детектором(детекторы разные от слабых к сильным) я всё прокачиваю потому что есть война группировок и я могу влиять на расклад собирая ресурсы и прокачивая экипировку в независимости от сюжетной беготни... Я могу понять зачем такой визуальный проект среднестатистическому резиденту gameru, который из покон веков ставил графические аспекты выше геймплейных, но не могу понять зачем такое мог бы ждать рядовой чел, который хочет поиграть (поиграть тут ключевое, не посмотреть, а именно поиграть) В этом плане я рад что есть Lost Alpha как геймплейный полигон с возможностями, он хорош потому что я не успел его задрочить наизусть как ТЧ в 2007 и перепобывать все стили прохождения (например стиль в котором западло ходить лишний раз пешком и тебя водят проводники, это требует постоянного поиска артефактов и бабла на проезд, некое планирование наперед, в том числе для поддержание авто) Есть куча базированных визуальных сборок Аномали с оудурами парой лучше, чем в SOC UPD, там пришиты все локи трилогии, присобачены стволы и т.д там есть эта дефолтная сюжетная история аля ТЧ (легенды зоны или ка кона там называется) Да, может там не будет аккуратно праставленых тумбочек и развешенных водорослей в помещениях в таком объеме, но там будут гемплейные возможности которых всегда не хватало ТЧ.... Так-то автору удачи и не сбавлять темп, посмотреть это будет очень интересно, а вот играть гемплейно я уже объяснил.
-
ну если сравнивать с играми 5-ти летней давности, то есть вопросы релиз игры возможно им даже не выгоден т.к пользуясь статусом укр. разработчиков им дают деньги и поддерживают, аттракцион политически мотивированной щедрости Фила завершиться с релизом, там уже будет много вопросов.... Почему мы не можем закрыт рот и потерпеть уже 3-ий официальный перенос, а почему бы не выпускать пар и не придраться к игре чтобы хоть что-то подправляли хоть немного чесались и шевелились (даже хотя бы синхронизацию предметов с положение руки в динамической анимации подправили раз она на виду игрока постоянно будет) В ютубе им реально пофиг они всегда восторженные и некритичные, их внимание переключается резко на другое, это не фанаты сталкера как таковые, им пофиг они забудут через 5 минут уйдут играть в свич, ты его за плечо схватишь обернешь через день другой мол давай может обсудим фрагменты геймплея порассуждаем про алайф, а он он тебе такой ответит: - какой сталкер я не помню уже/ им абсолютно до лампочки есть A-life 2.0 нету, они тупо не знаю про такие аспекты игры, что и как реализовано, для них это какой-то веселый тир на вечерок между Старфилдом и Зельдой... Как если бы я, например, окончательно ушел из сталкача на условный gamemag и сталкач для меня был бы вот той неприглядной темкой на отшибе, где всегда какие-то проблемы и переносы, лишь иногда заглядывая и подбадривая да-да молодцы, а сам уже в уме думаю, че бы там на эмуляторе погонять здесь и сейчас, потому что здесь явно безнадега и выбирая между сидеть и ждать, лучше конечно играть в что-то другое.
-
https://4.0-chan.ru/assets/images/src/f8fc83b7f6366369366e89469eb80a60517f885a.webm A-life 2.0 где? Боты не сильно лучше тех, что в билде т.е очень печально, в ЗП наемники на фабрике за мостом в раз 10 круче в плане комбата, чем все боты за все время показанные в трейлерах и слитом билде С2, игра якобы выходит где-то через пол года... выводы делайте сами
-
(источник: https://dtf.ru/u/478289-dmitrijs-malisevs/2056409-vchera-poigral-v-eto-stalker-2 ) Чего я ожидал? К сожалению очень многого. Что я получил? Встречает вас меню с расскладкой клавиатуры. Все впринципе стандартно кроме V — melee atack (не работает), N — выбор типа патрон — не работает. И фонарик на L — что странно. На F — подтверждение действий (рыться в рюкзаках, общение с нпц). F1 F2 F3 F4 — свободные бинды. Появился ГГ в яме где его кусает собака за ногу. Он ее отстреливает с ТТ, да так что она летит на метр. Потом мужик с адской озвучкой сидя на пригорке говорит вам на английском что-то не интересное. Все таки демка, мне тут сюжет пофиг. Я хотел увидеть что у них получилось. Так вот, я пошастал не много вокруг и пострелял. Если кому то хватит этого, то дальше не читайте. Графика всего что вокруг вас на расстоянии 1м выглядит еще похожим на что-то типа из 2020г. С трейлерами и скринами не сравнить. Эффекты и свет скажем пойдут, все же движок хороший. Но.. локация текстуры, это далеко не 4к. А скорее 720/1080р гейминг. Модели тоже тянут на что-то типа Фаллаут4 только в некоторых местах с паком 4к текстур и свежим освещением. Движение нпц — это просто c.s. 1.6 с под ботами если кто-то помнит такое. Стрельба не чувствуешь вообще отдачи. Меткости 0. Противник умирает хз от чего. Я ножом убил противника, анимации не было. Просто тело рухнуло. Но это не все, после убийств, игра выдала мне стандартный скрин с ошибкой и крашнулась. Подбежавшие сотрудники что-то пошутили на английском, не внятно, и запустили мне игру сначала. При этом на фоне, на родном языке они были максимум раздражены крашами игры. У соседа игра 2 раза вылетала, если вообще игра. Демка. Я не понимаю зачем, это показывать. Доказать, что она есть? Так билд слили, в нем есть больше и наверное меньше багов вылетов итд. Нпц проходящие через бетонную стену. Падать сквозь карту после смерти (респавн) . Нельзя переключать тип патрон. Я просто не понимаю восторг Спенсера, о том что игра рабочая. Да, там можно ходить. Даже бегать. Но, вот чтоб сравнить, мои ощущения: Чернобыляйт выглядит в разы лучше. До Ф4 игра еще софтом не дошла, просто не доделали. Мои претензии не к разработчикам, а скорее к тому, зачем не отполированную демку давать. Лучше бы ее вылезали на 100% и сказали ждите 2026г. Травили бы дальше трейлерамит итд.
- 18 ответов
-
- 10