Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    4 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Bowsette

  1. На мой взгляд годный начинающий канал про разные аспекты разных поколений консолей, в том числе подходит для интересующихся эмуляцией. Дополнено 7 минуты спустя Следом с настройкой на ведроиде ps2 эмуля появился вопрос подставки для телефона... т. е чтобы поставить на стол и играть через ds4 (да, можно заказать, подождать, приедет через сколько то там времени) Мне загорелось здесь и сейчас... в итоге посмотрев пару лайфхаков на ютубе удивился, что подставку для телефона-планшета можно сделать из небольшой плотной картонки сложив её пополам и отрезав выемки куда станет телефон... Вот фотки данного гениального лайфхака
  2. Игра не плохая но не для тестов на железо.... Игры серии метро неплохо могут тестировать железки с встроеными бенчмарками.... Дополнено 1 минуту спустя Билдом сталкер 2 протестируй железо....
  3. Я делал апгрейд лет так 5-6 назад под метро i7 - 1070 потом докупил скоростную SSD плашку M2 (когда увидел технодемки что ue5 точат под скоростную подгрузку и что в консолях на это ставка..мол миры будут звиздец как подгружаться) Билд качал, запускал, смешно но билд работает также как наверно ЧН в 2008 на gt 8600 Дополнено 0 минут спустя Надеюсь, что обойдусь без апгрейда.
  4. Ну как сказать, стрельба по тупым ботам может быть унылой... сюжетка может быть ок, и иследование расширенных знакомых лок тут наверно главный пунктик Дополнено 0 минут спустя Это регион не РФ прибалтики всякие короче
  5. разрешение не всегда вывезет Дополнено 0 минут спустя так дилд фризанутый конечно как пробнчичик вполне годно Дополнено 2 минуты спустя состоятельны господа подьехали Дополнено 3 минуты спустя А че там 4060 выбор разумиста нынче? Надо цены чекнуть.... Дополнено 3 минуты спустя Возможно на мучения, с поеданием кактуса Дополнено 6 минуты спустя в принципе даже за новую цены доступные.... я смотрел цены мож 2 г. назад и как-то выкладывать около 1000 $ за RTX в отсутствие обилия игр не хотелось.... Дополнено 6 минуты спустя
  6. когда-то надо, но прям С2 это надежный повод то? Мож перенесут в последний момент, мож лажанут на релизе, мож оптимизация всратая будет....
  7. Дополнено 0 минут спустя думаешь надо?
  8. Пока что на данный момент системные требования не изменились. Минимальные: ОС: Windows 10, Windows 11 Процессор: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Место на диске: 150 GB Дополнительно: SSD Рекомендованные: ОС: Windows 10, Windows 11 Процессор: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB Место на диске: 150 GB Дополнительно: SSD
  9. Угадайте кто обещал не возвращаться в сталкер, но вернулся? Порожняковый отчет, без работы по сбору инфы по деталям.... Без обгорелой толстовки GSC на голое тело не TRUE!!!!
  10. а каково русскому игроку отстреливать npc постоянно говорящих на украинском
  11. Мне эти перестрелки напоминают мои же нарезки гемплея под музон в условном гунслингире, но там у меня была цель показать как оружие шмаляет... тут как бы тоже получается, что враги вроде как ничего не успевают, но наверно что-то таки делают осмысленное
  12. ну ок будут тупые боты, возможно будут бросать гранаты под ноги себе, если рядом ГГ пробегал... как это компенсировать для интересности игры? Проходить с пистолетом на харде?
  13. я бегал дилд С2 И там очень интересно проследить как условный Янтарь окруженный холмами в С2 перетекает в другую местность 1) старые локи с налетом времени спустя много лет 2) пространство между локами 3) кордон окружен стенами как с концепт артов (тут уже расхождения с ТЧ)
  14. на самом деле имеет место быть т.к и арфо студенты и пионеры заезжали в СССР да и оказывается был афро-ликвидатор боец красной армии на минуточку.... Дополнено 6 минуты спустя как бы так не вышло что какой-нибудь летний боевичёк уровня Б из 2010 г. не переплюнул С2 в плане интересности перестрелок с врагами....
  15. вангую начнут еще сильней ценить ВГ в ЧН с смарт-каверами как недостижимую технологию атлантов ну и я теперь даже задумался насколько осмысленно и к месту в ЧН и ЗП сталкеры бросают гранаты.. кажется в ЧН бросают из далека и очень метко.... Но мелонхалично бродить и смотреть декорации всяко интересней будет в С2 постольку-поскольку оригинал засмотрен до дыр.... (при условии, что не будет фризить на условной rtx 4090)
  16. вступление вылизано, ну типа движковая катсцена уровня метро 0:50 сталкеры внизу стоят почти неподвижно на мой визуальный вкус всратая аномалия..ну ок (все эти дешовые пузыри и ранее такое себе) 0:58 красивые багровый закат как в ЧН, в принципе, что касается окружения то тут все просто норм 1:00 едва заметно мелькает псведособака и сразу выстрел, тут вроде как стрельба по собакам норм, но разглядеть и оценить анимации передвижения мутанта трудно (ну да разлетается мешок шерсти от собаки) 1:04 окружение внутри здания Припяти норм 1:11 единственный пока момент который можно оценить как сцену с рандомной ситуацией, где NPC бросает гранаты и погибает то ли от выстрела ГГ, то ли от дружеской гранаты из-за угла, то ли от того и другого 1:18 из рук оружие выпадает как в x-ray при гибели врагов 1:24 враг снова погибает от того, что бросает гранату в 3-5 метрах от ГГ я не помню как в ЗП или ЧН враги бросают гранаты, и как часто их можно нелепо подловить в момент замаха вблизи но кажется там кидали из далека, а вблизи не подставлялись... У меня вопрос как часто враги будут нелепо подставляться при замахе кинуть гранату вблизи ГГ и как часто будут подрывать друг-друга, игру тестировали, это пойдет в релиз? Если я там буду вокруг врагов в салки восмёры наворачивать они друг-друга перевзрывают? (была ли в x-ray в ЧН или ЗП ограничение не бросать гранаты вблизи своих? ) 1:33 почти стандартный контролёр, хз ну почти фансервис 1:55 как не странно про афро-сталкера нет вопросов т.к известно что во времена аварии на ЧАЭС был один афро-ликвидатор и вообще тема с дружбой народов и студентов из Африки имела место быть еще тада, но наверняка многие орнут с этого момента.... в этом моменте сидящий за стойкой почти не шевелит мордой что-то говоря, и тут я задумался, что почти у всех NPC не в катсценах мертвые лица без мимики, это при том, что UE5 дешовая метахюман анимация подхватываемая прямо в движок с вэбок и т.п т.е это получается в современном шутане и гримас у раненого врага не будет, у них тут лица мертвые как в 3-ем фолыче а еще Metro критиковали за лицевые анимации.... 2:04 синиматичная атака псевдогиганта, но как он выглядит в остальное время пока не исполняет данную анимацию трудно понять, насколько он естественно и синиматично передвигается в рандомной сцене 2:06 враги прут наражом и внезапно под ногами взрывается граната снова гранаты...СНОВА ГРАНАТА!!!! СТАЛКЕР 2: ОБЕЗЬЯНЫ И ГРАНАТЫ!!!! Сплошной самоподрыв в 3-5 метрах от ГГ.. A-life 2.0 итоги.... не припоминаю повального самоподрыва в ЗП или ЧН.... кажется девелоперы не хотят показывать NPC больше 2-3 секунд т.к видимо двигаются NPC не лицеприятно для демонстраций (на уровне ботов из ЗП в стиле буратино нелепых переключений состояний в попытках определиться что делать в зависимости от ГГ или бегущей взади собаки) при том что когда-то в ЧН была система смарт каверов (NPC умели использовать укрытия) Такое ощущение, что это новые модели нас старом движке т.е если оружие, например, накинуть с модами и графических патчей на X-ray, то будет похоже на С2, но также у всех будут мертвые морды т.к движок не рассчитан на мимику, будут такие-же искусственно художественные капли дождя или странновато передвигающиеся боты иногда потупливая на ровном месте.... если в случае x-ray с модами понятно, то в случае с С2 вопросы к метахьюмансу и UE5...
  17. Вы думаете этому темному парню нет места в зоне? Они там повестку отрабатывают? Ох эти навязанные тенденции и АФРО-эльфы в фентезийных сериалах??? Верно? А теперь сядьте на жопу ровно, этот чел уместен не только в С2 но и в С1 имел право быть!
  18. вступление вылизано, ну типа движковая катсцена уровня метро 0:50 сталкеры внизу стоят почти неподвижно на мой визуальный вкус всратая аномалия..ну ок (все эти дешовые пузыри и ранее такое себе) 0:58 красивые багровый закат как в ЧН, в принципе, что касается окружения то тут все просто норм 1:00 едва заметно мелькает псведособака и сразу выстрел, тут вроде как стрельба по собакам норм, но разглядеть и оценить анимации передвижения мутанта трудно (ну да разлетается мешок шерсти от собаки) 1:04 окружение внутри здания Припяти норм 1:11 единственный пока момент который можно оценить как сцену с рандомной ситуацией, где NPC бросает гранаты и погибает то ли от выстрела ГГ, то ли от дружеской гранаты из-за угла, то ли от тог ои другого 1:18 из рук оружие выпадает как в x-ray при гибели врагов 1:24 враг снова погибает от того, что бросает гранату в 3-5 метрах от ГГ я не помню как в ЗП или ЧН враги бросают гранаты, и как часто их можно нелепо подловить в момент замаха вблизи но кажется там кидали из далека, а вблизи не подставлялись... У меня вопрос как часто враги будут нелепо подставляться при замахе кинуть гранату вблизи ГГ и как часто будут подрывать друг-друга, игру тестировали, это пойдет в релиз? Если я там буду вокруг врагов в салки восмёры наворачивать они друг-друга перевзрывают? (была ли в x-ray в ЧН или ЗП ограничение не бросать гранаты вблизи своих? ) 1:33 почти стандартный контролёр, хз ну почти фансервис 1:55 как не странно про афро-сталкера нет вопросов т.к известно что во времена аварии на ЧАЭС был один афро-ликвидатор и вообще тема с дружбой народов и студентов из Африки имела место быть еще тада, но наверняка многие орнут с этого момента.... в этом моменте сидящий за стойкой почти не шевелит мордой что-то говоря, и тут я задумался, что почти у всех NPC не в катсценах мертвые лица без мимики, это при том, что UE5 дешовая метахюман анимация подхватываемая прямо в движок с вэбок и т.п т.е это получается в современном шутане и гримас у раненого врага не будет, у них тут лица мертвые как в 3-ем фолыче а еще Metro критиковали за лицевые анимации.... 2:04 синиматичная атака псевдогиганта, но как он выглядит в остальное время пока не исполняет данную анимацию трудно понять, насколько он естественно и синиматично передвигается в рандомной сцене 2:06 враги прут наражом и внезапно под ногами взрывается граната снова гранаты...СНОВА ГРАНАТА!!!! СТАЛКЕР 2: ОБЕЗЬЯНЫ И ГРАНАТЫ!!!! Сплошной самоподрыв в 3-5 метрах от ГГ.. A-life 2.0 итоги.... не припоминаю повального самоподрыва в ЗП или ЧН.... кажется девелоперы не хотят показывать NPC больше 2-3 секунд т.к видимо двигаются NPC не лицеприятно для демонстраций (на уровне ботов из ЗП в стиле буратино нелепых переключений состояний в попытках определиться что делать в зависимости от ГГ или бегущей взади собаки) при том что когда-то в ЧН была система смарт каверов (NPC умели использовать укрытия) Такое ощущение, что это новые модели нас старом движке т.е если оружие, например, накинуть с модами и графических патчей на X-ray, то будет похоже на С2, но также у всех будут мертвые морды т.к движок не рассчитан на мимику, будут такие-же искусственно художественные капли дождя или странновато передвигающиеся боты иногда потупливая на ровном месте.... если в случае x-ray с модами понятно, то в случае с С2 вопросы к метахьюмансу и UE5...
  19. Подожду пока появится новость на ap-pro там распишу свою точку зрения
  20. Ты считаешь себя карликом или билдо-элитой с гамеру? Карликам бы чего попроще и послаще....
  21. бетку еще надо тестировать лет так 5 (что это по меркам разработки модов?) Ну а наработки по A-life? Гдеж это видано чтобы сталкеры к жабе ходили торговать и квесты здавать... Дополнено 2 минуты спустя По итогу жалкие карлики не выкупили мод для билдо-элиты с GAMERU Не доросли еще! Даже Величайший порвался, хотя считал себя билдоманом.... Дополнено 4 минуты спустя Вы карлики уже совсем в медленное кино не умеете, вам бы только сахарку бахнуть и на скорости 2-х мозгу дофаминчиком подрочить, легкая мишень для любого контролера с ютуба
  22. Юнному карлику невдомек, что раньше у меня был ник RussianWarhead После 2022 и умопомрочительных новостей по С2 решил свернуть всё это. Про блогеров я хз, яж каналы не веду, а значит и попытки продвижения не нужны... А ежели и есть пробросы в адрес к блогерам, то только потому что они знают подноготную gameru.net Говорить о чем, что со С2 не так все однозначно и с последней момент они компенсируют все свои проколы по проекту, наконец закры все вопросы о каждом аспекте игры? Эй карлито, пля, отведи меня к журналисту в warlab пусть расскажет про A-life 2.0 дам рендер батона в награду, lets GO! Дополнено 33 минуты спустя А ты расскажи людям что часто в тех влогах был вмонтирован кадр с ржавой консервной банкой на которой было написано сталкер 2, на половину погруженная в ручей Думайте! Дополнено 46 минуты спустя Декадирую фрагмент из под спойлера А я больше не поеду в ваше лето, - (отказ от надежд на С2) Заманили, обманули, заморочили, - (осознания заведомой лжи девелоперов о релизе в 2022) А сами по углам - (информационное молчание о проекте долгие месяцы) Занимались чем попало, (меточеловек, политсрачи) Целовались, расходились, ( до и после февраля 2022 г.) Шибанутые закаты шибанули по глазам! (применения тактического ЯО) шибанули по глазам! (повторное применение) шибанули по глазам! (еще раз применили) А душа горит, как смертница, ( не до игр уже) член стоит - планета вертится, (необходимость дальше как-то жить)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования