-
Публикаций
380 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Викт
-
Вряд ли игра сломается, просто ГГ станет раньше этаким "терминатором" с "юбер -пушкой" Да и вообще - значительное количество игроков старается всеми правдами и неправдами быстрее заиметь пушку "покруче" и броню "покрепче"... в том числе и с помощью спавнера...
-
В конфигах actor.ltx изменить в сторону уменьшения эти параметры : ph_box0_size = 0.35, 0.9, 0.35 (Габариты ГГ стоя) ph_box1_size = 0.35, 0.75, 0.35 (Габариты ГГ в присяде) ph_box2_size = 0.35, 0.6, 0.35 (Габариты ГГ в полном присяде) Уменьшить первое и третье число на 0.05 или чуть более. Среднее число это скажем так "рост" ГГ и если его изменять, то надо менять на одно и тоже число все шесть параметров ГГ в actor.ltx, чтобы не было искажений. Не путать с параметром camera_height_factor (Высота камеры над землей) - типа с какой высоты ГГ смотрит на окружающий мир. Если изменить на достаточно большее число, то можно пролезать в самые неожиданные места, куда ГГ в игре обычно не может попасть из-за своих габаритов. Но есть одна опасность - это может вызвать зависание и даже вылет из игры. Так что экспериментировать с размерами (габаритами) ГГ нужно осторожно.... Можно также изменить аналогично этот параметр: stalker_restrictor_radius = .55 (уменьшить до .05)
-
Если играет в этот мод впервые - как игрок может знать о том, что, цитата: "оружия, которого просто не может быть на данном этапе игры"?
-
Я считаю, что должно быть ДВА типа поясов - один для патронов и один для артефактов и они должны быть независимы от используемой ГГ брони. То есть одеваются поверх брони, используемой ГГ. Логически сложно представить, что патроны (вполне себе реальный предмет) и артефакт (что-то из аномального порождения) помещаются в один и тот же слот на поясе Покупать пояса можно, например, у торговцев или получать в награду за выполненный квест.
-
Вот здесь поискать попробуйте...
-
Если не хотите читерить со спавнером, то остается только последовательно загружать более ранние сохранки до тех пор, пока у вас не окажется этот дешифратор при загрузке сохранения. И уже в данном случае можно выяснить - куда он подевался
-
Звездочет раздевает до "исподнего" (правда в ролике не показывают сей процесс ) и дает аптечку. и пистоль..
- 13 333 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Да уж... в оригинале даже такой жлоб, как Сидорович и то одаривал Меченного курткой новичка... а в этом моде приходится начинать "в исподнем"... хотя, судя по начальному ролику, Меченый был одет в сталкерский комбез...
- 13 333 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Вот тут, по ссылке, товарищ старается...
-
Невнимательно процитировал... Извините
-
А зачем дополнительно спавнить ворон? В игре они не играют никакой роли (разве только для антуражу), а только дополнительно нагружают движок игры, который и так уже перегружают всякими новомодными "атмосферами" и другими графическими "приблудами"...
-
Подредактировать ему "зрячесть", а именно: В конфигах helicopter параметры изменить- vis_threshold - увеличить (процент видимости , чтобы наблюдаемый объект считался видимым ) vis_inc - уменьшить (на сколько процентов увеличится видимость объекта за 1с) vis_dec - увеличить (на сколько процентов уменьшитя видимость объекта за 1с) forget_timeout - уменьшить (в течении этого времени (в сек) вертолёт помнит врага, если не видит его) для облегчения жизни ГГ, можно еще изменить параметр flame_start_health - увеличить (уровень здоровья, ниже которого вертолёт начинает дымить) вертолет будет быстрее начинать дымить и гореть при его обстреле, следовательно и быстрее рухнет на землю...
-
Переместить на другой диск и переустановить на другой диск - это все-таки разные действия с игрой....не так ли?
-
Хм... всегда думал, что "свой-нейтрал-чужой" определяется по сигналу КПК у ГГ, а не "по одежке"... Тогда, по логике вещей, если облачиться, например, в броню Долга и прийти к Свободе, то Свобода должна агриться на ГГ , а если облачиться в броню наймов или бандитов и прийти в Бар, то там должны все агриться на ГГ...
-
В особо извращенном виде это все в еще большем количестве представлено в ОП 2.2... А ведь в той теме уже 314 страниц ""накропали"...
-
Это должно хотя бы отдаленно напоминать какой-то реализм.... Ведь типа "боремся за реализм" и ставим "античит" в виде запрета , например, на правку параметров ГГ...
-
И что самое странное - это все делает ГГ в звании подполковника (судя по описанию мода) Еще более странно - в давно заброшенной Зоне исправно работают лифты и прочие "электроприбамбасы"...
-
Попробуйте вот эти действия: Откройте файл: по пути .../gamedata/script файл bind_stalker.script найдите в файле строчки: function actor_binder:update(delta) object_binder.update(self, delta) и сразу под ними вставьте вот это: db.actor.power = 1 Сохраните и запускайте игру. Теперь ГГ никогда не устанет, так как сила всегда будет максимальной (100%)
- 2 223 ответа
-
- 1
-
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Ну вот, прошло всего несколько часов с момента релиза этого мода, а типа "античит" уже взломан... Хочется спросить у авторов мода - а стоило ли вообще заниматься "античитом" ?
-
Полностью поддерживаю ваше мнение! Я практически никогда не играю в моды на Сталкер, если в нем не правлю параметры "под себя"... понимаю, что этим самым теряю техподдержку от авторов мода, да и я никогда на нее и не расчитываю. Предпочитаю находить ответы, читая их на соответствующих форумах. Одно дело "видЕние" мода его создателями и совсем иное мои "хотелки" относительно этого мода. Играю ведь я и хочу получать от мода какое-никакое удовольствие от игры и просто провести приятно для себя время во время игры
-
Тогда зачем все эти потуги от модостроителей на типа "античит", например - на переносимый вес ГГ, если это рано или поздно обойдут? Не лучше ли было бы потратить им свои силы на шлифовку мода или на внедрение в него какой-то особой "фишки", присущей именно этому моду?
-
На форумах можно написать что угодно, а как там в реальности на самом деле - известно лишь вам... И еще - просто носить эти 100 кг и носить в защитном костюме с противогазом по пересеченной местности в Зоне - это совсем разные условия для переноски... не так ли?
-
Какой же это реализм, когда с надетым костюмом, правленным на переносимый вес, таскаетя значительно больший вес, который в реальности может нести человек?
-
Обходится элементарно, причем ресурсами самой игры... В конфигах предметов, которые есть у вас постоянно в рюкзаке или в слоте (детектор, нож и т.д.) назачаете им вес с отрицательным значением... Например: - 100 кг, - 200, кг, да хоть -1000 кг... В итоге вы сможете нести вес - суммарно: эти вами назначенные значения плюс тот вес, который прописан в конфигах ГГ. Злостное читерство конечно....но так хочется, чтобы таскать побольше...
-
Судя по видео у ГГ все также очень невысокая высота прыжка... или это не так ? P.S. Почему модостроители не реализуют в своих модах встроенный детектор артефактов в броню или в шлемы , этим самым освобожая руки ГГ для оружия ? Например: в экзоскелеты, в научные костюмы и им подобные... Включался бы он в работу все той же кнопкой, также как ГГ берет детектор из слота в свои руки. Это можно было бы реализовать - или у ремонтников за приличные деньги в рамках апгрейда, или у торговцев бы продавалась такая броня с уже встроенным детектором артефактов и также за приличные деньги или за набор артефактов...