Перейти к содержанию

Викт

Сталкеры
  • Публикаций

    380
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Викт

  1. Что (чего) нету ? Вы хотя бы перечень файлов мода предоставте , чтобы вам можно было что-то посоветовать... (у меня его нет, я его пока не качал, жду пока протестируют и исправят косяки в моде, а уж потом...)
  2. Надо обязательно сделать именное сохранение перед этим действием, на тот случай, если что-то пойдет "не так" и на него можно будет откатиться...
  3. Попробуйте в файле .../configs/system в разделе inventory увеличить параметр take_dist до такого значения ( в оригинале take_dist = 2) , чтобы можно было взять этот тайник... затем верните обратно его первоначальное значение в моде
  4. Видимо спавн тайников "рендом" в любую свободную нычку на локации...
  5. Я думаю, чтобы не было таких непоняток как, например, с "Медузой", то авторы могли бы предусмотреть выкуп квестовых предметов у квестодателя. Пусть и значительно дороже, чем ее номинальная стоимость, но это был бы шанс у игрока вернуть нужный или желаемый для него предмет
  6. А демо-рекордом туда залететь и забрать тайник не пробовали?
  7. Только сейчас заметил в нововведениях - - Добавлены 2 реальных порно журнала, каждый по 100 страниц И что в моде их можно будет посмотреть ?
  8. Видимо немного побегали по Кордону, критических вылетов обнаружено не было - вот наверное и все тестирование...
  9. Еще посмотрите в файле effectors в секции bobbing_effector вот эти параметры run_amplitude = 0.0075 walk_amplitude = 0.005 limp_amplitude = 0.011 Эти значения параметров из оригинала. Если в моде они больше, то попробуйте прописать им оригинальные значения
  10. Есть. В файле user.ltx уменьшить или совсем обнулить параметр cam_inert Если сделать вот так cam_inert 0.0 то раскачки практически не будет
  11. Спавнятся вороны как моннстры, согласно их конфига $spawn = "monsters\crow" Prostomod Вообще-то мы обсуждаем то, что вряд ли это кто-то будет делать ради ворон - возни слишком много, а результат околонулевой и в игре практически ненужный.
  12. Можно попробовать в файле game_relations в секции monster_relations прописать им значение -1 (враг) или даже -2 (злейший враг) по отношению к actor правда неизвестно, будут ли вороны нападать на самого ГГ после такой правки...
  13. Рекомендую попробовать вот эту программу http://www.irfanview.com На мой взгляд она намного лучше, чем paint NET. Прога бесплатная, имеется русификатор, в 32 и 64 битных версиях, довольно много настроек. Обязательно установите плагины соответствующие вашей версии ОС.
  14. Думаю, что это маловероятно. У каждого мододела свое "эго" и видЕние мода, через которые они вряд ли переступят.
  15. Требованием предоставить сохранку, а там уже будет ясно - игрок правил или нет мод. Всго-то делов...
  16. А вот это, я считаю, преднамеренная издевка авторов мода над игроком. Какое они имеют право заочно так делать? Я согласен с тем, что если игрок поправил игру "под себя" , то этим самым лишается техподдержки у авторов мода, но вставлять в мод всякие "метки" - это самодурство и "закидоны" авторов мода. Правки параметров мода влияют только на игру, в которую играет этот конкретный игрок и никак не затрагивают других игроков.
  17. "Лохи не мамонты - они не вымрут..."@
  18. Ну уже я встречал в некоторых модах пауков, причем огромного размера. Не реализованы (пока) различные змеи и вороны, какающие сверху радиоактивными испражнениями - это еще не освоенное "поле деятельности". Еще делают из крыс и тушканов что-то типа "юбер-мутантов", хотя в реальности - и те и другие до последнего будут уклоняться от встречи с человеком и прятаться, а не нападать на него.
  19. Вообще-то не вина Жекана, что пока сталкеры во главе с Серым собирались организовать стоянку в Депо - его (пустующее Депо) захватили бандиты, с которыми и сражался Шрам в ЧН. Жекан ведь выполнил квест Серого - уничтожить бюреров в Депо (в моем предложении реализации этого квеста).
  20. Стоит сталкер у доски объявлений и читает:
  21. Я уже давненько провел эксперимент - в Путепровод пошел только с одним Зулусом, остальных не вербовал, хотя квесты связанные с ними все выполнил "правильно". Насколько я помню, у меня кат-сцены, относящиеся к прохождению Путепровода, проигрывались так, как будто бы у меня была полная команда, хотя в Припять я пошел и пришел с одним Зулусом.