Перейти к содержанию

Викт

Сталкеры
  • Публикаций

    357
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Викт

  1. Что-то "краем уха" слышал, но не вникал в него более подробно. Господи, ну зачем вы используете "стимовские версии", а затем вокруг них "танцуете с бубном", чтобы они более-менее заработали? Неужели так трудно скачать, ну хотя бы GOG-версию? Я ее использую и никогда у меня не было проблем с ней...
  2. Зачем ставить всякме репаки ? Ведь неизвестно, что "репакер" туда "насовал" и как он перепаковывал игру, невзирая на то, что он там напИсал про свой репак? В интернете полно сайтов, где можно скачать саму, чистую игру.
  3. Это мое дело, что и как комментировать на этом форуме, не нарушая его правил
  4. Спавнеры - это "вселенское зло", так как игрок без каких-либо его усилий в игре, вдруг из ниоткуда получает желаемое Это намного хуже, чем читерство игроков, с которым борются некоторые модостроители ...
  5. По-моему слабовата ваша видеокарта для воспроизведения всех этих "красивостей" в моде, о чем и предупреждает вас в сообщении... Я практически никогда не ставлю графические моды, так как для меня важен сюжет, а не всякие там "рюшечки-лучики"...
  6. Ну тогда платите деньги за довольно древнюю игру - "вольному - воля" По крайней мере,, у меня все работает как надо в скачанных оттуда играх и также тогда, когда я ставлю на них модификации. К стати, на стр. 6 той ссылки, что я дал имеется S.T.A.L.K.E.R. Trilogy / S.T.A.L.K.E.R. Трилогия (2007-2009) [Ru/Multi] (1.0006/1.5.10/1.6.02) License GOG которую я использую.
  7. По пути .../gamedata/configs/misc надо править файл ph_box_items_by_communities в сторону увеличения вероятности выпадения лута, но только те параметры, что уже имеются в файле (те, которые отличны от нуля), иначе возможен вылет Правка будет работать при "Новой Игре" или по крайней мере на тех локациях, которые еще не посещал ГГ в существующей игре
  8. Никогда, лично я, к авторам модов не испытываю ненависти, люди ведь старались. Не совпали мои "хотелки" с видЕнием автора - ну что же , всякое бывает. Удалил не понравившийся мод - скачал, установил другой и пробую его "на зуб"...
  9. Ну ведь попробовать мод "на зуб" не возбраняется
  10. Это я испытал на себе.... Поэтому я больше в этот мод и не играю (удалил из компа и забыл о нем), так как меня лишили возможности "пошаманить" в моде так как мне хочется.... ВидЕние автора не совпало с моими "хотелками"...
  11. "Чинить" таким образом броню можн в принципе в любой игре или в моде для "Сталкера" Достаточно немного "пошаманить" в конфигах любой брони в скции [sect_название брони_outfit_immunities] прописать отрицательные значения,. Например, для кислотной аномалии, параметр брони chemical_burn_immunity = пишем минус отрицательное значение и обвешавшись соответствующими защитными артефактами, зайти в эту аномалию и наблюдать "ремонт" брони только надо внимательно следить за уровнем здоровья ГГ и при необходимости "подкармливать" его аптечками Аналогично - и для жарок , и для электроаномалий. Только не нужно лезть в трамплин или в мясорубку - разорвет.... Особо заметна несуразица с так называемой "Эвакуацией" из Прачечной через весь город, под огнем монолита в точке эвакуации, когда до этого Дегтярев ходил через Путепровод до Юпитера и далее аж на Затон до Кардана с типа "неизвестным оружием". Что помешало по этому же маршруту провести эвакуацию всех из Прачечной? А если нужны были защитные комбезы - так Дегтярев мог бы их принести, когда возвратился назад с отремонтированной гауссовкой.... И не нужно было геройствовать в Припяти....
  12. Походить, пострелять, в общем для "убить время" - сойдет А почему на скриншотах миникарта в левом верхнем углу, а на видео в левом нижнем?
  13. К стати, о дремлющих бюрерах в здании Депо на Свалке. Можно было бы сделать небольшой квест для Жекана от разведчика Василия о том, что надо бы зачистить это здание от бюреров, так как оно очень подходит для организации там в будущем стоянки сталкеров. Оружие для этого предложить использовать - либо аномальную СВД, либо гранатомет РПГ.
  14. Кто бы из модостроителей убрал этот нонсенс, тянущийся еще с оригинала мода , что Южный блок-пост на Кордоне, защищают сталкеры, а не военные...
  15. Насколько я помню, надо выполнить такую цепочку действий: 1. На территории Депо находим труп разведчика (с противоположной стороны здания от входа на территорию), снимаем с него инфу. 2. Ныряем в люк во дворе, оказываемся внутри закрытого здания Депо. 3. Снимаем инфу с трупа, лежащем в яме рядом с нашим появлением. 4. Поднимаемся наверх в будку над закрытыми входными воротами. 5. Снимаем инфу с трупа в этой будке. 6.Осторожно продвигаемся по площадкам по левой стороне и вправо в торце здания (вас не должны заметить бюреры, дремлющие внизу). 7. Обязательно находим и поднимаем записку Дятлова (она лежит в углу на решетчатой площадке перед разрушениями). 8. Лезем наверх по разрушенным конструкциям к рюкзаку в кабине упавшего крана, забираем его содержимое. Получаем инфу на ПДА, лежащем на территории недалеко от разведчика, которого нашли самым первым.
  16. Удачи вам в модостроении. Самое главное в мде - это сюжет, а не "рюшечки-лучики-цветочки" и ечень желательно - оригинальный.
  17. Интересно сколько будет локаций в моде и, если не секрет, то какие - из ТЧ, ЧН, ЗП или из билдов?
  18. Matrix Ну зачем же один в один повторять то, как проник в Зону сам Жекан в моде "Золотой Шар"? Можно было бы проникновение в Зону обыграть иначе, например, "по-стелсу"глубокой ночью пробраться миио блок-поста вояк и через поваленное дерево перелезть через "колючку" и далее также пройти в Деревню Новичков....
  19. Видимо надо при первой же возможности "делать ноги" из этого "магического круга", чтобы не погибать Налобный фонарик все-таки более реалистично в условиях Зоны, так как освобождает руки для взятия оружия или иных предметов
  20. Попробуйте по пути /gamedata/configs/misc в файле effectors в параметрах [bobbing_effector] run_amplitude walk_amplitude limp_amplitude прописать им значение = 0
  21. Вы, скачав, установив и начав играть в этот мод, вполне добровольно согласились стать его тестером.... обратите внимание на заглавие - Dark Path (ОБТ)... и чего же вы ожидали от бэта-тестирования мода?
  22. Очевидно, что в модостроении на трилогию "Сталкер" наступил кризис и " Ганслингер" это своего рода "палочка-выручалочка" для модеров...
  23. СЛАВН Будет ли продолжение прохождения "Золотого шара" на вашем канале?