Перейти к содержанию

Викт

Сталкеры
  • Публикаций

    364
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Викт

  1. И что самое странное - это все делает ГГ в звании подполковника (судя по описанию мода) Еще более странно - в давно заброшенной Зоне исправно работают лифты и прочие "электроприбамбасы"...
  2. Попробуйте вот эти действия: Откройте файл: по пути .../gamedata/script файл bind_stalker.script найдите в файле строчки: function actor_binder:update(delta) object_binder.update(self, delta) и сразу под ними вставьте вот это: db.actor.power = 1 Сохраните и запускайте игру. Теперь ГГ никогда не устанет, так как сила всегда будет максимальной (100%)
  3. Ну вот, прошло всего несколько часов с момента релиза этого мода, а типа "античит" уже взломан... Хочется спросить у авторов мода - а стоило ли вообще заниматься "античитом" ?
  4. Полностью поддерживаю ваше мнение! Я практически никогда не играю в моды на Сталкер, если в нем не правлю параметры "под себя"... понимаю, что этим самым теряю техподдержку от авторов мода, да и я никогда на нее и не расчитываю. Предпочитаю находить ответы, читая их на соответствующих форумах. Одно дело "видЕние" мода его создателями и совсем иное мои "хотелки" относительно этого мода. Играю ведь я и хочу получать от мода какое-никакое удовольствие от игры и просто провести приятно для себя время во время игры
  5. Тогда зачем все эти потуги от модостроителей на типа "античит", например - на переносимый вес ГГ, если это рано или поздно обойдут? Не лучше ли было бы потратить им свои силы на шлифовку мода или на внедрение в него какой-то особой "фишки", присущей именно этому моду?
  6. На форумах можно написать что угодно, а как там в реальности на самом деле - известно лишь вам... И еще - просто носить эти 100 кг и носить в защитном костюме с противогазом по пересеченной местности в Зоне - это совсем разные условия для переноски... не так ли?
  7. Какой же это реализм, когда с надетым костюмом, правленным на переносимый вес, таскаетя значительно больший вес, который в реальности может нести человек?
  8. Обходится элементарно, причем ресурсами самой игры... В конфигах предметов, которые есть у вас постоянно в рюкзаке или в слоте (детектор, нож и т.д.) назачаете им вес с отрицательным значением... Например: - 100 кг, - 200, кг, да хоть -1000 кг... В итоге вы сможете нести вес - суммарно: эти вами назначенные значения плюс тот вес, который прописан в конфигах ГГ. Злостное читерство конечно....но так хочется, чтобы таскать побольше...
  9. Судя по видео у ГГ все также очень невысокая высота прыжка... или это не так ? P.S. Почему модостроители не реализуют в своих модах встроенный детектор артефактов в броню или в шлемы , этим самым освобожая руки ГГ для оружия ? Например: в экзоскелеты, в научные костюмы и им подобные... Включался бы он в работу все той же кнопкой, также как ГГ берет детектор из слота в свои руки. Это можно было бы реализовать - или у ремонтников за приличные деньги в рамках апгрейда, или у торговцев бы продавалась такая броня с уже встроенным детектором артефактов и также за приличные деньги или за набор артефактов...
  10. Викт

    Lost Alpha DC

    Видимо все же сейв, скачанный вами из сети, все-таки был из игры установленой на диск D, если он загрузился. Я никогда не устанавливаю игры (не только Сталкер, но и любые другие игры) на системный диск, то есть на диск С. Как правило устанавливаю на диск D. Поэтому, увы, в данном случае, вам помочь не смогу.
  11. Для полного комплекта - еще не реализовано в моде одно изречение Сидоровича - "Ты еще консервных банок насобирал бы..."
  12. Просмотрел трейлер... "труханы" на веревке в ДН конечно "зачетные"... судя по их размеру, нехило так сталкеры "нажрали" попки сидя у костра... P.S. На мой взгляд - фонарик в руке в том виде, что представлен в трейлере, выглядит малореалистично, так как руки у ГГ заняты им, а не оружием. Поэтому, в случае неожиданной атаки, например, монстров - велика вероятность гибели ГГ от них, ведь понадобится какое-то время, чтобы спрятать фонарик и взять оружие в руки ГГ. Думаю, что более реалистично - налобный фонарик у ГГ...
  13. Викт

    Lost Alpha DC

    Потому, что сохранения (сделанные в игре, установленной на диске С) обращаются к ресурсам игры, которая была установлена на диск С, но самой игры там нет, так как вы ее переустановили на диск D. Поэтому и такой результат...
  14. 1GB по пути .../gamedata/configs/gameplay/character_desk_general параметр <money min="xxxx" max="xxxx" infinitive="0"/> где хххх количество стартовых денег у Actor измените "0" на "1" В итоге: - вы сможете покупать у конкретного НПС предметы, но денег у вас меньше не становится - вы сможете продавать этому же НПС предметы, но денег у вас будет прибавляться на величину продажи И так можно "наторговать" необходимую недостающую для вас сумму денег... - как правило величина продажи у НПС выше, чем величина покупки - ....Затем верните сделанные изменения в первоначальное значение...
  15. А я и написал, цитата: "Если уж так хочется почитерить..." Однако мой метод , отдаленно напоминает хоть какую-то реальность - игроку нужно приложить некоторое усилие в игре, скопить определенную сумму, а затем у торговцев купить желаемое. А спавнер это вообще читерство в квадрате - в "чистом поле", вдали от торговцев, при помощи нескольких кликов на клавиатуре - и вуаля - у игрока вдруг из ниоткуда появляется желанный для него предмет...и без каких-либо усилий в игре со стороны игрока. Что в рюкзаке ГГ имеется некий невидимый волшебник, который выполняет его желания?
  16. Никогда не пользуюсь никакими спавнерами, от которых можно ожидать любых неприятностей в игре. Если уж так хочется почитерить (а спавнер это читерство ), то проще всего потратить 10-15 минут, воспользоваться ресурсами самой игры и прописать в продажу торговцам все то, что хочется получить в игре, если возникают сложности найти то, что желаеш.
  17. Я считаю, что мод должен запоминаться оригинальным и нестандартным сюжетом, а не всякими там лучиками, атмосферами и прочими "рюшечками". К примеру - "Последний сталкер," " Выживший, побег из Зоны", "Золотой шар", "В западне"...
  18. Зачем тащить в мод эту несуразность из ОП-2 ? В реальности все более прозаично и трагично, могут быть два варианта развития событий: - Дегтярев отдает монолитовцам артефакт - после этого они просто ликвидируют его, как нежелательного свидетеля. - Дегтярев пришел на рандеву с монолитовцами без артефакта - они его захватывают и пытками или фармакологией узнают , где он его спрятал... а затем "в расход"... А что им мешает выпить шампанского в другом месте, не столь радиоактивном? Продолжим сюжет в ином ключе: ...А перед этим своим исчезновением , Пантера дает команду наемникам ликвидировать Дегтярева: "Убейте его, мне свидетели не нужны"... В итоге имеем два исхода : - Пантера нежится на солнышке у бассейна своей виллы в Швейцарии... - Труп Дегтярева в месте его гибели пожирают крысы, а вокруг роятся мухи... ... Зона - это место очень опасное и непредсказуемое для ее обитателей... одному везет, а другой остается в ней навсегда...
  19. Ну так это же мод, а не оригинал. Почитал "шапку" темы и предположил. Ну подполковник на побегушках - это уж явный перебор в звании оперативника... Ведь ему, после успешного окончания миссии в Зоне, вполне может светить полковничьи погоны, а там уже можно присматриваться к погонам и лампасам генерала, что ли? А относительно свежевания мутантов - типа становление настоящего тертого сталкера, как в одной из историй, которую рассказывают сталкеры (диалог заблудившегося сталкера и повстречавшегося ему контролера): "...Как хорошо быть тертым сталкером..." как-то так...
  20. Предполагаю, что для завоевания своей репутации среди сталкеров и прочих... Хотя в самой игре это никак не отражаетя - обычный путь сталкера новичка и его путь "наверх". А относительно подполковника - я считаю, что это уж очень крупный калибр звания для действий оперативника в Зоне. Думаю, что он должен быть в звании капитана, не выше...
  21. Вы даже знаете мои мысли? Поздравляю!!! ...И снова переход на личности и на мой аватар.... Я не ошибся когда написал, цитата: "Когда нечего возразить по-существу - переходят на личности или в вашем случае на аватар"
  22. Когда нечего возразить по-существу - переходят на личности или в вашем случае на аватор... ваш пост обиженного "дитяти"... А что на этих 20-ти страницах есть есть такого интересного про мод, да еще и незаконченного, чтобы их читать внимательно?
  23. Я предполагаю, что все эти "терки" с бывшими и нынешними создателями этого мода ими самими же и затеяны для поддержания тонуса обсуждения в общем-то ничем не примечательного мода, скажем прямо... Если удалить их взаимные препирательства, то от обсуждения самого мода останется не более нескольких страниц, а так вот уже и 20 страниц накропали...
  24. andrej31rus Чтобы легче было что-либо найти рекомендую следующий алгоритм... правда немного читерной: 1. Сохраняетесь, выходите из игры. Делаете копию файла actor.ltx 2. Изменяете параметр pickup_info_radius до 20-25 можно даже больше в actor.ltx 3. Загружаетесь, находите искомое (нажимаете кнопку "Выполнить" для его выявления), но его не подбираете, запоминаете его местонахождение 4. Выходите из игры, можно даже без сохранения 5. Возвращаете параметр pickup_info_radius в тот, что был в игре 6. Загружаете ранее сохранение , идете и берете то, что искали ...Профит...
  25. Разные бывают у людей финансовые возможности, чтобы приобретать довольно вместительные диски... Я предложил минимальные затраты для того, чтобы освободить место на уже имеющемся диске. А сам ССД совсем неплох в плане быстродействия ПК.