Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    4 127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    107

Весь контент Hardtmuth

  1. На новый хост переехал сервер и слоты увеличили просто до 250, поэтому. До этого 100 слотов было. Это считай сейчас играет 150 человек. При 100 слотах 50 человек стояло в очереди. Дополнено 1 минуту спустя Один из ветеранов сказал, что обсуждалась система репутации. За плохую репутацию будут повышенные цены у торговцев и запрет на вход на определённые базы.
  2. T_Gloomy_T всё работает. Просто иногда происходит какая-то чертовщина, что и на писке пользователей ничего не показывает, то при наведении на "(ПОСМОТРЕТЬ ВСЕХ)" кнопка не выделяется. Если обновить страницу, то всё будет нормально. Я давно эту шнягу заметил. Но думал у меня проблемы.
  3. Тема для анекдотов уже есть - Тема закрыта.
  4. Да, было бы просто отлично. Сейчас подходишь к человеку поговорит, а тебе в лицо с ружья. Дополнено 1 минуту спустя Как я понял, никто даже и не знает точно, как её решить.
  5. Добрался до Кордона. Всё круто. Квестов очень много, заняться есть чем. Печально только одно: проблема подобных мультиплеерных проектов - игроки, которые убивают просто так. Каждый второй просто тебя убивает. Они знают, что с тебя упадёт хлеб, колбаса или ещё что-то мелкое, но обязательно убьют. Не ради наживы. Убийство ради убийства. За 90 минут убили раз 6-8. Жалко, что это никак не регламентируется правилами, ибо на Кордоне нереально ходить. Там все убивают всех. Долг каждого игрока - убить все живое. А что не живое - оживить и убить.
  6. Своеобразный prop_girl ?
  7. Так там нечего ОБТшить. Вроде всё вполне играбельно и проходимо.
  8. Не для кого не секрет, что «Мы» основатели NewHorizon являемся разработчиками модификации на игру дейз. Игровой проект NewHorizon RolePlay являлся тестовой площадкой нашей совместной работы и существовал для ярых фанатов и игроков сообщества. Так как игроки утеряли интерес и / или приняли решение пойти к нашим партнёрам - мы приняли решение закрыть проект и продолжить разработку мода. Исходя из сложившейся ситуации и подтвердившихся предположений - было принято решение уйти из РП - Жанра в дейз. ... Возможно мы решим вернуться в жанре РПГ и продолжить работу игрового проекта уже новом жанре, дабы игроки смогли прочувствовать всю суровость и беспощадность зоны. Наше сообщество продолжает своё развитие, в скорем времени мы выложим список наших парнеров, дабы облегчить ваш поиск качественных серверов. Так как сообщество продолжает расти и есть больше идеи на развитие, мы будим рады предложениям, а также новым разработчикам или игрокам желающим научиться работать в сфере game / 3D development. Команда NewHorizon
  9. Привет. Разработчики говорят что исправили эту ошибку. Однако у кого она встречается, они рекомендуют полностью перекачать клиент игры.
  10. Хорошо что люди перезалили уже. В шапку бы по хорошему добавить эти патчи.
  11. Странно. Захотел проверить - работает. Сейчас обновил и вообще кнопки даже скачать нет.
  12. Как это мертва? Всё нормально работает. Дополнено 0 минут спустя А представь кто нибудь купил. А тут спустя пол года выложили бесплатно.
  13. Стал доступен для просмотра новый ролик из полной версии «SFZ Project», который демонстрирует окрестности локации Деревня. Подобное видео уже снималось в 2018 году, но с тех пор автор смог улучшить графику и растительность. Также, автор заверил игроков, что предыдущий ролик с демонстрацией сюжетной сцены на Янтаре содержал тестовую озвучку. Волноваться не стоит - в релизной версии она будет заменена.
  14. Разработчики сюжетной модификации «Ушедшая Душа» подвели итоги всей проделанной работы над модом за эти три месяца. На текущий момент сюжет реализован в игре на ~83-84%. Было добавлено очень много интересных квестов, над которыми проделано много работы. Все локации (включая новые) были до конца заселены, за исключением нереализованного сюжета. Источник материала
  15. Надо было сливать посвящённому мемам.
  16. У меня их две. Обе снять?
  17. У меня ещё 1 час защиты новичка осталось, а дальше буду смотреть что и как. Но куда я не пойду, повсюду кто-то постоянно стреляет. Куча бедных игроков бегают за одним кабаном, который наверное в ужасе просто. В принципе я готов к тому, что на проекте есть агрессивные игроки и я часто буду встречать смерть. Как я и ранее говорил про то, что это обычное дело для мультиплеерных проектов по многим играм, где полностью открытый мир. Дополнено 10 минуты спустя Бегал вчера 2 часа в Предбаннике. В принципе, не плохо так поднял бабла (азино три топора). Повыполнял квестов, ящички нашел с лутом. Немного мутантиков поубивал. Что могу отметить за эти 2 часа: Плюсы за 2 часа игры: - Разработчики сменили сервер: пропали откидывания и пинг в игре стал нормальным (25-40 мои). - Очень много квестов различной направленности: курьерская работа, убийство мутантов, расследование, поиск и прочие. - Квесты не плохо оплачиваются: За работу получил как денежные вознаграждения, так и продукты и медикаменты. - Нашёл ящики возле военного вертолёта, которые можно открыть и получить некоторые полезные предметы. - Взятые квесты имеют метки для дальнейшего выполнения. Хороший плюс для тех, кто любитскипать диалоги а потом не знает куда идти. Однако не все квесты отмечаются: например, квест на возвращение рюкзаков Мародёру. Придётся побегать по деревне и поискать сталкеров Минусы за 2 часа игры: - Мутанты не плохо так тупят: бывает что кабан стоит на месте и потом резко начинает бежать, собаки ьегабт непонятно каким образом. Продолжу играть дальше, ибо набрал вчера кучу квестов, а выполнить не успел. В принципе, играется легко, без особых проблем (защита новичка остался 1 час).
  18. Авторы адаптации «Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon», которая представляет собой совмещение сюжетной модификации «Lost Alpha DC Extended» и оружейного мода «Gunslinger mod», опубликовали оружейный лист и несколько новых скриншотов. По словам разработчиков, в скором времени будут опубликованы скриншоты с секретным оружием! Источник материала
  19. Опубликован небольшой отчёт и демонстрационные материалы разрабатываемой модификации «Back to the S.T.A.L.K.E.R.». Программисты команды перенесли рендеры из билдов за 2005 год. В основу всего легли сборки 2218, 2232 и 2571. Основная особенность - все эти нововведения сделаны через движок, без каких-либо правок в шейдерах или конфигах. Статическое освещение перенесено из 2571. Помимо этого, продолжается работа над оружейной составляющей и геймплеем. Полностью перенесена раскачка оружия из билдов. Перенесён старый эффект попадания по ГГ (тряска экрана + эффект камеры). Оригинальная новость
  20. Просто кликаешься о лаунчеру и он запускается. Попробуй Java обновить. Я тоже не мог лаунчер запустить, ибо у меня Java вообще не было на ПК.
  21. * Тут должен быть комментарий Петровича *
  22. Попробуйте тогда игру полностью переустановить. Больше не знаю чем ещё помочь.