Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    4 534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    109

Весь контент Hardtmuth

  1. Вышел небольшой сюжетный мод «Looking Back». Прохождение игры займет менее часа, зато разработчик приготовил для игроков два самодельных уровня и новые квесты с авторской озвучкой. Загрузить модификацию
  2. Разработчики мода «Группа Стрелка» представили игрокам одну из нескольких видеовставок для мода. Работа выполнена на движке Unreal Engine 4. Теперь это будет не только сон Стрелка, но и часть сюжета, где игрок реально поучаствует в легендарной сцене на ЧАЭС. Также прикладываем к материалу версию ролика с альтернативным освещением. Источник материала
  3. Представлено видео с ремастером главного меню игры в фан-проекте «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4». Как уточняет главный разработчик проекта, вся сцена главного меню была ремастирована в полном 3D с моделями и освещением внутри Unreal Engine, чтобы помочь запечатлеть мрачную ностальгию, которую мы все знаем и любим из оригинальных игр «S.T.A.L.K.E.R.».
  4. В галерею разрабатываемой модификации «1984» на иностранном ресурсе «ModDB» добавлено два новых скриншота! Как и всегда, модмейкеры не уточнили, на какой локации сделан новый скриншот.
  5. В официальном сообществе опубликованы очередные два новых скриншота с разрабатываемой модификации «Gloom city». Источник материала
  6. Разработчик сюжетной модификации «Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами» поделился двумя новыми скриншотами. Оригинальная новость
  7. Prizrak23 название темы смените на название вашего мода.
  8. Просто мы еще маленькие и нам нельзя секс.
  9. Разработчики модификации «S.C.O.P.E» опубликовали свежие новости из разработки проекта. Помимо правок и нововведений, над которыми проходили работы, авторы рассказали о сюжете и игровых события. Некоторые правки продемонстрированы в прикрепленном видеоряде (work in progress). Сюжет: События первой главы модификации начинаются летом 2012 года. Выжигатель мозгов уже неактивен, но спецоперации «Фарватер», еще не проводилось. Сюжет для первой главы выстраивается подобным образам, что и оригинальный сюжет Зов Припяти. Игровые события: Игрок волен перемещаться по всем локациям первой главы, с самого начала игры. Зависит от игрока в какие ситуации он может попасть. Принятые игроком решения могут повлиять на мир игры (демонстрационный пример одного из таких событий, готовится на данный момент). Правки и нововведения: Обновлен локационный пак (локаций стало больше, почти все они в исполнении от Anomaly 1.5.1). Обновлены визуалы некоторых мутантов и НПС. Добавлены радиопомехи во время выброса (специализированные радиоприемники имеют защиту от выброса). Заменены и добавлены новые детекторы (автор данных моделей не известен). Заменено большинство текстур окружения. Идет замена звукового окружения и эмбиента. Симуляционные НПС имеют по 2 звуковых профиля в противогазе, 2 без него (распространяется только на первую главу). Источник материала
  10. «S.C.O.P.E» - новости разработки от 21.03.21 Разработчики модификации «S.C.O.P.E» опубликовали свежие новости из разработки проекта. Помимо правок и нововведений, над которыми проходили работы, авторы рассказали о сюжете и игровых события. Некоторые правки продемонстрированы в прикрепленном видеоряде (work in progress). Сюжет: События первой главы модификации начинаются летом 2012 года. Выжигатель мозгов уже неактивен, но спецоперации «Фарватер», еще не проводилось. Сюжет для первой главы выстраивается подобным образам, что и оригинальный сюжет Зов Припяти. Игровые события: Игрок волен перемещаться по всем локациям первой главы, с самого начала игры. Зависит от игрока в какие ситуации он может попасть. Принятые игроком решения могут повлиять на мир игры (демонстрационный пример одного из таких событий, готовится на данный момент). Правки и нововведения: Обновлен локационный пак (локаций стало больше, почти все они в исполнении от Anomaly 1.5.1). Обновлены визуалы некоторых мутантов и НПС. Добавлены радиопомехи во время выброса (специализированные радиоприемники имеют защиту от выброса). Заменены и добавлены новые детекторы (автор данных моделей не известен). Заменено большинство текстур окружения. Идет замена звукового окружения и эмбиента. Симуляционные НПС имеют по 2 звуковых профиля в противогазе, 2 без него (распространяется только на первую главу).
  11. Опубликовано несколько атмосферных скриншотов с сегодняшних тестов режима Зов Припяти в графической модификации «Global Stalker Weather Rework». Источник материала
  12. Нет. Вероятно у вашего интернет провайдера заблокированы сервисы Yandex.
  13. Да, писали, что будет в Xbox Game Pass. P.S. Там много хороших игр (Forza, Battelfield, Wolfenstein, Fallout и т.д.).
  14. В официальном сообществе опубликован очередной новый скриншот с разрабатываемой модификации «Gloom city». Источник материала
  15. НЕ_HARDщик привет. Тему необходимо оформить соответствующим образом - https://ap-pro.ru/forums/topic/639-kak-oformit-temu/
  16. Что не рано? Тема на старом сайте была. На новый не переносили.
  17. Нет таких данных, чтобы указывать.
  18. Официальный сайт Название: Terra Incognita - Неизвестная земля Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: Team FOTO «Terra Incognita» — с таким названием представлена сюжетная модификация от разработчиков мода «Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф». Главный герой мода будет ученый, случайно выживший при вышедшем из под контроля эксперименте. Модификация построена на платформе оригинальной версии игры Тени Чернобыля и является самостоятельным проектом, со своим сюжетом, новыми персонажами которые обретут свою озвучку и уникальный характер. «Terra Incognita это проект который постарается изменить ваше представление о Зоне Отчуждения, показав её так, как видят её разработчики. «Terra Incognita постарается изменить ваше представление о Зоне. Эта - другая Зона. Зона, какой её хотим видеть мы. Кому-то это не понравится сразу, кто-то будет возмущён позднее. Что ж... Насильно мил не будешь.
  19. jex1202 оформите тему надлежащим образом, либо тема будет закрыта.