Перейти к содержанию

Hozar_2002

Разработчики
  • Публикаций

    249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Hozar_2002

  1. Не правильно установил мод. Укажи правильно папку до Сталкер ЗП. В пути не должно быть русских букв. Поменяй разрешение на широкоформатное. Если не поддерживается - запускай в оконном режиме, а разрешение задавай в ручную в консоле (vid_mode 1024x576 например) Запускай на статике, или DX10
  2. map_spots_relations.xml Лень было запускать мод второй раз, для починки миникарты. Вот вам метки о персонажах в КПК. Закидывать в Farthest Edge\gamedata\configs\ui
  3. Play_GUNSLINGER_Mod.rar Собрал новый лаунчер для мода. Должен убивать процесс игры, если он висит.
  4. AgainstAllAutority Есть лока с шарами, для тестов. Могу слить. Если нужно пиши в лс.
  5. Выглядит неплохо. Немного покрутить шероховатости поверхностей, да усилить глобальное затенение, и будет совсем шекарно.
  6. Ruwar Такое фиксится в движке. Вот откуда я брал информацию по фиксу этого бага в свое время. Мне вроде помогло.
  7. local current_ui = nil function render_ui () if not current_ui then current_ui = ui_new_ui.new_ui() get_hud():AddDialogToRender(current_ui) end end function unrender_ui () if current_ui then get_hud():RemoveDialogToRender(current_ui) current_ui = nil end end По идее именно то, что вам нужно.
  8. Крим Касательно qte и перехватов клавиш через туториалы. Для начала создаем туториал. Далее создадим скрипт Запускаем qte момент, например, из логики примерно так: run_tutorial(qte_tutor) (Может в кавычках, не помню). Вроде это все. Сам код не тестил, но если возникнут проблемы по работе, пингуйте.
  9. Yura001 Не уверен, но если вам угодно, то ваша функция должна выглядеть примерно так function t_zakat(first_speaker, second_speaker) local time_factor = level.get_time_factor() local is_need_time = function() return level.get_time_hours() == 15 end local on_need_time = function() level.set_time_factor(time_factor) end level.add_call (is_need_time, on_need_time) level.set_time_factor (396) end
  10. Алексей, кстати, с днем рождения вас! Сталкерский мем. Канал разраба "нет онлайна" Дополнено 3 минуты спустя Сколько пальцев на руках у Жабы
  11. Не забываем, не забываем.
  12. https://youtu.be/_myqDInfLcE?t=3317
  13. Вульф привет. Это я - твой единственный подписчик. Я на протяжении многих лет создавал иллюзию того что на тебя подписано много людей, но это был я. Сейчас напишу это сообщение со всех аккаунтов -------------------- Классический слив скриншотов. На этот раз не выбора. Архивной ценности не несут, но они просто есть. --------------------- Блин. Всем студентам передаю привет. Как вы живете. Я уже хочу все бросить. Слишком большая нагрузка. Физфаку привет! --------------------- Мама, я в телевизоре!
  14. Ну сам по себе рюкзак является куском локации. Либо поставьте на тайник visual рюкзака, либо перестраивайте локацию.
  15. Не думаю что нужны прям супер большие локации. Локации размером с затон или болота вполне себе неплохо смотрятся. В настоящее время упор нужно делать не на размер, а на качество. Детализация локации, оптимизация, другие навороты.
  16. AziatkaVictor Слышал что Дебаг может не читать игровые архивы. Попробуйте их распаковать (все, патчи тоже) --------- Хотя нет. У меня запустился. Вот fsgame с которым я запускалfsgame.ltxОткройте и впишите свой путь до стим версии игры. Рекомендую чтоб в пути небыло пробелов. (Хотя это может быть не нужно. Я так делаю чтоб копии не плодить)
  17. AziatkaVictor Любой движок ЗП собраный на debug конфигурации имеет редактор погоды. Включается ключем -editor в ярлыке. Вот ссылка на оригинальный движок собраный под дебагом товарищем шокером
  18. Кеш шейдров есть разный. Один зашит в игровые архивы, второй находится там же где и user.ltx. Вот рядом с юзером его нужно удалить. Забыл предупредить про это.
  19. Касательно остов нельзя не упомянуть Блич (Можно просто прощелкать) (Стрим надеюсь незабанят если это слушать ?)
  20. Ладно уговорили, ловите скрины выбора.
  21. Ладно. Еще сливы. Первых двух сюжетных локаций. Не понимаю наезда на Алексея в плане новостей. Тот же Выбор на первых этапах разработки не сильно то и "конкурировал" (не корректное слово, но близкое, поэтому в кавычках). А ведь новости по нему публиковались. Да и много других проектов так же. ------------ Кстати, Алексей, смотрели на RTX Voice? Говорят уж очень неплохая штука, и от соседей сверлящих спасает.
  22. Раз уж тут всякие сливы веселые, то вот. Старое фото с тестовой локации выбора. А ну и разница между нормальным качеством компиляции освещения на локации, и никаким. СПОЙЛЕР

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования