Перейти к содержанию

JackieR

Сталкеры
  • Публикаций

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент JackieR

  1. От 30 до 40. Дополнено 2 минуты спустя При первом, наверное, даже дольше было. Потому что я сдуру на ветеране начал, думая, что за прохождение на ветеране положена отдельная ачивка.
  2. Опен закрыл еще при втором прохождении.
  3. Было бы там во что играть. Я прошел её шесть раз и увидел все что в игре есть. Всё, до выхода допов там делать нечего. На крайняк еще раз пройду когда "Реплика" свою озвучку доделает.
  4. "Не трогай, это на новый год платные DLC."
  5. Пока у ZoneKit нет своей темы пишу сюда. Чтобы официальный S2 ZoneKit не срал ошибкой Error: Texture import failed при замене оригинальных текстур, надо сделать следующее: Создать (на том же диске где у вас находится S2 ZoneKit) директорию git\s2editor\Engine\Saved и там размещать исходники ваших текстур для замены.
  6. Да, там 30. Запамятовал что 70 оно весит вместе с копией игры. От которой сдк нужен только экзешник по сути.
  7. СДК для Исхода весит всего 70 гигов. Там всего одна оригинальная карта + парочка тестовых. Все остальные ресурсы извольте-с вытаскивать из игры сами, используя решения от светлых умов из комьюнити. А за винтом все таки придется бежать, да не просто за винтом а за терабайтным SSD. Ибо на обычный эту халабуду ставить смысла нет.
  8. Господа, мы в дерьме. Как вам, сдк на 700 гигов?
  9. Ты бы еще про Спесивцева мод сделал.
  10. То же самое и в ЧН. Механизаторский двор пришлось одному брать.
  11. Раз уж ты все это опубликовал стоит разжевать для чайников зачем надо разбивать anims.bin например и для чего он нужен вообще. Дополнено 23 минуты спустя as_scripts нужны для работы многих префабов и объектов использующих не полные анимации. То есть, они позволяют проигрывать анимации с определенного до определенного кадра.
  12. Текстуры и модели всей растительности лежат по пути: Дополнено 0 минут спустя Пробовал, кстати, выдернуть статику с помощью Ninja Ripper 2.6. Безуспешно.
  13. Все что оттуда можно было достать - уже достали и растащили по модам.
  14. Раз уж такая пьянка пошла - вот моя версия. Дополнено 1 минуту спустя Запарно это, там этих декалей под приборы и надписи - несколько десятков, если не больше.
  15. Автор, не подскажешь название файла трека который играет в главном меню игры? Хочу заменить на другой, которым разумисты нас байтили в 2020 году.
  16. Автор ошибся разделом в принципе. Для модов по Metro существует свой.
  17. Солидно. Но тебе надо было pure_picture вбить в консоли чтобы избавиться от отладочной информации на экране. Дополнено 1 минуту спустя Учти на будущее. Успехов.
  18. Почему не озвучиваете по имеющимся субтитрам? Дополнено 3 минуты спустя В первой же сцене Герман по субтитру говорит о "Свечке" а вслух этого не произносит. Дополнено 6 минуты спустя Если собрались дословно украинскую озвучку переводить тогда уж и за сабы беритесь. Они ж отличаются. Потому что на русский язык в игре после 2022 года забили болт, судя по всему, и не переводили на него окончательный вариант текста игры. Даже в финальных титрах не указано что в игре русская "локализация" вообще есть.
  19. Спасибо, но, к сожалению, не помогло. Похоже это реально какой то жесткий скриптовый баг.