Перейти к содержанию

JackieR

Сталкеры
  • Публикаций

    193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент JackieR

  1. Пара новых скриншотов. И информация. За шесть последних месяцев было сделано: -Перенесены все имевшиеся наработки на новый движок. -Был полностью закончен основной арт станции Победа. Под артом имеется ввиду наполнение объектами, второстепенными персонажами и освещение. -Значительно изменена и улучшена геометрия станций Спортивная и Советская, добавлено большое количество мелких деталей, помещений под жильё, склады, медблоки и мастерские. Реализованы сектора и порталы для оптимизации на всех уровнях. -Наполнение всех жилых станций, которые посетит игрок по ходу прохождения, готово примерно на 90 процентов. Как это оценивается: пустых и скучных мест практически не осталось, есть массовка, есть продуманные сценки. Осталось только наполнение которое касается сюжета. -Полностью написаны фоновые реплики NPC на станциях. Идёт процесс их озвучивания. -Закончен сценарий и раскадровка сюжета. Идёт процесс редактирования сюжетных диалогов и подготовка их для передачи на озвучивание. -Начата полноценная реализация сюжета на имеющихся уровнях.
  2. Добавлю ссылки в шапку. Если будут какие-то обновы от вас - пишите.
  3. Она не утеряна. Какой то баг с подгрузкой материалов в игре причину которого я пытаюсь отловить.
  4. Папку целиком в Stalker2\Content\Paks\~MyMods И всё.
  5. Да, я заметил. Пока не знаю как это побороть.
  6. Нужно если вам нужны русифицированные текстуры по всей игре.
  7. Это произошло после слияния двух модов. Рестора и мода который переводил ассеты для озвучки студии Реплика. Сейчас ведутся работы по разделению. Дополнено 12 минуты спустя Обновил. По обоим ссылкам можно скачать последнюю актуальную версию. Смотрим Changelog.
  8. На Nexus этот мод я никогда не опубликую. Сделаю альтернативную ссылку на гуглодрайв раз у вас с мейлом проблемы.
  9. Не могло быть там невидимой стены из за этого. Мод не меняет коллизию у объектов.
  10. Дак и у меня тоже 2.0.2 Сейчас обновлю мод, нашёл кроме этого там ещё пару косяков... Дополнено 6 минуты спустя Обновил. Ссылка та же. Дополнено 7 минуты спустя Старую версию удаляйте.
  11. Странно. Только что бегал рядом с этими воротами в 2.0 и всё было окей.
  12. С текстур паком ничего страшного не будет. Обновы продолжаем завозить как и прежде.
  13. Благодарю за наводку! Это помогло. Дополнено 18 минуты спустя Релиз версии под Update 2.0. Ссылка в посте. Релиз с поддержкой DLC "Цена надежды" будет чуть позже.
  14. Ждать, постараюсь обновить завтра. UPD: Вам придется подождать чуть дольше. Новая версия Zone Kit или вышла забагованной, или я чего-то пока не понимаю. Она не компилирует ни один мод, ни из старых, ни из новых.
  15. Я бы с радостью прекратил, если бы ты перестал оставлять такие сообщения.
  16. В концепцию не вписывается.
  17. В связи с тем что другие члены бывшей команды собрались выкладывать в сеть некую сборку Наследия. И чтобы развеять иллюзии у многих людей вокруг этого проекта. 1. Полный, оригинальный билд Наследия за 2024 год, футажи которого были показаны на AP-PRO Showcase 2024. Актуальная сборка на момент съёмки известного трейлера. 2. Билд Наследия за 2021 год (на движке оригинального Metro 2033), без сюжета. 3. Сценарий модификации Метро: Наследие. 4. Билд Наследия за 2023 год с небольшой черновой сюжетной линией. 5. Уровни Наследия на движке Metro 2033 Redux за 2022 год. Бонусом, некоторые наработки по Проводнику и Наследию за 2020-2023 годы. Из того что валялось бесполезным хламом на моём харде. Техническая поддержка не оказывается. Разбирайте сами.
  18. Если основана на последней версии из Steam то должно заработать, по идее.
  19. Свежий взгляд на рынок на обновлённой станции "Победа". Геометрия уровня находилась в масштабной переработке с осени 2024 года и лишь этой весной мне удалось её закончить. Сделаны сектора и порталы для оптимизации. Скомпилированы лайтмапы. Добавлю что мод с Апреля 2026 года базируется на движке Metro Redux. Выбор был очевиден после появления полноценного оригинального инструментария от Форы.
  20. Патч первого дня. Ссылка под вторым спойлером. Список изменений: СПАРТА -Теперь Ульман движется ко входу в штаб по системе cover. Ранее он двигался по патролпоинту что могло привести к тому что он проваливался за карту. РАССТАВАНИЕ -Добавлен диалог между крановщиком и одним из охраников. ВЕНЕЦИЯ -Исправлена анимация двери после сцены со Снежанной. САД -Вырезанная фраза Чёрного про медведицу теперь звучит после её нападения на игрока, как положено.
  21. Будет как минимум один патч. У ванделея на стриме (за что ему спасибо, кстати) увидел пару вещей которые нужно отладить.
  22. JackieR

    Director's Cut mod

    Metro Last Light Redux - Director's Cut mod Платформа: Metro Last Light Redux Разработчик: JackieR Дата выхода: 26.06.2026 Озвучка: Английский, Русский, Украинский Текст: Английский, Русский, Украинский, Французский, Польский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Чешский, Нидерландский Данный мод нацелен на дополнение игры вырезанными сценами и диалогами, частичное восстановление вырезанного контента. Также, это первый мод, сделанный при помощи оригинального инструментария, слитого весной 2026 года. Дополнено 2 минуты спустя Ссылка обновлена. Исправлена ошибка из за которой мод вылетал при загрузке первого уровня.
  23. На примере Мёртвого города прям особенно заметно разницу. Очень круто что дебильную воду с бешенным потоком заменили на радиоактивные лужи, про которые собстна Бурбон и говорит в оригинале.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования