Перейти к содержанию

St4lker0k

Разработчики
  • Публикаций

    199
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент St4lker0k

  1. S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.7: Shadowcast Edition Платформа: Зов Припяти 1.6.02 (Shadowcast Engine 1.7.06) Дата выхода: 22.08.2024 Оригинальный оружейный пак: Ссылка Автор адаптации: Underground Collective Версия оружейного пака: 3.7.04 Discord разработчика Новая версия STCoP Weapon Pack теперь доступна и на Shadowcast Engine! Теперь можно насладиться всеми любимым оружейным паком с объёмными текстурами, исправлеными анимациями у дробовиков, автоматов с подствольными гранатомётами и глушителем, а также адекватным FPS. Наслаждайтесь! Рекомендуемый fov - 75, g_hud_fov - 0.7
  2. Вышел патч 3.6.10! Список изменений: Убрано стандартное ограничение кадров в 60 FPS Исправлено расстояние теней от травы Текст в Discord Rich Presence теперь зависит от языка игры Теперь ответы в диалогах можно выбирать с помощью цифр на клавиатуре, как в ЗП Фикс неотображающегося задания в Discord Rich Presence после загрузки игры Фикс пропадающей проволоки при взгляде на воду Приседание ГГ теперь плавное Добавлена поддержка анимаций медленной ходьбы для оружия Поддержка анимаций входа и выхода из бега Поддержка анимаций смены режима огня Поддержка анимаций расклина оружия Поддержка анимаций входа и выхода в режим прицеливания Файлы из архива перекинуть в папку с оружейным паком с заменой. Ссылка на скачивание
  3. Вышла версия 1.7.06! Список изменений: Убрано стандартное ограничение кадров в 60 FPS Исправлено расстояние теней от травы Текст в Discord Rich Presence теперь зависит от языка игры [ЗП] Исправлены анимации у автоматов с подствольным гранатомётом и глушителем [ЗП] Исправлен баг со скоростью анимаций у оружия [ЗП] Исправлены анимации у двустволок [ЧН] Теперь ответы в диалогах можно выбирать с помощью цифр на клавиатуре, как в ЗП [ЧН] Фикс неотображающегося задания в Discord Rich Presence после загрузки игры [ЧН] Фикс пропадающей проволоки при взгляде на воду [ЧН] Приседание ГГ теперь плавное [ЧН] Добавлена поддержка анимаций медленной ходьбы для оружия [ЧН] Поддержка анимаций входа и выхода из бега [ЧН] Поддержка анимаций смены режима огня [ЧН] Поддержка анимаций расклина оружия [ЧН] Поддержка анимаций входа и выхода в режим прицеливания Перед установкой удалить папки bin и gamedata от предыдущей версии (если есть). Ссылка на скачивание
  4. Надо готовить деньги для покупки новой видеокарты
  5. xrLil Batya Мне кажется даже там графика получше будет)))
  6. Как по мне, ЗП - самая актуальная и оптимальная платформа. В ней есть и DX11, и адекватные рендеры с погодой, и СДК не такой капризный, как у ТЧ. ЧН не рекомендую из-за отсутствия оптимизации, а ТЧ давно пора на кладбище. Не понимаю, как можно делать моды на ТЧ в 2024 с нуля, когда есть ЗП. Те кто утверждает обратное, либо отстали от жизни, либо васяны, которые даже про существование СДК не в курсе. И те кто будут утверждать про OGSR адаптации тоже идут лесом, поскольку там убитая в хлам оптимизация, а также графика, напоминающая пресет в ENB от ВасиПупкина228.
  7. Вышел патч 3.6.09! Список изменений: Исправлена пикселизация иконки игры Фикс урона от дробовиков Добавлена тень от ГГ в режиме первого лица Исправлено расстояние разговора в режиме третьего лица Фикс расстояния подбора предметов в режиме третьего лица Фикс ножа от третьего лица Фикс вылетов из-за прицелов Фикс вылетов из-за Discord Rich Presence Фикс провалов под карту после перехода на другую локацию Исправлено отсутствие звука полной перезарядки Исправлено отсутствие анимаций полной перезарядки Фикс скриптовых вылетов (теперь они крашат игру, а не фризят её) Исправлены вылеты при использовании CGIM 2 Теперь рамки у подсказок показываются в лучшем качестве, как и в ЗП Файлы из архива перекинуть в папку с оружейным паком с заменой. Ссылка на скачивание
  8. Вышла версия 1.7.05! Список изменений: Исправлена пикселизация иконки игры Добавлена тень от ГГ в режиме первого лица Исправлено расстояние разговора в режиме третьего лица Фикс расстояния подбора предметов в режиме третьего лица Фикс ножа от третьего лица [ЗП] Исправлена отсутствующая строка "Создание новой игры" [ЗП] Поддержка анимаций входа и выхода из бега [ЗП] Поддержка анимаций смены режима огня [ЗП] Фикс анимации выхода из зума для оружия из STCoP/Gunslinger [ЗП] Теперь в конфиге можно выставить старую текстуру ползунков [ЗП] Поддержка квадратной миникарты через конфиг [ЧН] Фикс вылетов из-за прицелов [ЧН] Фикс вылетов из-за Discord Rich Presence [ЧН] Фикс провалов под карту после перехода на другую локацию [ЧН] Исправлено отсутствие звука полной перезарядки в STCS WP 3.6 [ЧН] Исправлено отсутствие анимаций полной перезарядки в STCS WP 3.6 [ЧН] Фикс скриптовых вылетов (теперь они крашат игру, а не фризят её) [ЧН] Исправлены вылеты при использовании CGIM 2 [ЧН] Теперь рамки у подсказок показываются в лучшем качестве, как и в ЗП Перед установкой удалить папки bin и gamedata от предыдущей версии (если есть). Ссылка на скачивание
  9. Magisk В следующем патче будет фикс этой проблемы.
  10. Hunter ну например ненужные никому 3D КПК, навыки ГГ и.т.д.
  11. S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Weapon Pack 3.6: Shadowcast Edition Платформа: Чистое Небо 1.5.10 (Shadowcast Engine 1.7.06) Дата выхода: 12.08.2024 Автор оригинального оружейного пака: Ga2z Автор адаптации: Underground Collective Версия оружйеного пака: 3.6.10 Оригинальный оружейный пак: Ссылка Теперь новейшая версия небезизвестного оружейного пака для Чистого Неба вышла и на Shadowcast Engine! Потому что как известно, в бочке мёда всегда найдётся ложка дёгтя. И в случае оригинального STCS Weapon Pack 3.6 имя этой ложке дёгтя - движок. Мало того, что в нём компиляция шейдерного кэша длится вечность + бесконечность, так ещё и производительность страдает, при том что графика по сравнению с оригинальной ЧН в некоторых местах была даже хуже. И всем приходилось это терпеть, потому что других альтернатив на ЧН не было... до определённого времени. Теперь проблем с производительностью станет намного меньше, а графика будет такой же прекрасной, как и в оригинальном Чистом Небе. Наслаждайтесь! Рекомендуемый fov - 75, g_hud_fov - 0.7
  12. Вышла версия 1.7.04! Список изменений: Вывод значения FOV (угла обзора) в настройках игры Теперь MSAA очищается после vid_restart (изначально это должно было быть в 1.7.02, но из-за бага пришлось отложить это) Теперь для запуска не требуется наличие Discord Название быстрых и автосохранений теперь зависит от языка игры Теперь ID и иконку игры для Discord Rich Presence можно менять в конфиге движка Фикс скрытия прицела от 3-го лица Новая опция "Качество теней" была переименована в "Качество карты теней" для избежания путаницы Тень от травы выведена в опции Теперь команда g_spawn создаёт объекты на основе положения прицела, а не под ногами ГГ [ЧН] Фикс размера курсора после смены разрешения экрана [ЧН] Фикс проваливающихся предметов Перед установкой удалить папки bin и gamedata от предыдущей версии. Ссылка на скачивание
  13. Вышла версия 1.7.03! Список изменений: Обновление документации по адаптации модификаций Фикс иконок в инвентаре при перетаскивании (автор: Hrusteckiy) Фикс анимации бега без оружия от 3-го лица (взято из Anomaly) Коллизия камеры от 3-го лица (взято из X-Ray Oxygen) Фикс вылета после изменения настроек графики на DX11 [ЗП] Стандартная погода заменена на вариант из ЧН (теперь можно насладиться солнечными лучами) [ЗП] Поддержка анимаций из Gunslinger Mod (взято из SOC:GA) [ЧН] Фикс смещения прицелов (до этого прицел мог сместиться на место приклада) Перед установкой удалить папки bin и gamedata от предыдущей версии. Ссылка на скачивание
  14. Dviynyk Спасибо за отзыв! Фикс вылетов после изменения настроек будет в следующем обновлении.
  15. Dmitry_Shadoff Всегда пожалуйста :) А по поводу FOV при прицеливании - пришлось вернуть старую систему, поскольку у некоторых моделей оружия (в особенности ванильных) начинали проскакивать различные косяки с анимациями.
  16. Вышла версия 1.7.02! ВНИМАНИЕ! Сохранения, сделанные в предыдущих версиях ЧН, работать на версии 1.7.02 НЕ БУДУТ! Список изменений: Фикс FOV при прицеливании Фикс загрузки игры если не был указан рендер Теперь при запуске второго экземпляра игры выдаёт ошибку (до этого был вылет без лога) Добавлена поддержка следов от пуль на подвижных объектах (например НПС) Теперь настройки коллизии травы не зависят от рендера Убран список поршней из лога для конфигурации Release [ЗП] Фикс инвертированных полузнков высоты и дальности травы [ЗП, ЧН] Фикс шейдеров коллиматорного прицела для оружия из STCoP [ЗП, ЧН] Теперь у оружия и детекторов разделены руки (взято из Anomaly) [ЗП, ЧН] Можно указывать скорость анимации (взято из Anomaly) [ЗП, ЧН] Добавлены бинды для первого и третьего лица в опции [ЧН] Исправлен баг с отсутствующей полоской на загрузочном экране [ЧН] Поддержка класса WP_ASHTG (такой же класс у дробовика Отбойник из Зова Припяти) [ЧН] Откат системы субтитров и фикс символов [ЧН] Исправлена растянутая иконка ОГ-7B [ЧН] Переработка оружейной системы (наподобие ЗП) [ЧН] Коллизия оружия в руках [ЧН] Теперь при наведении на монстров прицел становится красным Перед установкой удалить папки bin и gamedata от предыдущей версии. Ссылка на скачивание
  17. 1. Похоже на типичный проект из разряда "собрал деньги и закрылся". Может есть хоть какая-то нибудь рабочая версия? 2. Какой смысл, если уже есть куча сайтов с модификациямии. Тот же Ap-Pro например. 3. Как отнесутся в ПЫС к подобному?
  18. 1. Shadowcast Engine 2. Underground Collective 3. https://ap-pro.ru/forums/topic/9285-shadowcast-engine/ 4. Главный разработчик