-
Публикаций
204 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент St4lker0k
-
Dmitry_Shadoff Всегда пожалуйста :) А по поводу FOV при прицеливании - пришлось вернуть старую систему, поскольку у некоторых моделей оружия (в особенности ванильных) начинали проскакивать различные косяки с анимациями.
- 61 ответ
-
- 1
-
-
- зов припяти
- движковые правки
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Вышла версия 1.7.02! ВНИМАНИЕ! Сохранения, сделанные в предыдущих версиях ЧН, работать на версии 1.7.02 НЕ БУДУТ! Список изменений: Фикс FOV при прицеливании Фикс загрузки игры если не был указан рендер Теперь при запуске второго экземпляра игры выдаёт ошибку (до этого был вылет без лога) Добавлена поддержка следов от пуль на подвижных объектах (например НПС) Теперь настройки коллизии травы не зависят от рендера Убран список поршней из лога для конфигурации Release [ЗП] Фикс инвертированных полузнков высоты и дальности травы [ЗП, ЧН] Фикс шейдеров коллиматорного прицела для оружия из STCoP [ЗП, ЧН] Теперь у оружия и детекторов разделены руки (взято из Anomaly) [ЗП, ЧН] Можно указывать скорость анимации (взято из Anomaly) [ЗП, ЧН] Добавлены бинды для первого и третьего лица в опции [ЧН] Исправлен баг с отсутствующей полоской на загрузочном экране [ЧН] Поддержка класса WP_ASHTG (такой же класс у дробовика Отбойник из Зова Припяти) [ЧН] Откат системы субтитров и фикс символов [ЧН] Исправлена растянутая иконка ОГ-7B [ЧН] Переработка оружейной системы (наподобие ЗП) [ЧН] Коллизия оружия в руках [ЧН] Теперь при наведении на монстров прицел становится красным Перед установкой удалить папки bin и gamedata от предыдущей версии. Ссылка на скачивание
- 61 ответ
-
- 4
-
-
-
- зов припяти
- движковые правки
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
1. Похоже на типичный проект из разряда "собрал деньги и закрылся". Может есть хоть какая-то нибудь рабочая версия? 2. Какой смысл, если уже есть куча сайтов с модификациямии. Тот же Ap-Pro например. 3. Как отнесутся в ПЫС к подобному?
-
1. Shadowcast Engine 2. Underground Collective 3. https://ap-pro.ru/forums/topic/9285-shadowcast-engine/ 4. Главный разработчик
-
Скриншоты с полей разработки. Тест STCS Weapon Pack 3.6
- 61 ответ
-
- зов припяти
- движковые правки
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Скриншоты с полей разработки. Адаптация STCoP Weapon Pack 3.7.
- 61 ответ
-
- зов припяти
- движковые правки
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Wolfstalker Обновил.
- 61 ответ
-
- 2
-
-
- зов припяти
- движковые правки
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Вышел патч 1.7.01! Список изменений: Иконки 100x100 теперь опциональные (параметр use_hd_icons в shadowcast_config.ltx) Фикс ошибок с fsgame.ltx [ЧН] Добавлена настройка типа SSAO [ЧН] Теперь на карте отображаются все трупы [ЧН] Убрана Debug информация с расстояния прицела Перед установкой удалить bin и gamedata от предыдущей версии. Ссылка на скачивание патча
- 61 ответ
-
- 1
-
-
- зов припяти
- движковые правки
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Mad Hikki ну как минимум косяки с кострами на DX11 удалось исправить, а с саншафтами проблема погоды, а не движка, поскольку на ЧН саншафты работают нормально
- 61 ответ
-
- 2
-
-
- зов припяти
- движковые правки
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Bowsette насчёт ЗП точно не скажу, а вот во время тестов ЧН фризы были минимальные.
- 61 ответ
-
- 1
-
-
- зов припяти
- движковые правки
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Magisk ну тогда можно попробовать заменить fsgame.ltx на версию из архива.
- 61 ответ
-
- зов припяти
- движковые правки
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Magisk попробуйте переместить папку с игрой в другое место, не в Program Files.
- 61 ответ
-
- 1
-
-
- зов припяти
- движковые правки
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Название проекта: Shadowcast Engine Разработчик: Underground Collective Платформы: ЗП 1.6.02, ЧН 1.5.10 Дата выхода движка: 22.07.2024 Актуальная версия: 1.7.06 Дата выхода актуальной версии: 22.08.2024 GitHub Discord Shadowcast Engine - независимый проект, созданный с целью улучшить производительность и стабильность ЗП и ЧН, а также добавить новые возможности для модмейкеров и сделать их жизнь проще. За основу Shadowcast Engine был взят STCoP Public Engine x64, уже показавший всем, что может почти двадцатилетний движок X-Ray. Мы же решили пойти ещё дальше. И затронуть уже не только Зов Припяти, но и Чистое небо. Особенности движка: Поддержка x64; Поддержка 3D Прицелов; Многопоточность; Убрано статическое освещение; Полноценный DX11, работающий в том числе и в ЧН; TTF шрифты, благодаря которым текст на 2K и выше не будет мелким; Иконки 100x100; Загрузочный экран в XML; Подбор нескольких предметов сразу (ЧН); Рабочие тени от травы; Следы от пуль на телах НПС; HD иконки сохранений; Discord Rich Presence; Настраиваемые карты теней прямо в игре; Убран мультиплеер; Разблокированы Debug команды (g_god, g_unlimitedammo, g_spawn, g_no_clip и.т.д) И много чего ещё... Ну, удачной охоты, сталкеры!
- 61 ответ
-
- 24
-
-
-
-
-
-
-
-
- зов припяти
- движковые правки
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Обновлена страница проекта. Теперь будет перенесён не только Metro 2033, но и Last Light.
- 34 ответа
-
- 1
-
-
- metro exodus
- metro
- (и ещё 14 )
-
при импорте звука редактор зависает, что делать? вот лог uengine_user.log
- 190 ответов
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Наш Discord Разработчик: St4lker0k Дата выхода: В будущем (2023-2024) Metro: All in One - глобальная модификация на Metro: Exodus, целью которой является перенести все части Metro (2033, Last Light, Exodus) на новый движок, с полным переносом или адаптацией некоторых элементов. Например, появятся армейские патроны для 2033 и Last Light. Модификация на данный момент находится в разработке. Скриншоты не отражают финальное качество проекта.
- 34 ответа
-
- 19
-
-
-
-
-
-
- metro exodus
- metro
- (и ещё 14 )
-
есть у кого ссылка на гугл драйв?
-
Всем привет! Мной было решено переработать модификацию. Поэтому то, что вы видели ранее, уже неактуально. Вот что будет в модификации: Главный герой: сталкер Шелест, прибывший в Зону в 2013 году. Действия мода будут происходить в 2018 году, после большого выброса. Новости по моду теперь будут публиковаться в моём Discord сервере (ссылка)
- 49 ответов
-
- мод в разработке
- мод
- (и ещё 2 )
-
Вполне норм, но не хватает возможности просмотра диалога как стартовый (start_dialog)
-
а можно ссылку НЕ на яд?
-
Руслан Хубиев еще возможность срать пусть добавит вместе с новыми анимками и квиктайм эвентами
-
Redmi как диван, мягкий?
-
Redmi отлично, а теперь в палату, диванный сталкер
-
вам он самим не надоел?
-
Изменено название мода. Дополнено 1 минуту спустя Новые скриншоты
- 49 ответов
-
- мод в разработке
- мод
- (и ещё 2 )