-
Публикаций
199 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент St4lker0k
-
Hoperise По поводу лифта в ВНЗ Круг: он построен на файле логики, а конкретно на файле configs\scripts\zaton\zat_b38_lift.ltx. Достачно поменять с на и - вуаля! лифт открылся! А по поводу катсцены в Юпитере: начальная катсцена построена на файле configs\scripts\jupiter\jup_b217_cutscene_control.ltx. По идее, достачно поменять с на Потом надо будет еще зайти в файл configs\scripts\jupiter\zat_b215_stalker_guide_jupiter.ltx (отвечает за Лоцмана) и закомментировать строку должно получиться вот так: я лично не тестировал, но по идее должно сработать А дверь в Припяти можно убрать через СДК.
-
Обновлена информация о проекте, проведена переработка.
- 49 ответов
-
- 2
-
- мод в разработке
- мод
- (и ещё 2 )
-
Hunter вроде на глобальной карте ее нету, но если зайти в сетевой режим, справа от кордона можно найти локацию andy_test
- 14 ответов
-
- 1
-
- моды
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ребята, может быть я спрашиваю про что-то невозможное, но у меня вопрос: можно ли перенести локации из сдк чн в сдк зп? Я лично так пробовал делать, но при попытке загрузить локацию СДК вылетал. У меня такой вопрос возник, потому что в сдк CoC есть локации из ЧН. И причем в сдк CoC не просто конвертация с levels\локация\локация_part_xxxx, а с полноценным расположением объектов, как в исходниках локаций ТЧ, ЧН или ЗП. Конечно, можно попробовать через Sdk 0.8 перенести вручную локации из Sdk CoC, но это очень муторно. Можно ли перенести локации из другого сдк напрямую?
-
Планируется ли документация для модеров?
- 410 ответов
-
- 1
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Карта "Лесничество" Автор карты: Stalker0k Платформа: Зов Припяти Режимы: Все против всех, Команда против команды, Охота за артефактом
- 4 ответа
-
- 3
-
- мультиплеер
- зов припяти
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
как по мне, переходить на 11 не стоит, это просто редизайнутая десятка с бОльшим количеством зондов, жрущих весь комп. Мне и windows 10 ltsc хватает
-
AlNaz на advanced xray вылетает на загрузке без каких-либо причин. А по поводу вылетов: заметил, что если сделать работу walker в смарте, игра вылетает.
- 49 ответов
-
- мод в разработке
- мод
- (и ещё 2 )
-
залейте на гугл драйв
-
Всем привет! Можете залить патч на гугл драйв?
-
Тень121 ты никакие моды ранее не устанавливал?
-
Тень121 у меня вылетов не было, дошел до янтаря
-
ian98 похоже что-то с xrai, может в нем проблема? попробуй поискать другие компиляторы
-
macron заметил, что на самом деле (сам не знаю зачем) игра требует текстуры _mask. Залил все красным и баги с террейном решились
-
i-love-kfc в каком смысле? Тхм-ки вроде правильные, в текстуресе все указано
-
Всем привет! Недавно решил перенести пару локаций в мультиплеер тч. Однако в самой игре я сталкиваюсь с этой проблемой: Как это можно решить? В сдк все ок:
-
кто нибудь, можете залить на гугл драйв версию 2.9?
-
i-love-kfc тебе это о чём нибудь говорит? Или это очередной вброс?
- 49 ответов
-
- мод в разработке
- мод
- (и ещё 2 )
-
стоп, а почему тогда во время разработки сталкача сюжет был в диздоках, но его не было на практике, и полноценный сюжет появился только к релизу? Это что, исключение по твоему? И вообще, ты альфу с бетой не перепутал?
- 49 ответов
-
- мод в разработке
- мод
- (и ещё 2 )
-
Карта "Предбанник" Автор оригинальной карты: LeonserGT Автор OMP версии: St4lker0k Если будут какие-либо вылеты, не ленитесь сообщать.
-
Hoperise лично я заметил что бюреры не метают предметы, а так в принципе все аналогично обычному зп. Только вот сквады не спавнятся (через g_spawn), оказать помощь нельзя (игра вылетает), аптечки очень слабые, и все в таком духе. Но по крайней мере, здесь ничего не лагает как в SoProject.
-
А можно в данной теме выкладывать карты?
-
AziatkaVictor как я понял, основная проблема именно в акторе. Я посмотрел как он сделан в тестовой локации, и понял что нужно размещать не mp_actor, а просто actor, как в сингле. Попробую сделать так, посмотрю что выйдет. Дополнено 16 минуты спустя теперь у меня вылетает с этой ошибкой: Дополнено 16 минуты спустя как я понял, это связано со смартами
- 14 ответов
-
- вылеты
- мультиплеерные моды
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
AziatkaVictor да, по факту просто окрестности юпитера в сетевой игре с нпс и остальными спавн элементами Дополнено 0 минут спустя единственное отличие это как я говорил ранее, rpoint'ы (нужны для спавна игроков) и mp_actor (для того чтобы xrai не вылетал во время компиляции спавна) и всё.
- 14 ответов
-
- вылеты
- мультиплеерные моды
-
(и ещё 2 )
C тегом: