Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент imcrazyhoudini

  1. Hunter ну как было упомянуто это было при повторном посещении тёмной долины и в момент когда прыгнул кто-то в подземку, чего делать не надо то бишь сюжет основной в любом случае проходится перенесу на новый движок - какой профит с этого? рендеров станет меньше, будет меньше игроков, ибо у кого-то может не потянуть игра на 4-ом рендере смысла не вижу заниматься подобным
  2. Hunter не считаю это нужным, для мода достаточно и этой версии, а возиться с переносом (хотя может проблем и не будет) не хочется
  3. Saiman всё равно в болталке создано, чо бубнить-то
  4. BM-Stryker ну кому что описание можно добавить как-нибудь, а так ради его одного архивы обновлять не особо хочется, может позже
  5. Forsvillet спросил у разрабов огср, сказали новую версию движка ставить 🤔 попробуй ещё перейти на локацию консольной командой: jump_to_level l02_darkvalley
  6. Forsvillet возникает при загрузке локации или при нажатии строчки в диалоге?
  7. ну дык вроде всё понятно, цель задания не изменилась же, а если наёмники не ушли, то логично, что ящик где-то здесь
  8. slesar6razriada спасибо) если можешь - оставь отзыв в каталоге модов на счёт мест сна - это не единственное, ещё есть на лодочной станции, погреб в руинах деревни, может ещё где, уж и не помню
  9. BM-Stryker вылет появляется как в подземку прыгаешь? с барменом имел ввиду
  10. vader_33 попутал https://drive.google.com/file/d/1mObIMIs_PsMgwsJSkiFOcPdi0stV9xmJ/view?usp=sharing ну то ибо бампы не зареганы были, а на статике как понимаю из-за их вызова, но на статике поддержки бампов нет
  11. vader_33 вылета нет, потому что вы статику не запускали, верно?) Дополнено 6 минуты спустя vader_33 https://drive.google.com/file/d/18fOycGQntkRi_ZsM9gvth086FXTIQj8O/view?usp=sharing вот попробуйте, бинарники с поддержкой статики, скорее всего получите вылет Дополнено 9 минуты спустя с вашей функцией текстура рук не сбрасывается больше, благодарю осталось как-то проблему со статикой решить
  12. ну это так и должно быть, всё с диалогов понятно ща поглядим Дополнено 2 минуты спустя посмотрел - места куда телепортить есть, если есть вылет - показывай, посмотрю
  13. Furrayble особенно для деревушки найти подходящее место на террейне, где хижина не будет в земле и воздухе)
  14. vader_33 у меня их нет, я вместо этого регистрирую в textures.ltx Дополнено 0 минут спустя вот мой файл textures.ltx
  15. а там телепорт должен быть в том задании описание подходит, дубликатом лишним будет ну в х-16 объяснение было кто заказчик, в одном из трупов это да, конец Дополнено 4 минуты спустя BM-Stryker стоят телепорты в обоих переходах в подземку, должно тпхать из него
  16. на базе? надо прикрыть, помню вроде ставил затычки, в одном уж точно какой конкретно, после какого момента? флешка в х-16 - последнее, что связанное с наёмниками
  17. vader_33 https://drive.google.com/file/d/18fOycGQntkRi_ZsM9gvth086FXTIQj8O/view?usp=sharing болт, текстуры рукавов разные добавил Дополнено 1 минуту спустя текстуры болта не нашёл, но думаю неважно
  18. DrLivsy смог повторить ваш вылет лишь когда шёл в переход в бар метки на кейсе бандитов нет ведь, наверное что-то попутали
  19. DrLivsy вылет не подтверждаю проблема скорее всего в том, что вы возвращаетесь назад в Бар до завершения задания (там действительно нашёл неполадки) вам нужно идти на базу бандитов, а не в бар Дополнено 41 минуты спустя обновил ссылки, что нового: - убран вылет при попытке перейти в бар (до завершения задания)/сторону кордона на тёмной долине
  20. DrLivsy когда был скачан мод? устанавливали по инструкции в шапке? можно сэйв?
  21. vader_33 вот глянул , смотреть от строчки [14.09.22 13:39:16.558] > jump_to_level l09_desertlands ничего такого я там не нашёл проверил - да, только при переходе на другую локу не сохраняются перчатки xray_houdini.log Дополнено 2 минуты спустя vader_33 спасибо за ссылку на патч со статикой, работает, но: происходит как беру оружие нужно ли убирать там например "act\\act_arm_css_bump" ? на динамике вылетов таких нет Дополнено 45 минуты спустя убрал бампы:
  22. Gendel ну 3д прицелы в гансе на огср опциональны, я и вовсе этого не добавлял Дополнено 44 минуты спустя обновлены ссылки на мод, что нового: - исправлен вылет когда вставляешь ПМ в слот; - неполная перезарядка пистолетов; - обновлены некоторые звуки перезарядки. спасибо @KERIXFIX337X
  23. Invincible уточню: на компилах кд было отключено статическое освещение (-nosun, -norgb)? в компилах ская оно по дефолту отключено ибо