-
Публикаций
2 620 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент imcrazyhoudini
-
frik "перетащите файлы для прикрепления"
-
frik самый новый скинь сюда
-
frik ну ты немного не туда залез) файл фсгейм $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| userdata\ после $fs_root$| название папки, в которой хранятся сэйвы, логи, скриншоты а ты в скрипты полез)
-
где-то там, да, папка appdata/logs, наверное там
-
frik папка с игрой, fsgame.ltx, строка: $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| userdata\ ниже $logs$ = true| false| $app_data_root$| logs\ по ней можно найти хранение лога
-
frik в фсгейм написан путь
-
frik ну лог файл
-
frik лог вылета надо
-
Luciferchik лучше на пиратку поставь
- 268 ответов
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прошёл мод. Весьма хороший сюжет, подан с юморком, стреляться будучи под действием бульбулятора весьма занятно, или же попытаться нормально пойти по заданию, сюжету мешает беготня. Благо автор додумался с начала игры дать артефакт на выносливость игроку, ну и тир малость достаёт на последних уровнях. Финал интригует, потому что непонятно что произошло, будто манипулятор остался жив, но возможно это проделки Черепа. Отсутствие графических и оружейных изменений можно воспринять как неплохую возможность кастомизации их под свой вкус, поскольку установить что-то сверху не вызывает каких-либо проблем. Респект за минимализм, в следующий раз попытайся избавиться от беготни.
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- для слабых пк
- (и ещё 5 )
-
TiVishka а по названию не ясно разве, файл, в котором лог
-
TiVishka лог файл должен быть
-
TiVishka вылет кидай
-
да я в целом, ты сказал самую быструю скорость собаки, а в игре же не представители данного вида) да не только, вся игра это попуск меченый бегает через несколько локаций, это же бред, к нему относятся как относятся к меченому в оп 2.2 (читал отзывы), я это расписал в отзыве своём, квестов интересных мало - бегать много, экономика та ещё, всё это накладывается
-
alex5773 видимо этого достаточно чтобы гг бегал как инвалид, не моё это, я мод дропнул на окрестностях припяти, сэйвы сохранил, может добью когда-нибудь всё же
-
alex5773 ну здесь не самые быстрые собаки, это же очевидно, тут даже плоти и кабаны достают
-
alex5773 как в тч бегает гг, то норм, тут же очень длинные локации и это выглядит тупо ну я бы убежал от них)
-
да отзывы глянь, не один я писал такое, меня до сих пор догоняет любая шавка, постоянно патроны тратить приходиться пака визуалов сталкеров у меня нет, это оригинал
-
ugol спасибо огромное! Дополнено 28 минуты спустя Darth_Enot иконки ещё адаптировать надо
-
Darth_Enot ugol кто-то может на гугл перезалить?..
-
скиньте кто-то тч 1.0004, не могу найти Дополнено 0 минут спустя Darth_Enot не работает, надо адаптировать
-
Darth_Enot проблема в том, что автор непонятно зачем сделал мод на 4 патче.
-
Darth_Enot раз уж тема о улучшении мода пошла, то absolute nature for soc без каких-либо проблем сядет сюда
-
верно Дополнено 25 минуты спустя играю продолжительное время локации весьма в глаза бросаются локации, видно, что над ними работали, тем более переработка билдовских, избавление их от багов, это многого стоит... весьма красивая растительность получилось, красивые виды, с погодой cgim вообще кайфы, и это на статике но так же есть минусы... например какой разумист решил сделать проход в бар, такой огромный круг приходиться делать, и это ради арены в том месте, полный бред локации длинные и пустые, взять тот же лес, лощику, да все в общем за исключением некоторых, бегаешь-бегаешь-бегаешь, до бесконечности казалось бы нужен транспорт - но локации под него будто не приспособлены, взять ту же свалку, где дорога в одном месте разрушена и там свалка, пробуешь проехать левее, так у меня машина ломалась сама по себе, по итогу взорвалась, прочность исчезает с ничего система навыков казалось бы прикольная вещь, гг бегает как инвалид, думаешь качнёшь малость и всё, будет нормально, но при выносливости +10 гг бегает как инвалид и дальше, в духе нлс в итоге какой смысл в беге, лишь грузоподъёмность, гг без навыка меткость с трёх метров не попадает в голову если целиться через пкм, прицел водит будто меченый алкаш, остальные навыки вообще бредовые у всех нпс выпадают почти сломанные стволы которые хрен кто купит, а если и купит, то грузоподъёмность малая, а учитывая пункт 1 и 2, то тащить нет никакого смысла, нпс покупают стволы лишь если износ не больше чем 30% судя по шкале, деньги нормально можно лишь достать по ветке шустрого и второстепенным квестам квесты сюжет тч переделан сильно, но в большей степени он заключается в бесконечной беготне, взять кордон, пробежи туда, туда, ещё туда, тут выбор можно не возвращаться и пойти на свалку сразу, а не вернёшься, то не получишь награду тёмная долина - кто знал что если убить монолитовцев то бандиты будут враги, учитывая то, что напали вояки, монолитовцы успевают сообщить бандитам походу чтобы пройти в лабораторию надо поговорить с должником гусарова, учитывая то, что он должен гусарову, он ещё успевает с меченого стащить целых 10 к на ранних этапах игры по сути, меченый выступает полным лохом квестовая ветка с грехом это нечто, меченый на побегушках за которые ничего не получит, гениально! квесты принеси то, принеси это, пробегав тысячи метров меченый должен быть стать олимпийским чемпионом, но при навыке выносливость +10 он бегает как инвалид, поэтому не судьба дополнительный квест от серого на поиск своего кореша или кого там занимает 15-20 минут реального времени, во время которого ты лишь раз постреляешь плотей, а остальное время бежишь за инвалидом каким ты и являешься, в награду бесполезный арт, +4 радиации которую нечем вывести атака наёмников на бар - меченый должен сбивать вертушки, петренко играет на гитаре) нуаче, меченый же лох, так же преподносили его и в оп 2.2 интересно было в мёртвом городе, хотя тоже беготня, прибеги туда, но сценка внутри, ещё сценки в х-18 прикольные сейчас я в окрестностях припяти, в которые я пришёл через болота и янтарь с бара, и меня после трёх диалогов заставляют бежать на янтарь))) хорошо хоть не вырезали консольную команду с помощью которой можно телепортироваться на уровни гениальное решение добавить проводников через локации, а по самой локации ты должен бежать, бежать, бежать... система артефактов безумная стоимость детекторов (33 к медведь), прокачка его (потратил вроде 20 к, и то не полностью качнул) и я не нашёл ничего толкового, а мечтаю о том, чтобы найти артефакт который выводит радиацию, чтобы повесить артефакт на выносливость, дабы игрок не уставал, ибо вся его жизнь - это бег несмотря на финальную версию разработчики не смогли углядеть отсутствие текстур у сталкеров, висящие объекты в воздухе (подземка янтаря, лес, может ещё где), не говоря уже о потяжках текстур и швах механики это тоже нечто - искать надо инструменты там, куда игра нас никогда не водит, по типу домики в тёмной лощине, к которым бежать 1 км, кто додумается глянуть дома, учитывая что нам туда не надо и в лощину в целом попадаем лишь раз? для калибровки аж в окрестностях припяти найти можно, но надо раньше, чтобы был экзоскелет и прокачать в нём выносливость нпс постоянно лежат раненые и никто их не спасёт, всё внимание постоянно на игроке, "постоянно ведётся ахота на игрока, такой трэшь!" гг постоянно истекает кровью как это было в лучших традициях ЧН не играл в обычную ла, но думаю она получше этой, там надеюсь хоть нпс не инвалид и всё норм с торговлей но всё же проект огромных масштабов, и за этот труд можно поставить 5, но исполнение всего что в игре, полный трэш