Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент imcrazyhoudini

  1. ian98 мне кажется тут лишь подойдёт схема walker, где он будет бежать в спринте к другой точке можно ещё посмотреть как у жекана реализовано начало мода, когда НПС бегут к ГГ, и таким образом заставить бежать НПС в точку (или на какой-то стори ид) которая уже существует
  2. leovinso очевидно что менять в 3д редакторе, проще уже тип гранаты изменить в конфиге, нежели это
  3. karavan150 удалил файл? Просто интересно с чьей стороны всё же проблема, ибо ни у себя, ни у тестеров, ни у стримеров (вроде бы, что смотрел) подобного не видел
  4. lapa1969 бред какой-то, даже бар столько времени грузится? Там комната небольшая ведь, ты уверен, что игра грузится вообще? Да и ведь 40 минут вряд ли ты провёл в ожидании загрузки, тут проще лог глянуть 🧐
  5. нет главный корпус так как Бармен забирает всё выданное обратно, смысла оставлять её для того чтобы вернуть я не видел - поэтому она исчезает Дополнено 1 минуту спустя lapa1969 не могу помочь с тем, с чем не сталкивался, тем более я так и не понял о чём речь. О длительной загрузке локации что ли? 40 минут? 😳
  6. karavan150 не делал я ничего. Если не ошибаюсь он должен с OGSR стоять, там вроде этот файл имеется. Ну либо он стоит с погодного пака - в любом из этих вариантов они нормальные были, так как запускал что OGSR отдельно, что погодный пак 🤔
  7. а персонаж Понзыль и бочка в нём - отсылка, верно?) бочка никуда не нужна? вообще крутая отсылка, не зря я тогда тот мод сделал, ахахаэ
  8. serzh12121 я уже занимаюсь) Можешь отзыв оставить, буду благодарен 🤝🏻 Алекс123 Ссылка на Mega
  9. Алекс123 больше гигабайта на яндекс залить не получается - требует подписку, наверное надо было на архивы поделить. Может кто зальёт на другой хостинг, или я чуть позже (не факт, а то уехал ненадолго).
  10. Petrovic эх, если бы такие люди по типу тебя умели бы делать моды, то боюсь только представить, какие только шедевры могли нас ожидать, но, увы.
  11. Petrovic ну не 20 мин, а почти 3 часа, ну или кто как играет... Текстурного пака помимо растительности в моде нет... Гигабайт мода - видать непосильная задача для интернета в это время, ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ ВЕС как понимаю... А если бы я не архивировал... Чего ты такой вечно недовольный в каждой теме?
  12. andrej31rus верно. Касательно квестовой части - правки прошлых эпизодов, шестой эпизод, две маленькие дополнительные квестовые цепочки. Дополнено 0 минут спустя andrej31rus верно. Касательно квестовой части - правки прошлых эпизодов, шестой эпизод, две маленькие дополнительные квестовые цепочки.
  13. Petrovic да ладно тебе, я им не являюсь, это впервые выпустил мод с этим паком. А этого в моде нет - не являюсь поклонником подобного.
  14. Одиночка думаю, я уже докрутил эту идею до конца 🤔 Дополнено 0 минут спустя Хочешь сказать она хуже чем OWR?
  15. Точка невозврата - это дальнейшее развитие классической модификации «Old Episodes. Episode 1» и его ремейка «Old Episodes 2021». Сюжет разделен на 6 эпизодов, действия которых разворачиваются на локациях Старая Церковь, Тёмная Долина, Х-10, Мёртвый Город, Янтарь и Агропром. В моде присутствуют кат-сцены, озвучка персонажей, небольшие дополнительные квестовые линии и несколько концовок игры. Базируется мод на движке OGSR, адаптирован современный оружейный пак.
  16. Автор: @imcrazyhoudini Тип: Короткометражный Платформа: OGSR Дата релиза: 02.09.2022 Группа в ВК: тык Дискорд: тык