Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент imcrazyhoudini

  1. Подскажите. Скомпилировал локацию, после чего обнаружил дыру в террейне. Вопрос: как скомпилировать локацию, скипнув этап, например, запекания террейна? (может не правильно выразился, но после него появляются две текстуры в папке с локацией) Ибо на текстуре ничего не поменяется, а проходить этап на который уходит уйму времени вновь не хочется. Тоже самое с лайтмапами...
  2. vader_33 спасибо огромное тебе! Дополнено 28 минуты спустя Подскажите ещё на счёт одного. Мне нужно, чтобы НПС перешёл в другую логику и начал стрелять в заданный объект. Логика такая: НПС переходит в неё (проверял поставив другую анимацию), но не стреляет. Пробовал и другие анимации, но итог один. Как фиксить?
  3. vader_33 выдаётся, для теста другую функцию вставил, она работает
  4. vader_33 это я пытался через инфопоршень вызвать, а в xr_effects дефолтная стоит
  5. vader_33 нпс в онлайне находится. Ну вот пытаюсь сделать по типу такого: [remark] target = actor on_info = {+kill} %=kill% Но ничего не происходит, как был живым, таким и остался.
  6. Подскажите, как убить НПС скриптом? Есть такая функция: Но работает она только при вызове из диалога. Есть ещё вариант какой?
  7. Deathman у меня ещё более нагружённая данная версия болот, пользовался х64 компиляторами.
  8. oleg19966 та если локация просто из билда 2571 (автор о правках и прочем не упоминал), то уже можно заканчивать, она же неинтересная, имхо.
  9. попутал название, но уже исправил. Такой вопрос: после сэйв-лоада у вертолёта возобновляется всё его здоровье. Как это исправить?
  10. Два вопроса: - почему после перезагрузки сэйва вертолёт перестаёт реагировать на ГГ? Переводил в боевой режим через =hely_enemy_actor; - как удалить из инвентаря ГГ всё, кроме квестовых предметов? (ну и таких вещей как болт, пда).
  11. StariyStalkKRG думаю успеть к релизу сталкера 2, ибо тогда думаю все заняты будут прохождением сего творения и к модам на некоторое время уже никому не будет дела. Одиночка Melya )0) i-love-kfc поправил, спасибо.
  12. Одиночка понял, ну я не следил за этим в любом случае. Знаю. Но просто оригинал понравился, но в связи с его краткостью решил выжать из идеи и локации всё, что мог. В любом случае потратить 15 минут на это лишним не будет, в моде есть как на меня интересные сценки да и в связи с краткостью проходится на одном дыхании.
  13. ПРАКСИС идея конечно хорошая, но явно не сейчас, пока что на основной мод силы переброшу, пока желание делать есть. Да и поглядим как люди на сие творение отреагируют... Да и помнится кто-то ремейком Обречённого города занимался вроде же. Разве нет?
  14. Автор: imcrazyhoudini Тип: Короткометражный Платформа: ТЧ 1.0006+X-Ray extensions Дата релиза: 06.11.2021
  15. Автор: @imcrazyhoudini Тип: Глобальный Группа ВК: тык. Дискорд: тык. Платформа: OGSR Engine Дата релиза: ???
  16. Почему после выхода из зоны действия пси-излучения оно всё равно может продолжать действовать?