Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 524
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент imcrazyhoudini

  1. Новый пока на паузе. Пока что с этим надо разобраться. Сейчас я просто обновил все те квесты которые были в версии 2015 года и добавил пару новых. Обсудил с товарищем пару часов назад этот мод и решил ещё сюда добавить квестов, за идеи будет отвечать он. Сейчас новых квестов довольно мало и нужно что-то делать с этим. Новая версия выйдет в течение месяца и в планах добавить порядка 30 квестов точно. Такие дела.
  2. Vlador та ладно тебе. Я так подумал, что нужно старые мода до ума довести, поэтому как-бы да.
  3. RePhantom удали в gamedata/config/misc gulag_garbage.ltx Через час перезалью полностью мод с ещё некоторыми фиксами.
  4. Wolfstalker нет у тебя случайно сторонних db архивов? Вызова такого партикла нет ни в одном конфиге мода.
  5. Hunter да этот не хуже уж точно, тут хоть урон по НПС и мутантам адекватный. А OWR уже устарел как по мне. Я его в каждую свою модификацию пихал, надоел малость.
  6. Так оружие НЕ левозатворное. Просто уклон в билды Если ты про оружие, то да. А если про мод, то нет.
  7. Добавлен ЕАХ на локации. Если не ошибаюсь, то пропиши в консоли snd_efx off, должно помочь. Дополнено 0 минут спустя Muzantrop мой друг пытался ставить, у него слетает. Как там ставится на стим-версию понятия не имею, ибо дел с ней помимо простой игры не имел.
  8. Melya этот проект я из СДК не удалю (так как сам сдк на диске С находится, то с основным модом не конфликтирует, а другие моды помимо основного делать не собираюсь), так что вдруг ещё что-то в голову придёт, то может что-то и сделаю. А из билдов черпать не хочется, ибо и в Борове оттуда взято кое-что, да и в основном проекте идеи взяты. А в целом, то мне кажется сейчас полностью новый сюжет куда более ценится, чем просто дополнение к оригиналу. Прошлая версия кстати была как раз лютой солянкой, в этой же версии я избавился от множества чужих наработок.
  9. По поводу стабильности. Хоть тестировал я мод один, но вылетов на протяжении всего прохождения не словил. Впрочем, если они и появятся у вас, то будем пытаться решить. Конечно не на два, сюжет ТЧ никто не отменял ?
  10. Anchieron как по мне История Борова получилась лучше, ведь всё-таки там новый сюжет, а здесь просто дополнение.
  11. Не планировал. По сравнению с прошлой версией здесь добавлены две новые локации, а те подверглись изменениям. Последним временем у меня с новыми квестами очень туго, так как после написанного мной сценария для основного мода у меня идей вообще нет ?
  12. Разве что тёмная лощина обязательна к прохождению, так как на неё попадаем по сюжету ТЧ. ~ 30 Я думаю это будет лучше увидеть в самой игре. Если не учитывать квесты ТЧ, то квесты мода проходятся от двух часов точно. Дополнено 2 минуты спустя Если интересно, старую тему мода можно увидеть на старом сайте. Прочие модификации > четвёртая страница > Кривая Дорога.
  13. Мод предлагает игрокам около тридцати новых квестов, дополняющих сюжет оригинала. Задания затронут не только уже имеющиеся уровни, но и добавленную лабораторию X-14, наземные локации Болота, Мертвый город и Тёмная лощина. Все новые локации получили полноценного заселение. Помимо этого в игре реализованы многочисленные визуальные фишки. Например, отражения на воде, новые текстуры и адаптированный графический аддон. Добавлен оружейный пак, являющейся ремейком вооружения оригинальной игры. Сделаны некоторые поправки в игровом процессе. Устаревшая версия мода! Актуальную версию модификации можно скачать здесь.
  14. Автор: imcrazyhoudini Тип: Дополнение к оригиналу Платформа: ТЧ 1.0006+X-Ray extensions Версия: 0.9 Дата релиза: 31.08.2020
  15. Прошу передать мне права на эту тему и перенести меня в группу "разработчики", спасибо.
  16. Автор: imcrazyhoudini Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006+X-Ray extensions Версия: 3.0 Дата релиза: 13.07.2019